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五星光锥(zhuī)「烦恼着(zhe),幸福(fú)着(巡猎)」作为印有托帕形象,与托(tuō)帕(pà)同期UP的限定光锥,被称为托帕(pà)专武。特别是(shì)队伍中有另一个输出位的托帕,建议优(yōu)先选这个光锥(zhuī)。

托(tuō)帕&账账(简称托帕(pà))是一名(míng)巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么”进(jìn)入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏:星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕光锥推荐分(fēn)析,托(tuō)帕用(yòng)什么光(guāng)锥。五星(xīng)光(guāng)锥「烦恼(nǎo)着(zhe),幸福着(巡猎)」作为印(yìn)有托帕形象(xiàng),与托帕同期UP的限定光锥,被(bèi)称为托帕专武。特别是队伍中有另一个输(shū)出位的(de)托帕(pà),建议优(yōu)先选这个光(guāng)锥。

推荐一:五星光锥「烦(fán)恼着,幸福着(巡(xún)猎)」

作为印有托帕形象,与托(tuō)帕(pà)同期(qī)UP的(de)限(xiàn)定光锥,被(bèi)称为托帕专武。

可以给托帕提供常驻的暴(bào)击率加成,降低托帕的配(pèi)装(zhuāng)压(yā)力,还能提升(shēng)托(tuō)帕的追加攻(gōng)击伤害,托帕所(suǒ)有伤害都属于(yú)追加攻(gōng)击,所以基本等同于全伤害提升。并且还提供(gōng)了(le)一个辅助机(jī)制,在装(zhuāng)备者释放(fàng)追(zhuī)加攻击后(hòu),给(gěi)敌(dí)人施(shī)加一个更(gèng)高可以叠两层的永(yǒng)久的负面(miàn)效(xiào)果,我方所(suǒ)有角色攻(gōng)击(jī)该(gāi)敌人都会让这(zhè)次(cì)伤害的暴击伤害提高,非常适合(hé)托(tuō)帕。特别是(shì)队伍中有另一个输出位的托帕,建议优先选这个(gè)光锥(zhuī)。

推荐二(èr):四星光锥「论剑(巡猎)」

这(zhè)个光锥提(tí)供高额的增伤,但需要保持(chí)攻击同个角色来(lái)维持层数(shù),适合(hé)多段攻击的角色,或者在(zài)有对单需求(qiú)时(shí)使用,托帕的(de)战技和追击(jī)都至(zhì)少有7段,非常轻松(sōng)就能叠(dié)满增(zēng)益层数(shù)。满叠影的情况下,这个光(guāng)锥(zhuī)的收益是四星中之一,甚至(zhì)可以和非专武(wǔ)的1叠五星比一比。

推(tuī)荐(jiàn)三:五星光(guāng)锥「如泥酣眠(巡猎)」

这个光锥(zhuī)提供了非常多的常驻(zhù)暴击伤(shāng)害,且如果普攻战技有一(yī)次没有暴击,就能(néng)额外再获得大(dà)量(liàng)暴击率加成,正好托(tuō)帕的战技有7段(duàn)伤害,想要(yào)触(chù)发(fā)这个效(xiào)果非常简(jiǎn)单。并且虽(suī)然(rán)BUff只持续1回合,但是触发的那个回合是不会消耗(hào)的,也就是相当于每3回合可以覆盖(gài)2回合。而账账的行动不属(shǔ)于托帕(pà)的回合(hé),也(yě)不(bù)会消耗BUff,这使(shǐ)得托帕可以白(bái)嫖好几次BUff,覆盖率还算可以(yǐ)。

可用四:五星(xīng)光锥「于夜色中(巡猎)」

这(zhè)是希儿的(de)专武,提供暴击(jī)率和战技普(pǔ)攻增伤,但(dàn)对(duì)速(sù)度要求(qiú)比较高,托帕需要和艾(ài)丝妲(dá)配合才(cái)能够吃满层数,覆盖率(lǜ)和(hé)加速BUff覆盖率(lǜ)成正比。而(ér)终(zhōng)结技(jì)暴击伤(shāng)害加成(chéng)由于托帕的终结(jié)技没有伤害,所以就吃不到增益(yì)了。更多的时(shí)候可能会是一个(gè)只能吃到暴击(jī)率的(de)白板。

可用四:五星光锥「星(xīng)海巡航(巡猎)」

可在模拟宇(yǔ)宙黑塔(tǎ)的(de)商店中免费谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么兑(duì)换(huàn)到满叠的五(wǔ)星光锥,其技能常(cháng)态提供(gōng)不少暴击率,可以降(jiàng)低托帕的配装压(yā)力,另外两项(xiàng)效果之(zhī)一项(xiàng)可以(yǐ)提高(gāo)斩杀能力(lì),使得(dé)暴击率压力(lì)再次降低。第二项则提高了杀敌后的收益。不过(guò)由于托帕清杂能力一般,覆盖率堪(kān)忧。

可用五:四星光锥(zhuī)「唯有(yǒu)沉默(巡(xún)猎)」

这个光锥适合(hé)在对单(dān)或者对(duì)二环境下使用(yòng),能提高暴击(jī)率,降(jiàng)低配装(zhuāng)压力,常态攻击力(lì)的提升也可以提(tí)高托帕(pà)的伤害。但目前的环境(jìng)对2以下比较少,需要快速击杀小怪来启动光锥效(xiào)果。

可用六:四(sì)星光锥「重返幽冥(巡猎(liè))」

这个光锥(zhuī)常态提(tí)高(gāo)暴(bào)击(jī)率,降低配装压力。并且在暴(bào)击后有概率可(kě)以消除(chú)敌人(rén)的增益效(xiào)果,可以当半个虚无(wú)来用(yòng),不(bù)过(guò)可惜每次攻击只能(néng)触(chù)发一次。并(bìng)且这是(shì)大月(yuè)卡光锥(zhuī),只有氪金(jīn)才能获得(dé)。

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