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豫n是河南哪里的车牌

豫n是河南哪里的车牌 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府(fǔ)主动技(jì)能平沙落(luò)雁(yàn),被动(dòng)技(jì)能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒(hán);花果(guǒ)山(shān)主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙(shā)落雁(yàn),被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能入魔,被动(dòng)技(jì)能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山(shān)主动技能(néng)踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动(dòng)技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动(dòng)技能护犊情深(shēn);小雷音主(zhǔ)动技(jì)能否极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛(tāo)怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo),被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方(fāng)寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女(nǚ)儿(ér)村主动技能锁千秋(qiū),被动技(jì)能心如镜。

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【输出门派(pài)】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时更多的(de)使(shǐ)用(yòng)技能的选择。)

每个(gè)单位承(chéng)伤要(yào)比普攻高出(chū)不少(我认为至(zhì)少不低于泼天(tiān)的伤害,因为他的使用成本(běn)与使用条件都(dōu)比泼天要高,还(hái)是需要(yào)一定的气(qì)血(xuè)基础,使用后还要休息一回合)

被(bèi)动技(jì)能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一速时(shí),给自己提(tí)供更高的生(shēng)存(cún))

这个(gè)技能与上(shàng)上(shàng)个(gè)版(bǎn)本的大 唐的某经脉点的(de)镶嵌效(xiào)果相似,现在(zài)经(jīng)脉上取消了这(zhè)一条,加到了万象技(jì)能上了

技能选择(zé):待定豫n是河南哪里的车牌(dìng)

看样子好像两个技能对大唐(táng)的平衡影响(xiǎng)不大(dà),就看(kàn):

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫(gōng)月影摇光的(de)伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星印(yìn)的(de)白(bái)字属(shǔ)性,就(jiù)好像(xiàng)门派法宝那(nà)样,如果四象没有明显的差异,就先(xiān)满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技(jì)能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮(shī)驼的变身是6回合,相当于用(yòng)2回合(hé)的变身(shēn)换一次较少量的(de)单(dān)体(tǐ)伤害。这个技(jì)能可以在(zài)马上(shàng)要推进的时候(hòu)使用。

我认为这个(gè)技能(néng)可能还要比百兽(shòu)怒要实在一些

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被动技(jì)能(néng):与兽(shòu)同行

这个技能与内圈(quān)经(jīng)脉配合使用

技(jì)能(néng)选择:更推荐主动(dòng)技能(néng),通用性更高(gāo)一(yī)些,如果是走内圈就选被动技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的(de)面板)

要消(xiāo)耗更(gèng)大的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是一个全(quán)新(xīn)的技能,不是月(yuè)影摇(yáo)光(guāng)的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧(cāng)海明月满月(yuè)时(shí)更高90%几率(lǜ)攻(gōng)击4个目标,冷月清秋(qiū)也(yě)只能在满月状(zhuàng)态(tài)下使用(yòng),相当于(yú)在满月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个(gè)目标,这个如(rú)果(guǒ)是推进回合,是比较值得使用的,当(dāng)然最后也(yě)要(yào)看(kàn)冷月清秋的伤害

被(bèi)动技能(néng):冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推(tuī)荐主动技(jì)能。即便是封月(yuè)宫,也给满(mǎn)月增加一个输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇(huáng)一次(cì)出手有(yǒu)4个单位(wèi)承受(shòu)单体技能的伤害,并且有3个以上是暴(bào)击的伤害。可以作(zuò)为破血的平替技能,如果触发(fā)暴击了,最少不会低(dī)于破(pò)血的伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻(qīng)易尝试的

最终还(hái)是要看(kàn)技能(néng)的暴击概率,并且更(gèng)好自身(shēn)能(néng)有(yǒu)较高的暴击特效(xiào),才(cái)有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加(jiā)额外的(de)伤害,如果(guǒ)击败目标召唤分身,分身也是会立(lì)即(jí)出手(shǒu)的

技能选择:作为(wèi)非(fēi)酋(qiú)的我,比较不(bù)喜欢搏运气的,我个人更愿(yuàn)意激活被(bèi)动技(jì)能。而且愤怒(nù)机制修改(gǎi)之后(hòu),愤怒(nù)的获取更加不容易了(le)。当然,主动技(jì)能的(de)上(shàng)限还是比平常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏(bó)一(yī)把(bǎ)的(de)少侠(xiá)(游戏里还是非常多这样的玩家)可(kě)以选择(zé)主(zhǔ)动技能来激(jī)活。

五、龙(lóng)宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海(hǎi)

法(fǎ)术型破碎(suì)(但是扣(kòu)除的蓝(lán)量比破碎要(yào)低)

我觉(jué)得这个很棒的技能,也不需(xū)要额外消耗愤怒。我们(men)都知(zhī)道辅助(zhù)封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助(zhù)门派(pài)对单体法术抵抗(kàng)力相对来说要(yào)弱(ruò)一(yī)些。不(bù)过这(zhè)个技能不是一比一扣(kòu)蓝,适合打(dǎ)中后期(qī)的运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不(bù)增加法术伤害(hài),而且是(shì)整场战斗的加(jiā)伤,不受回(huí)合(hé)限制,如果给自己增加的(de)一个凤舞,那(nà)就是(shì)增加了(le)2个加伤(shāng)的效果

技能选择:被(bèi)动技(jì)能(néng)。墙裂(liè)推荐。若(ruò)有特别(bié)需(xū)要就是(shì)开主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊(xióng)烈(liè)火

给(gěi)目标灼烧特(tè)地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作(zuò)用面。如果这(zhè)个技能也受(shòu)经(jīng)脉烽火影响的话,他也能给队(duì)伍的其他的法(fǎ)术单位(wèi)增加输出能(néng)力

不(bù)过这个(gè)技能只是给目(mù)标(biāo)少量的法术伤害(hài)结果,所以其实这(zhè)个(gè)也是浪(làng)费(fèi)了魔(mó)王自身当回(huí)合的输出。

被动技(jì)能:护犊情深(shēn)

这个就(jiù)不用说,是先祖流魔王的福音(yīn)

不(bù)过(guò)当(dāng)前版本魔(mó)王印记(jì)流(liú)不太实用,不知道增加护盾后表现会(huì)怎样(yàng)

不(bù)过也只增加两种印(yìn)记(jì)的(de)血量

技(jì)能选择:主(zhǔ)动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生(shēng)效(xiào)的话,那(nà)么(me)其实就是(shì)很长时间的法术六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能(néng):魔珠入骨(gǔ)

相(xiāng)当于(yú)大唐的(de)兵(bīng)者勇

技能选择:除(chú)了(le)魔雷音可以(yǐ)选择被动技能,相对来说更推荐主动技(jì)能,逆风(fēng)时可以用这个(gè)技能苟一苟(gǒu)

八(bā)、须(xū)弥海(hǎi)

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补满须(xū)弥值,而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛(tāo)只(zhǐ)增加(jiā)3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界值(zhí),3个以上使用击(jī)水(shuǐ)三千伤害(hài)和扶(fú)摇直上(shàng)暴击都更(gèng)上一个(gè)层(céng)次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神(shén)佑的补偿(cháng),但是也(yě)只是补偿神(shén)佑而已,扶摇直上击(jī)杀可是没有溅射(shè)的

技能选择(zé):被动技能。

主动技(jì)能那(nà)条“大量气血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比(bǐ)起大招一梦要差(chà)得多,所(suǒ)以自己的(de)生存也很(hěn)重(zhòng)要,有生存才有怒(nù),有怒(nù)才能一梦(mèng)。

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