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为什么管拜登叫拜振华? 拜登是哪年出生

为什么管拜登叫拜振华? 拜登是哪年出生 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿(lǜ)配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎(liè):常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多(duō)了(le)一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐(lè)清(qīng)怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火刀用火属(shǔ)性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎(suì)片会清空(kōng)大招和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输(shū)出(chū)服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力(lì)能量(liàng),并(bìng)生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额(é)外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死(sǐ)于(yú)施加灼(zhuó)烧的一(yī)击,则不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组(zǔ)合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬(jù)余烬(jìn))能触发(fā)仁慈。其余组合(hé)看起(qǐ)来(lái)很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难(nán)免会(huì)空(kōng),所(suǒ)以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈(cí),用武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(保证手上随时(shí)有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以(yǐ)带完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收(shōu)火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起(qǐ)带为什么管拜登叫拜振华? 拜登是哪年出生的(de))、面面俱到(可换(huàn)投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近(jìn)战也会消耗充能(néng),不能带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准(zhǔn)自己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶(jiē)段优(yōu)先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所以重弹续航(háng)薄弱(ruò),清怪能力一(yī)般,要打三波的场景不能用(yòng),第(dì)二波可(kě)能会缺重(zhòng)弹(dàn),更好(hǎo)是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这些是没(méi)问题的,如果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追(zhuī)踪是因为备弹(dàn)多且走机(jī)制很方便(biàn),其(qí)次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保证输出(chū)阶段切配置后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输(shū)出手法参(cān)考(s22赛季更好(hǎo)火箭(jiàn)筒射之(zhī)前(qián)先手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如(rú)果(guǒ)带(dài)剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第(dì)二发可(kě)能没装上(shàng),可以近战或者切空(kōng)容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射(shè),手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动(dòng)画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器(qì)一发(fā),这个流(liú)程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大(dà)招或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪坑融(róng)合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发(fā)筒子(zi)

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以选择手动装填一发(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操控加(jiā)换(huàn)弹速度(dù))+切(qiè)粪坑一发+然后切回(huí)来射两(liǎng)发

4、直(zhí)接(jiē)循(xún)环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

使(shǐ)用环境(jìng):常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输出(chū)情况(kuàng)。生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬(jìn),相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎(dú)职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精(jīng)英怪就渎(dú)职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号位,再切(qiè)回来触(chù)发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹(dàn)匣为满的动能手(shǒu)炮或与你(nǐ)职(zhí)业分(fēn)支属(shǔ)性相同的(de)能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都(dōu)将叠(dié)加一(yī)层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增(zēng)幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤降低(dī)为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射(shè)击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成(chéng)的(de)伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效(xiào)果结束,或是满(mǎn)足(zú)第二条要求时(shí)切换(huàn)至其他(tā)武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害(hài)增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择(zé)方(fāng)面:

1号(hào)位:渎(dú)职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况(kuàng)可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙(jū),其(qí)次融(róng)合(hé)*、榴(liú)弹等

输出手法(fǎ)参考(狙(jū)击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙(jū)击快速(sù)打1发(fā)(为(wèi)了触发诱导推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有(yǒu)星象各就各(gè)位换弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击(jī)射(shè)几发精(jīng)准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等(děng)cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸运(yùn)裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒能重(zhòng)建2发(fā))

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回(huí)*

巨(jù)龙之影

提供一个思路(lù),需要你猎人上推推的(de)时候(hòu)带这(zhè)个金(jīn)装【巨龙之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎(liè)或(huò)*猎都可(kě)以(队伍(wǔ)里*只能插一个(gè))

攻(gōng)击喷或独(dú)头喷( 精确重击(jī)模(mó)型框架)3切

省心(xīn)就选择抱(bào)着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎(liè)单(dān)箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度(dù)加(jiā)成以(yǐ)及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成(chéng)虚空碎(suì)片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪(guài)产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(这两基(jī)本一(yī)起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方(fāng)面没太大限(xiàn)制,虚(xū)空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这(zhè)套没有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了(le)35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都(dōu)需(xū)要你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了,那更(gèng)多承担(dān)的是一(yī)个辅助作用(yòng),此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器(qì为什么管拜登叫拜振华? 拜登是哪年出生)可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具(jù)人,上易伤产重弹给(gěi)隐(yǐn)身(shēn)都是(shì)你的主要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需要(yào)使(shǐ)用虚(xū)空单箭的时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结小头领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优先通过*来(lái)续(xù)易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放(fàng)的终结技,但是(shì)考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不(bù)需要(yào)护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根(gēn)据对应环境(jìng)进行配(pèi)置,可以带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效(xiào)率已经不错,特别(bié)是【克(kè)洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器模组虚空元素(sù)能量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选择虚空(kōng)威(wēi)能输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领的(de)关卡使用,如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全(quán)知(zhī)之眼(yǎn)也(yě)可以在(zài)输出环境为近(jìn)战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推去(qù)续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救(jiù)护(hù)车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼(láng):相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱(ài)用,生存能(néng)力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗师等(děng)高难场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果队(duì)友不(bù)需要你去(qù)保(bǎo)护,只需要你(nǐ)自己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模(mó)组(zǔ)方面就(jiù)不做推荐了,这两个金装都属于(yú)对策特化装备,需要用(yòng)到这两个装备的场景基本上(shàng)都是(shì)有(yǒu)着(zhe)自己明确的目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带不带(dài)金(jīn)枪

●注意事(shì)项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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