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卡西欧手表是名牌吗,卡西欧手表很掉档次吗

卡西欧手表是名牌吗,卡西欧手表很掉档次吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎(liè)命途(tú)的火属性角色(sè),可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解,托(tuō)帕加(jiā)点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕的普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害(hài)。

普(pǔ)攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

至于实(shí)战中选择使用普攻还是(shì)使用战技,需(xū)要根据队伍实际情况灵活选择,有些(xiē)情况(kuàng)用普攻虽(suī)然出伤较(jiào)慢(màn),但综合收益高一点,有些情况使用战技(jì)打个快速爆(bào)发出伤,收(shōu)益(yì)会(huì)更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻(gōng)击,也是(shì)托(tuō)帕的核心机制启动的(de)关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明】的(de)敌人受到的追加攻(gōng)击伤(shāng)害提(tí)高,这(zhè)是(shì)易伤乘区(qū)的增(zēng)益,且(qiě)只对追加(jiā)攻击生效。同(tóng)时,战技(jì)会额外(wài)让账账发(fā)动(dòng)一(yī)次攻击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍率平(píng)均(jūn),本次攻(gōng)击既属于(yú)战技也属(shǔ)于(yú)追加攻击,不属于账账自(zì)己的行动,不会激活需要账账自(zì)己行动才(cái)能(néng)触发的机制。

其(qí)他需要(yào)注意的关键机制如下:

①我方目标回合(hé)开始或行动(dòng)时,若场(chǎng)上(shàng)不存在(zài)陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方(fāng)目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌(dí)人身上(shàng),改(gǎi)变目标(biāo)后(hòu),原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明(míng)】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的(de)核心机(jī)制,可以召(zhào)唤(huàn)账账进入战(zhàn)斗,账账初始(shǐ)速度80,不会(huì)随技能等级提升(shēng)而改变(biàn)。账账行动时发(fā)动追加攻(gōng)击,一(yī)共分为7段,倍率平(píng)均(jūn),只(zhǐ)会攻击(jī)拥(yōng)有(yǒu)【负债证(zhèng)明】标记的敌人(rén)。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的(de)敌方(fāng)目标(biāo)受(shòu)到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%,但账账(zhàng)自己的(de)行(xíng)动(dòng)不会触发这个行动提前(qián)。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身行动(dòng)的(de)攻击(jī)触(chù)发时(账账击(jī)破、账账攻(gōng)击半血敌人),因(yīn)为账(zhàng)账的行动还(hái)未结束(处在账账回(huí)合的额(é)外阶段),所以不会对(duì)账账进行(xíng)拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的(de)终结技是一(yī)个强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍(bèi)率在战(zhàn)斗中表现为多(duō)1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持,并且(qiě)会(huì)消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技或终结技(jì)的攻击(jī)时(shí),账账行(xíng)动(dòng)提前50%。再(zài)结(jié)合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基(jī)本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账(zhàng)就(jiù)会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追击拉条(tiáo)账账(zhàng),不(bù)然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪费。

此外,由(yóu)于托帕的(de)普攻和战技都被视为追加(jiā)攻(gōng)击,所以(yǐ)释(shì)放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战(zhàn)技可以给(gěi)账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕(pà)能(néng)量(liàng)充满,但(dàn)账账(zhàng)马(mǎ)上就要行动了的时侯,建(jiàn)议(yì)先(xiān)等账(zhàng)账这次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增(zēng)益(yì)效果(guǒ)。

进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在(zài)行动条上的(de)图标会(huì)发生变(biàn)化,并且在行动值(zhí)上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技(jì):明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是一个(gè)状态类(lèi)秘技(jì),分为主动和被动(dòng)两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召(zhào)唤账账跟随(suí),该被(bèi)动不消耗(hào)秘(mì)技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不(bù)会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消(xiāo)耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗(dòu)后在账账首次释放攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地(dì)图主动使用秘技后(hòu)进入战斗获(huò)得胜利,可以获得(dé)少量(liàng)信用点(diǎn),每(měi)天有获取上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内(nèi)使用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一个随机奇物(这(zhè)个效果有(yǒu)点难受的,万一(yī)天胡开局之后随机(jī)出(chū)一(yī)个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全部点满)

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