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相遇时间的公式 相遇时间怎么求

相遇时间的公式 相遇时间怎么求 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率(lǜ)是(shì)高好还是低好(hǎo),王者帧率是高好还是低好(hǎo)是高的。

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帧(zhēn)率是高好还是(shì)低好,王者帧率是高好还是低(dī)好

  是高的。

  每一帧都是显卡渲染出的静止图像(xiàng),快速(sù)连续的播放显示帧(zhēn)变呈现出动(dòng)态(tài)影像的假象(xiàng)。

  高的帧(zhēn)率(lǜ)可以得到更流畅、更逼真的动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的(de)动作就会愈流畅(chàng)。

FPS介绍(shào)

  FPS是图像(xiàng)领域中(zhōng)的定义(yì),是(shì)指(zhǐ)画面每(měi)秒传(chuán)输帧数(shù),通俗来讲就是指动(dòng)画或视频的画面数。

  FPS是测量(liàng)用于(yú)保存、显(xiǎn)示动态视频的信(xìn)息数量。

  每秒钟帧数(shù)愈多,所显示的动(dòng)作就(jiù)会愈(yù)流畅。

  通(tōng)常,要避免动作不(bù)流畅的最(zuì)低(dī)是30。

  某些(xiē)计(jì)算机视(shì)频(pín)格式,每秒只能提供15帧(zhēn)。

  FPS也可以理解为我们常说(shuō)的刷新率(单(dān)位为Hz),例(lì)如我们常在CS游戏里说的FPS值。

  我们(men)在装(zhuāng)机选购(gòu)显卡和 显示器 的时(shí)候,都会注(zhù)意到刷新率。

  一般我(wǒ)们(men)设(shè)置(zhì)缺省刷新率(lǜ)都在(zài)75Hz(即(jí)75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新(xīn)率刷(shuā)也就是指屏幕(mù)一秒内只扫描75次,即75帧/秒。

  而当刷新率(lǜ)太低时我(wǒ)们肉眼都能感(gǎn)觉到(dào)屏(píng)幕的闪烁,不(bù)连贯,对图像显示效果(guǒ)和(hé)视觉感(gǎn)观产(chǎn)生不好的影(yǐng)响(xiǎng)。

高低影响

  fps越高越好,这是(shì)游戏每秒(miǎo)屏(píng)幕刷新(xīn)的(de)速度,一般60左右为正(zhèng)常(cháng)。

  低于这个数值就代表你的电脑不(bù)是能很好的运行这款(kuǎn)游戏。

  120左右(yòu)为最佳,低于(yú)30会有明显(xiǎn)的卡屏感。

  但也不能(néng)是(shì)太(tài)高,而是根据你的pc配置,一般的pc配置大部分都(dōu)是在30—60左右就可以了,简单的说(shuō),稳定(dìng)就好(hǎo)。

  这里说(shuō)的稳定是说的徘徊在某个数值之间不会有太大的(de)跃动(dòng),比(bǐ)如(rú)30、31、33这(zhè)样的跳动就差不多(duō),如(rú)果一(yī)下子30,忽然一下子又(yòu)60,然后又一下子10,这样幅度太大(dà),画面就会卡,不(bù)流(liú)畅。

  所以稳定就好。

扩展资料

  在没有垂直(zhí)同步的情(qíng)况下,帧数(shù)可以无限高,但刷(shuā)新率会受到显示器的硬件限制。

  所以你可(kě)以在60Hz的显示器(qì)上看到(dào)200帧的(de)画面,但(dàn)是(shì)这200帧的画面(miàn)流畅程度其实和60帧(zhēn)是(shì)一样的,其余(yú)140帧(zhēn)全是无效帧数,这140帧的(de)显示信号(hào)根(gēn)本(běn)没(méi)有被显(xiǎn)卡输(shū)出(chū)到显示(shì)器。

  从液晶显示器中(zhōng),看(kàn)到的(de)一个完整(zhěng)动作的动(dòng)态(tài)图像,都是(shì)从显卡中的图(tú)像处理器每秒(miǎo)渲染出的,动作接近的60张图(tú)像(xiàng)的视频信号,称(chēng)之为60帧。

  然后,传输(shū)到液晶显(xiǎn)示器中,并通过显示器中电子束通(tōng)过对屏(píng)幕(mù)上图像每(měi)秒重复扫(sǎo)描60次,已达(dá)到清晰流畅的动态图像的显(xiǎn)示输出的效(xiào)果。

  由(yóu)于人(rén)眼的视觉(jué)停留(liú)效应的影响(xiǎng),因此看到的图像是动态的。

  如(rú)果,帧(zhēn)数(shù)低于刷新率,液晶显示器(qì)所显示图像(xiàng)会出现(xiàn)卡顿。

  反之,液(yè)晶显(xiǎn)示器只(zhǐ)显(xiǎn)示(shì)刷新率限制下的(de)有(yǒu)效帧数(shù)。

  所以刷(shuā)新(xīn)率的高低决(jué)定了有效帧数(shù)的(de)多少(shǎo)。

帧(zhēn)率高(g相遇时间的公式 相遇时间怎么求āo)好(hǎo)还(hái)是低好

  一般来讲帧(zhēn)数是越高越(yuè)好(hǎo)。

  每一帧都是静止的图象,72帧(zhēn)表(biǎo)示每秒显示刷新显示72幅图,快速(sù)连续地显示帧便形成了运动(dòng)的(de)假象,因此高(gāo)的(de)帧率可以得到更流畅(chàng)、更(gèng)逼真的动画。

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