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张叔(shū)夜(yè):伤害很高红(hóng)圈必躲开,不要(yào)硬(yìng)吃伤害,多了(le)一个棋魂冲锋(fēng)的(de)技能,伤害不高,但(dàn)是没必要(yào)硬抗;铁手(shǒu):新增不(bù)动禅(chán)心,大石(shí)柱子机(jī)制(zhì),优先推大石柱子。

张叔夜(yè):伤害很高红圈必躲开,不要(yào)硬吃(chī)伤(shāng)害,多(duō)了一个(gè)棋魂冲锋的技能,伤害不高,但是没必要硬抗;铁手:新增不动禅心,大石柱子机制(zhì),优先推大石柱子,三(sān)个人一起或者一个(gè)人推(tuī)三(sān)次,不然伤害很(hěn)高(gāo)会被全部秒(miǎo)掉;种师道不(bù)动(dòng)禅心(百(bǎi)家技能)至少有(yǒu)两个人佩戴,换着用即可,不会(huì)打的就全部都(dōu)带,伤害不差的;新增机制(zhì)碧血刃魂(hún):近战或者(zhě)会近(jìn)战的角色站(zhàn)在上面即可获得守护灵,用于弹(dàn)反橘黄色圈的陨(yǔn)石,单(dān)人模式队伍配置(zhì):三素问(两天(tiān)问),一(yī)铁(tiě)衣,一碎梦(mèng),最后加自己(jǐ)。

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《逆水(shuǐ)寒手(shǒu)游》英雄碧血鸣沙通关攻略

奖(jiǎng)励(lì)内容(róng):76装(zhuāng)等百(bǎi)炼鞋(xié)子,护腕,项链,76装等首(shǒu)领独珍。

首(shǒu)通(tōng)后可(kě)领取启窍丹,可以(yǐ)开启小(xiǎo)特质的第(dì)六(liù)个(gè)装备(bèi)孔(kǒng)。

1.张叔(shū)夜

其他(tā)的机(jī)制都(dōu)一(yī)样,伤(shāng)害很(hěn)高(gāo)红圈必躲开,不要硬吃伤害。

多了一个棋(qí)魂冲锋的(de)技能(néng),伤害不高,但是没必要(yào)硬抗。

跳跃可(kě)以直接躲过技能,铁衣的铁壁(bì),神相的冰箱都可(kě)以抵(dǐ)消掉棋魂,大家可(kě)以(yǐ)站在一(yī)个带(dài)铁壁(bì)的队友身后或者跳跃躲避即可。

2.铁手(shǒu)

新增不动禅心,大石柱子机制(zhì),优先推大(dà)石柱子,三个人一(yī)起(qǐ)或(huò)者一个人推(tuī)三次(cì),不然伤害很高会被(bèi)全部秒(miǎo)掉。

铁手释放红(hóng)莲焚夜的时候(hòu),输出(chū)素问玩家走开,加好铁(tiě)衣(yī)的血量就好!

铁手现在会在附近释放(fàng)红圈,大家(jiā)一定要及(jí)时(shí)躲避,之一(yī)时间闪(shǎn)可以出去,不(bù)行就带一(yī)个位移(yí)技能躲开就(jiù)行,其它机(jī)制相同,不要吃红(hóng)圈技能即(jí)可(kě)。

3.种师道

技能佩(pèi)戴:不动(dòng)禅心(百家(jiā)技能)至少有(yǒu)两个人佩戴(dài),换着(zhe)用即可(kě),不会打的就(jiù)全部都带,伤害不(bù)差的。

绝技:需(xū)要一个太极(jí)图清(qīng)地火,需要(yào)一(yī)个春华(huá)佑世保(bǎo)证血量。

种师(shī)道(dào)正常打就(jiù)行,机制没(méi)有变化(huà),弹(dàn)反好就(jiù)可以过了,也没时(shí)间限制,慢慢(màn)打就好(hǎo)。

怒·种师道,弹反没变,冲刺没(méi)变,怒无影拳(quán)也没变,原来被(bèi)吸了(le)开不动禅心和春(chūn)华佑世,现(xiàn)在也(yě)一样(yàng),素问记得拉好约定(dìng)哦(ó)~

新增机制:

碧血(xuè)刃魂:近战或者会近战的(de)角色(sè)站在上面即(jí)可(kě)获得守护灵,用于弹(dàn)反橘黄色(sè)圈的(de)陨石。

浅黄色随(suí)便弹反,橘黄色圈需要拾(shí)取碧血刃魂的人(rén)弹反,落下(xià)比较慢,马上到边缘(yuán)的时候按弹反即(jí)可,或者使用普攻也(yě)可以弹反,一(yī)定(dìng)要注意(yì)碧血(xuè)刃魂会消失,不定时(shí)会在地上(shàng)出现新(xīn)的碧(bì)血刃魂(hún),弹反橘黄圈的(de)人,之一(yī)时间拾取即可(kě)。

弹(dàn)反(fǎn)大陨石,开始的(de)红(hóng)圈和原来(lái)一样(yàng)不能(néng)碰一碰就碎(suì),外围的黄(huáng)圈(quān)需要弹反(fǎn)8次(cì),默认(rèn)8次即可(kě),一(yī)个人尽量弹两(liǎng)次,这(zhè)个(gè)不难(nán),大家注意弹反即(jí)可(kě)。

总结:组队模式,伤害基本很够,张叔(shū)夜和铁(tiě)手(shǒu)没有难(nán)度,打两次就(jiù)能过,主(zhǔ)要是怒(nù)种师道,难(nán)度在(zài)于地上的碧(bì)血(xuè)刃魂(hún)不容易被发(fā)现,一定要之一时间(jiān)捡碧血(xuè)刃(rèn)魂(hún)然后去弹反橘黄(huáng)色圈的陨石,大(dà)家注(zhù)意别死就行啦。

【单人(rén)模式(shì)】

队(duì)伍配置(zhì):三素问(两天问),一铁衣,一(yī)碎梦(mèng),最后加自己。

更低评分:7.0W以上就可以通关,评(píng)分(fēn)不够的大家(jiā)把东极海(hǎi)的独珍拿完就(jiù)差不多了。

张叔(shū)夜和铁手以及种师(shī)道随(suí)便打,基本没有难度,也不(bù)用管(guǎn)机制(zhì),保命就行,但要多打伤害,不然(rán)有时候伤害不够。

怒种师道,大家(jiā)要自(zì)己捡碧血刃魂(hún),去(qù)弹反橘黄圈,还有(yǒu)冲刺的后半(bàn)段的弹反也要自己来(lái),更好在(zài)自(zì)己(jǐ)带个太极图清火,不然被怒无影(yǐng)拳拉过去会烫死,机制尽量都走(zǒu)一走会破怒种师道的(de)防御(yù),可以打的更(gèng)快(kuài)保(bǎo)证通关,倒地也不怕有三个素问,放(fàng)心就好(hǎo)。

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