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海南是什么气候类型特点,海南是什么气候类型区

海南是什么气候类型特点,海南是什么气候类型区 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先(xiān)加血(xuè)量(liàng),优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期如果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加。

武(wǔ)士:如果你技(jì)术(shù)好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷(jié)到20,初(chū)期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒,力量是骑士最(zuì)为重要的(de)属性(xìng)之一,骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量(liàng)属性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到(dào)20,可以有效提(tí)升容错(cuò),血低容一刀秒,开(kāi)局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武(wǔ)器需要30或以上(shàng)的力量才(cái)能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手(shǒu)职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗(yí)物,推荐(jiàn)大(dà)家(jiā)选择黄金种子(zi)或者石剑钥(yào)匙。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的打(dǎ)刀自身的属性就很好,升(shēng)级之后也很猛,完全可(kě)以(yǐ)从开局用(yòng)到结局。后面(miàn)你还(hái)可(kě)以换(huàn)其他强劲(jìn)武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对突(tū)出的就(jiù)是敏(mǐn)捷(jié),我们在开局(jú)几级优先升(shēng)级灵巧(qiǎo),有了一(yī)定(dìng)的(de)灵巧之(zhī)后,我(wǒ)们就可以提升武士的力量,因为(wèi)我们(men)主要走(zǒu)的还是力敏(mǐn)流!

高力量(liàng)可以提高的我(wǒ)们(men)的攻击力。作(zuò)为近战职业,前(qián)期的血量是一定(dìng)要加的。但是开局(jú)时候的卢恩比(bǐ)较紧张,我们可以(yǐ)先把血量放一放,多开图(tú)收集黄金种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤(shāng)害相对高的(de)Boss采用的策略就是多喝(hē)血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一(yī)刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日方(fāng)长,等(děng)我们有了一定的实(shí)力再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对(duì)应蓝(lán)条和格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本身耐力(lì)高,因此前期基本上不用点(diǎn)这两个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两个针对于法术职业的属性,我(wǒ)们武士开局根本(běn)用不上(shàng)!

4、武(wǔ)士加(jiā)点

如(rú)果你(nǐ)技术好,那么(me)优(yōu)先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,当然了其(qí)中也必须穿(chuān)插着血量,初期(qī)的武士剑你可以升(shē海南是什么气候类型特点,海南是什么气候类型区ng)级(jí)到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再(zài)去加(jiā)一点血量(liàng)或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一(yī)点(diǎn),先把(bǎ)血量点到20。

在点力量和敏捷之前(qián),也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上(shàng)开局一些(xiē)的重甲(jiǎ),到负重(zhòng)值(zhí)达到中这个(gè)位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士很好的开荒武器,需要18的(de)力量和17的敏捷(jié),这点在你探索到(dào)拿到这把武(wǔ)器之前(qián)都是(shì)完全可以达(dá)到的(de),跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力(lì)量(liàng)到25,期(qī)间是(shì)可以穿插耐力(lì)加到20。接(jiē)着25到(dào)30的点数(shù)还是按(àn)照(zhào)上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到后面属性收益就很低(dī)了(le)。武士前(qián)期把血量(liàng)加到20增加容错,然后根据所选武器(qì)的(de)能力值要求加点,然(rán)后想玩力敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀(dāo)就需要18力(lì)量,17灵巧(qiǎo),出血(xuè)效果(guǒ)非常强(qiáng)力。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以用来远程解决小(xiǎo)兵,或(huò)者(zhě)拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细(xì)

流浪骑士(shì)就是(shì)相当于战士职业,很(hěn)推荐新(xīn)手前期熟(shú)悉游戏环境。前期的话主要就是加血(xuè),因为血量就是属(shǔ)于(yú)容(róng)错值,很多玩家(jiā)误以为(wèi)前期(qī)要(yào)加力量(liàng),其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量多了的(de)话(huà),不会那么容(róng)易被一两刀(dāo)带走,这个是基(jī)础核心属(shǔ)性(xìng)。所以建(jiàn)议优先加点(diǎn)到(dào)血(xuè)量27,然后再去(qù)加力量,也同样加(jiā)到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起码可以保证在开荒的(de)时候不会有太大的阻力,力量的增加也能让你及时(shí)的装备(bèi)一些必要的武器。随(suí)后就是加到32点血量,然后再去加(jiā)力量(liàng)40,因为力量低(dī)不能拿(ná)强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就(jiù)已经(jīng)成型了,另外战技可以(yǐ)考虑(lǜ)选择鲜(xiān)血斩,在对付(fù)BOss的时候(hòu)可以(yǐ)用来试试造成很高(gāo)伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以(yǐ)考虑骑(qí)兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾(gù)及,毕竟(jìng)决定(dìng)了(le)你能带多少装备和(hé)更多的(de)精力(lì),所以侧重点(diǎn)就是在(zài)血量、力量、耐力三(sān)方面(miàn)权衡,其中血(xuè)量(liàng)优先,力量和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑(qí)士加点(diǎn)

