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中国为什么叫兔子国

中国为什么叫兔子国 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕(pà))是一(yī)名巡猎命(mìng)途的(de)火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次(cì)为大家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻(gōng)是一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻(gōng)还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍(wǔ)实际(jì)情(qíng)况灵活选择,有些情(qíng)况(kuàng)用普攻虽然出伤(shāng)较(jiào)慢,但综合收(shōu)益高一点,有些情况(kuàng)使用战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更(gèng)高。

战技(jì):支付(fù)困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托(tuō)帕的核(hé)心(xīn)机(jī)制启动的关键,能为目标(biāo)敌人施加(jiā)【负债证明(míng)】。拥有【负债(zhài)证明】的敌(dí)人(rén)受(shòu)到的(de)追加攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只对追(zhuī)加攻击生(shēng)效。同(tóng)时,战技会额外(wài)让账账发(fā)动一次(cì)攻击(jī),这次攻击一共分为7段(duàn),倍率平均(jūn),本次攻击既属于战技也属于(yú)追加攻击,不属于账账自己的行(xíng)动,不会激活需要账账自己(jǐ)行动才能(néng)触发的机制。

其(qí)他需要注意的关键机制如(rú)下:

①我方目标回(huí)合开始或行(xíng)动(dòng)时,若场上不(bù)存(cún)在陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同时(shí)存(cún)在一个敌人身上,改变目(mù)标后,原来的(de)那个会消失

③敌人头上(shàng)会(huì)显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解除(chú)的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制(zhì),可(kě)以召唤账账进入战斗,账账初(chū)始(shǐ)速(sù)度(dù)80,不会随技能等级提(tí)升而(ér)改变。账账行动时发动(dòng)追加攻(gōng)击,一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,只会攻击(jī)拥有【负(fù)债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌方目(mù)标受到我方(fāng)的追加攻(gōng)击时(shí),账(zhàng)账行动(dòng)提前50%,但账账自己的(de)行动不会触发这个行动提(tí)前。

而且需(xū)要注意(yì):姬子黑塔的追加(jiā)攻击(jī)由(yóu)账账自身(shēn)行动的攻击触发时(shí)(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动(dòng)还未结束(shù)(处在(zài)账账回合(hé)的额(é)外(wài)阶段),所(suǒ)以(yǐ)不(bù)会对账(zhàng)账进行拉条。

终结(jié)技(jì):扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下(xià)的账(zhàng)账(zhàng)暴(bào)击伤害(hài)提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提高(gāo)的倍率在(zài)战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的(de)那次攻击(jī)也能(néng)获得【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态的(de)增益加持(chí),并且会(huì)消(xiāo)耗次数(shù)。

除此(中国为什么叫兔子国cǐ)之外,当陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方(fāng)目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结技的(de)攻击(jī)时,账账(zhàng)行动(dòng)提前(qián)50%。再结合天(tiān)赋(fù)中(zhōng)的追击提(tí)前机制(zhì),基本上只要(yào)我(wǒ)方发动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)持续时间(jiān)外用(yòng)追(zhuī)击拉条账(zhàng)账(zhàng),不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技都(dōu)被视为(wèi)追加攻击,所(suǒ)以释放终(zhōng)结(jié)技后,托帕释放普攻或者战技可以给(gěi)账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕能量(liàng)充满(mǎn),但账(zhàng)账马上就要(yào)行(xíng)动了的(de)时侯,建议先等(děng)账账这次(cì)行动完,再放托帕终结(jié)技,避免浪(làng)费大招(zhāo)的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条上(shàng)的图标会发生变化(huà),并(bìng)且在(zài)行动值上方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技(jì)只(zhǐ)能在战斗外使用(yòng),托帕的秘技是(shì)一个状态类秘技(jì),分(fēn)为主动和被(bèi)动两(liǎng)个效果(guǒ):

①被(bèi)动(dòng)能(néng)力,常态(tài)召唤账(zhàng)账跟(gēn)随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账账会(huì)自动搜寻(xún)一定范围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能力,消耗(hào)秘技点(diǎn)获得强化(huà),进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利(lì),可以获得少量信用点,每天有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎(suì)片(piàn),且(qiě)有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有(yǒu)点难受的,万一天胡开(kāi)局之(zhī)后随机出一个面(miàn)具(jù)……)

技能(néng)加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻(gōng)之外建议全(quán)部点满)

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