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日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家

日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全(quán)骨灰数(shù)据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰(huī)是(shì)吸(xī)引(yǐn)敌(dí)人火力,少部分具备一定(dìng)输(shū)出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)一点(diǎn)关于(yú)全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应(yīng)一(yī)周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模(mó)板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是(shì)几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红眼的(de),他(tā)们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不(bù)过(guò)在每个召(zhào)唤点都(dōu)是固定位置的(de)(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢(huī)复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进一步降低

下(xià)面(miàn)是(shì)骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人(rén),例如(rú)斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

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【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差(chà)的(de)骨灰(huī),但是(shì)会给周围友(yǒu)军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的(de)buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个台(tái)子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练(liàn)拉(lā)扯会(huì)吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态(tài)高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密(mì)道(dào)离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡(dǎng)率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺(n日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家uò)克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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