先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直接被一(yī)刀(dāo)秒(miǎo)。提升到20点(diǎn)以(yǐ)后(hòu)基本上就可以不(bù)用管(guǎn)了,20点(diǎn)基(jī)本(běn)上可(kě)以(yǐ)保(bǎo)证不会被(bèi)秒(miǎo)。

力量(liàng)是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力量需(xū)要加点到31,这样(yàng)所有的(de)武(wǔ)器都是可以(yǐ)用了(le)。前期更好加力量到10点或者(zhě)14点(diǎn),100物(wù)防盾的要求就是(shì)10点或者14点的力量。

耐(nài)力是(shì)一定不够用的(de),所以推荐加(jiā)点(diǎn)到14-15点,后(hòu)期(qī)可(kě)以适当提(tí)升(shēng)一些。装备重型武器(qì)以(yǐ)后(hòu),耐力不够会导致跳不动(dòng)的(de)情(qíng)况,打boss的(de)难度会直线提升。

记住(zhù)骑士先加(jiā)血,再(zài)上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细(xì)

如(rú)果我们在游戏中,随意加点(diǎn),会(huì)让(ràng)法师前期(qī)做的很(hěn)困难的,所以(yǐ)在法师的加点上(shàng),我们一定要(yào)注(zhù)意(yì)。如果选(xuǎn)择了法师(shī),一定要看(kàn)清法(fǎ)师的着重点,因为法师不同于战士和其他(tā)职业,法师的主要攻击是(shì)法术(shù),更多(duō)的是需要魔(mó)法的加成,所(suǒ)以(yǐ)说(shuō)我们在加点的(de)时候,一定要分清(qīng)主法师来说,最(zuì)重要的就智(zhì)力。

智力可以对法师法术加(jiā)成。法力值不够(gòu)的话,即使有很多的法术,我们也(yě)是无能为力,彗星术(shù)就是很强大的法术(shù),对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师(shī)中加智力(lì)是非常关键的,通过智力的提高,可以(yǐ)很好实用法术攻击,在伤害(hài)敌人的时(shí)候对其进行毁灭性这里建议在前期可以先把智力加到18点以上(shàng),因为(wèi)我们(men)常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨(yǔn)石(shí)杖来(lái)使(shǐ)用的,石仗的属性(xìng)要求也是需要18点,当然(rán)我们希(xī)望在(zài)这18点之上再加一点,两方面我(wǒ)们使用(yòng)法术,当然我们也要均衡其他(tā)的(de)属性(xìng)点。虽然智力对于法师(shī)很关(guān)键,但是(shì)在前期我们(men)也不要一(yī)味的对法师进行(xíng)智力加成(chéng),这样虽然法师的法师的攻击(jī)很强了,但是在(zài)血(xuè)槽会造成损失(shī)。

如果(guǒ)我们没有(yǒu)强大的(de)血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉(lì)害了,还没有来(lái)得(dé)及(jí)使用力(lì)的法术(shù),就被敌人干掉(diào)了(le)。也是十分不可取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防御也不(bù)是(shì)很强(qiáng)。但(dàn)是在一(yī)些比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌(dí)人的压迫之下几下也(yě)会(huì)消灭掉(diào),所以说(shuō),血槽也是(shì)关键(jiàn)的(de)!

法术和血槽(cáo)是(shì)可以适应前期(qī)的(de)敌(dí)人,那么(me)可以把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候(hòu)我们也要通过这个敏捷在移动来躲(duǒ)开(kāi)敌人,增加我们的(de)耐力值(zhí)。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力上(shàng)了,中后期也(yě)要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大技术(shù)好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先把智力(lì)加到(dào)18,然(rán)后加点血(xuè)量(liàng),点到12或者(zhě)13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒,然后就按照智(zhì)力加(jiā)2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如(rú)果新(xīn)手在这时(shí)候感觉吃(chī)力了,可以加生(shēng)命(mìng)到15,其(qí)实生命无所谓的(de),大多数情况下(xià)就是因为不了解敌人(rén)出招方(fāng)式,多(duō)死几(jǐ)次(cì)就知(zhī)道(dào)怎么打了,如(rú)果你专注和智力(lì)够高,可以打很(hěn)多后期都很强的(de)boss。

总之法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流和纯力(lì)量流,剑(jiàn)士伤害(hài)高(gāo),但操作难(nán)度(dù)大,走双(shuāng)持武器路线(xiàn),剑士(shì)的加(jiā)点有敏捷流。。一般(bān)主要去加(jiā)血、耐(nài)、灵。剑士(shì)可以用翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适合新(xīn)手。剑士(shì)的发展(zhǎn)方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开(kāi)局建议加点血到(dào)20,可(kě)以(yǐ)有效提(tí)升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器(qì)需(xū)要30或以上(shàng)的力(lì)量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大(dà)限度提升伤(shāng)害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐(nài)力不够,那么装备重型武(wǔ)器后可(kě)能遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力(lì),提升施法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

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