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部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些

部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益(yì)状态持(chí)续时(shí)间(jiān)增加、冷却缩(suō)减;第(dì)二梯队:技能(néng)伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的(de)每个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)率、增益状态持续(xù)时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加(jiā)、你的每个(gè)队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害(hài)提高;第三梯队:格挡(dǎng)率、移动(dòng)速(sù)度、受到(dào)来自玩家(jiā)的(de)伤害降低、装(zhuāng)备基础(chǔ)生命;第四梯队:更大生命值(zhí)、对野兽造成的(de)伤害提高、在(zài)控制类状态下(xià)受到(dào)的伤害降(jiàng)低(dī)、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯(tī)队:格挡率、暴击率提高、暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时间增(zēng)加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排行(xíng)推荐

特别注意:因(yīn)为很(hěn)多(duō)词条(tiáo)PVP和PVE收益在(zài)不同场景明显不(bù)同,所(suǒ)以要区分(fēn)两个榜单(同一梯(tī)队中词(cí)条优先级不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提(tí)高

急速(sù)增加(jiā)

普攻伤(shāng)害提高

装备基础(chǔ)伤害增加

你的每个队友(yǒu)使你的伤害(hài)提高

对生(shēng)命低(dī)于30%的(d部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些e)敌人伤害提高

对精英敌人造成(chéng)的伤害提高

召唤物造成的(de)伤害提(tí)升

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯队:

格挡率(lǜ)

移动速度

受到(dào)来自玩家的伤(shāng)害降低

装备基础生(shēng)命

命中率提高

第四(sì)梯队:

更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值(zhí)

对野(yě)兽(shòu)造成的伤害提高

在控制类状(zhuàng)态下(xià)受(shòu)到的伤(shāng)害降低

对未受过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害(hài)提(tí)高

3米内的(de)敌(dí)人对你造成的(de)伤(shāng)害(hài)降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移动时受(shòu)到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目(mù)标受到的治疗效果降(jiàng)低

对有护盾的目标造成的伤害提高

受到的持续(xù)性伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

对控制类状态下的敌人伤害提高(gāo)

减速抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时为队(duì)友回(huí)复其(qí)更部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些(gèng)大生命值

对玩家(jiā)造(zào)成的伤害提高

受到玩(wán)家的伤害降低(dī)

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

格(gé)挡率

暴击率提高(gāo)

暴(bào)击伤害加成率

增益状态持续时间增加

对玩家造成的伤害提(tí)高(gāo)

受到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提高

装备基础伤害

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

受到的持续(xù)性伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

在控制(zhì)类(lèi)状态下(xià)受到的伤害(hài)降低

受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低

移动(dòng)时受到的伤(shāng)害降低(dī)

对(duì)有护盾(dùn)的目标造成的伤害提高

3米内的敌人(rén)对你造成的伤害降低

普攻使目(mù)标(biāo)受(shòu)到的(de)治疗效果降低

对控(kòng)制类状态(tài)下的敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队(duì):

更(gèng)大(dà)生命值

装备基(jī)础(chǔ)生(shēng)命

命中率提高(gāo)

你的每(měi)个队友使你的伤(shāng)害(hài)提高

召唤物(wù)造(zào)成的伤(shāng)害提升

第四(sì)梯队:

对未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

阵(zhèn)亡时(shí)为(wèi)队(duì)友回(huí)复其(qí)更大生命值

对精(jīng)英敌(dí)人造成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)

对野兽(shòu)造成的伤害提高

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