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漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里

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阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是我比较推荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高,少阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回(huí)合获(huò)得的愤怒是更高(gāo)的(de),有一种立竿见影的效果(guǒ),少阳(yáng)增加一回合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合的效果(guǒ)除了至(zhì)少(shǎo)增加1回(huí)合至少15点基础效果,太阴的收(shōu)益(yì)只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时候才会(huì)体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳(yáng)增加1回(huí)合持(chí)续的基础效果持平(píng),少阴,我也是不怎么(me)推荐(jiàn)的,少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机会是多(duō)少。

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一、基础效(xiào)果

战(zhàn)斗(dòu)中对自(zì)身(shēn)使用,持续期(qī)间(jiān)回合结束增加(jiā)自(zì)身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持(chí)续(xù)4回合

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看一(yī)下两(liǎng)仪属性所(suǒ)能(néng)增(zēng)加的愤怒值的区(qū)别,哪个好(hǎo)吧(ba):

正常(cháng)情况下受到伤害(hài)获(漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里huò)得的(de)气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性效果增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)

因(yīn)为增加的愤怒是不(bù)保留小(xiǎo)数点的,所(suǒ)以每次增(zēng)加的愤怒是含小(xiǎo)数的时(shí)候,会向下取整,并(bìng)且(qiě)不累积

所以,在单(dān)次获得的愤(fèn)怒值较少的时(shí)候,阴属性增(zēng)加的效(xiào)果(guǒ)也会较低(dī)甚至是没有,比如(rú)单(dān)次10%以下(xià)气血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉了(le)

不(bù)过反过(guò)来(lái)看(kàn),如果气血(xuè)损失较高时,阴(yīn)属性额(é)外增加的愤(fèn)怒值(zhí)就(jiù)会很高

不(bù)过阳(yáng)属性增加的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合(hé)内每次受到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴属性加成就(jiù)会较低

阳属性增加的(de)愤怒(nù)也(yě)存(cún)在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)哪(nǎ)个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合(hé)内受伤的次数和一次受伤的(de)痛(tòng)感,如(rú)果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好(hǎo)看,长(zhǎng)得好(hǎo)看,阳属(shǔ)性的(de)随机就随得(dé)高,长得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎么(me)被集(jí)火的辅(fǔ)助(zhù)是比(bǐ)较不(bù)适合阴属性的(de)

反过来说,比较(jiào)容易(yì)被(bèi)飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛感比(bǐ)较(jiào)强的(de)输(shū)出(chū)阴属性会比较(jiào)好

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回(huí)合获(huò)得的愤怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效果

而且加成效(xiào)果(guǒ)不(bù)受气血损失限制,也避免如果持续期间不受伤害或受较低伤(shāng)害阴属性就没效果了(le)(我的太(tài)阴就经常被吐(tǔ)槽,没受(shòu)到伤(shāng)害加(jiā)不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合(hé)效果(guǒ),其(qí)实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的(de)

少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高(gāo),增加(jiā)一回合(hé)的效果除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础效果,也增加一回合两仪(yí)带来的效果

如(rú)果说(shuō)愤怒(nù)值(zhí)较(jiào)低的时(shí)候使用,少阳是要超(chāo)太(tài)阳的(de)。但(dàn)如果愤怒值在70以上使用的(de)话,太阳就很了(le),可以更快得使用出大特(tè)技

八(bā)、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太(tài)阴(yīn)的收益(yì)只有在被(bèi)笑里的(de)时候才会(huì)体(tǐ)现,不(bù)过(guò)就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持续(xù)的基础效果持平,算上(shàng)少阳1回合(hé)的两仪效果,就算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里了(le)多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特(tè)技,玉清(qīng),破碎这些都用不出(chū)来

然(rán)后我还要(yào)说(shuō),开正常的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了(le)我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔(tǎ)

所以其实(shí)是真(zhēn)的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一(漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里yī)个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多(duō)少,如果没有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持(chí)续(xù)回合,那么(me)少阳多一回(huí)合的持续(xù)也是(shì)可能把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地保留(liú)给补(bǔ)回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒(nù)的时候(hòu)会更(gèng)依赖太(tài)阳,所以如果是太阳或(huò)少阳(yáng),这(zhè)两者(zhě)相互之间就不(bù)要逆来逆去的了

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