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初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间

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之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打天使(shǐ)右边(biān)的翅(chì)膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

神古高(gāo)门(mén)是可以大量(liàng)获取魂(hún)骨(gǔ)的活(huó)动副本中,阵容搭(dā)配合boss第2个机制来(lái)的(de)搭配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第(dì)二(èr)个【分体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了解的(de)就(jiù)是该(gāi)boss的机制和弱点,因(yīn)为对我们(men)接下来的战斗(dòu)是(shì)巨大的(de)帮助。

boss拥(yōng)有(yǒu)1个(gè)技能和2个机制。其中第2个机制是最为重要的并且(qiě)是核心的机制。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主(zhǔ)要输(shū)出技(jì)能为【圣剑一(yī)击】:对敌方全体造成伤害,这个伤害(hài)我觉得基本可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机(jī)制(zhì)。

①之(zhī)一(yī)个机(jī)制为【主体被动】当敌方释放累计2初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间0次魂技以后(hòu),boss会立(lì)刻行动(dòng)。这个(gè)机制也可以选择(zé)直接无视。

②第二(èr)个机制是打这个boss最为核心的机制(zhì),也是最重要的机制,我今天的圣使为敏攻所以是(shì)【敏攻弱点(diǎn)】机制。这个机(jī)制一定要去运用。

当队(duì)伍的队长为【敏攻型(xíng)】的魂师,队伍造成(chéng)的伤(shāng)害会(huì)大幅度提升。并且队员(yuán)为敏攻系的造成的(de)伤害也会(huì)大(dà)幅(fú)度提升。

所以在打这个boss前,一(yī)定要把队长换成【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗才能(néng)够打出优(yōu)势。

同时(shí)如果这个boss机制为(wèi)【强攻(gōng)】或(huò)者【暗器】类型,那么就优先上(shàng)强(qiáng)攻和暗器的(de)魂师(shī)作(zuò)为队长,一(yī)定要去激活boss的第2个机(jī)制。

完成了战前(qián)准备,接下来进入到战斗。

二(èr)、进入战斗(dòu)

我们完成战前准备以(yǐ)后(hòu),进入战(zhàn)斗。这个(gè)boss是多人匹(pǐ)配打的(de),不(bù)是单人挑(tiāo)战的。

接下来就该了解战斗中的另外一个机(jī)制。

首(shǒu)先boss一共是3个阶段:2个分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段和1个主体阶段。

1:之一个(gè)【分体阶段】为打圣使左边的翅膀。

战斗开局攻(gōng)击锁定默认是【左边的之一个翅膀】。

然(rán)后之一个(gè)阶(jiē)段的机制(zhì)是3个(gè)翅(chì)膀,开局默认锁定是左边(biān)之一个翅膀(bǎng)。

基(jī)本(běn)上大多数的玩家都会去抢之一个翅膀,因为伤害更高的玩家,后面打主体(tǐ)可以获得最终(zhōng)400%的(de)增伤提升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右(yòu),这时候发现自己的打之一(yī)个翅(chì)膀的伤害不是之一的话,抢不(bù)过别人(rén),马上(shàng)切换成左边的第二个翅膀。

第二个翅膀伤害之一(yī)也(yě)可(kě)以拿到200%的(de)增伤,如果继(jì)续(xù)呆在(zài)之一个翅膀,最后只会没有拿到伤害(hài)加成。

同(tóng)理如(rú)果第二个翅膀伤害也抢不过(guò)别人。就只能(néng)切换第三(sān)个翅膀了,第三个翅(chì)膀(bǎng)的增伤是最(zuì)少的(de),但总比(bǐ)没有(yǒu)好(hǎo)。

2:第二(èr)个【分体阶段】为打天使右边的翅膀。

打法技巧和之一个分体阶(jiē)段一(yī)样,如果伤害抢不(bù)过第1个(gè)翅(chì)膀,就去打(dǎ)第2个翅膀。第2个翅膀伤害(hài)还抢不到之一,就去打(dǎ)第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才能(néng)够获(huò)得增伤(shāng)加成。

同时之一阶段(duàn)的增(zēng)伤(shāng)效果(guǒ)在第二阶段(duàn)也会生效,或者基(jī)本上之(zhī)一个阶段抢到(dào)第(dì)1个增伤的玩家,在(zài)第二(èr)个阶(jiē)段也是稳(wěn)稳拿到第1个(gè)增伤(shāng)的。

3:主体阶段–打boss主体(tǐ)。

最(zuì)后打主体的阶段,在分体阶(jiē)段拿(ná)到增伤的玩家会有大幅度(dù)的提(tí)升加成。最终的(de)奖励也是根据伤害排(pái)名来的。

三(sān)、阵容搭配

①优先阵(zhèn)容搭(dā)配(pèi)方面(miàn)要结合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏(mǐn)攻(gōng)系,如(rú)果(guǒ)我(wǒ)有(yǒu)多培养1个敏攻系的魂师,那么我就可以考虑(lǜ)多搭配1个敏(mǐn)攻系的(de)魂师来帮助战斗。

比如(rú):2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控制。

然(rán)后队长一定要选择和boss机(jī)制(zhì)一样的魂师。

②如(rú)果没有多培养的敏攻系魂师也(yě)没有关系(xì),就按(àn)照平(píng)时【日(rì)常(cháng)打悬赏】的阵容来打boss就(jiù)可(kě)以,毕竟魂师的(de)选择(zé),要根据自(zì)己(jǐ)目(mù)前有的魂(hún)师(shī)来(lái)搭配,没有的魂(hún)师就不用太强求。

不用太追求更佳阵容搭配,因(yīn)为平民玩(wán)家和氪佬玩家的差距还是很大的。掌握(wò)打boss的(de)技巧(qiǎo)非常重要。本人也是(shì)一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

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