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未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思

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推荐玩家IcA,卡在(zài)7级,因为8级以(yǐ)后都会刷击杀玩家任务(wù),很难完(wán)成。

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这(zhè)个通(tōng)行证(zhèng)任务是每日制度(dù),也就是(shì)说,赛季末想一口气刷完(wán)不可能,强迫你每日上线。

其中,阵(zhèn)营(yíng)等级,休息室科技树升级,都是一次性的(de),直(zhí)接无视。

打(dǎ)玩家我(wǒ)们也无视,毕竟本(běn)人kda,0.1,打架费时费力,经验也不(bù)多。

刷(shuā)怪咱们跑刀(dāo)1小时(shí),随便(biàn)玩个两三把就能完成,每日400经验(yàn),加上撤离,这里面升(shēng)2级还是简单(dān)的。

撤离的优先未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思级很(hěn)高,能撤先撤,工作日晚上就(jiù)2-4小时的(de)游戏时(shí)间,撤7把已经算很多了。

工作,也就是(shì)阵(zhèn)营的第二个界面(miàn),无限(xiàn)刷的支线任务。每天(tiān)需要刷(shuā)67个任务才能刷满限额,就(jiù)是属于无限刷,接下(xià)来主要解析(xī)如何快速刷工作。

这里要注意(yì),无论(lùn)你完成的工作等级多(duō)高,都是加(jiā)150的通行(xíng)证经验,也就是说(shuō),你阵营等级越高,刷新出的任务越难(nán),那么你做(zuò)任(rèn)务的速度也就越慢。

因(yīn)为工作的刷新机制是完成后刷(shuā)新(xīn)和每(měi)日到点刷一次,如果你(nǐ)接了但(dàn)没完成,那就不会自(zì)动刷新。最多(duō)同时(shí)接3个任务。

我们要(yào)做的就是(shì)卡阵营(yíng)等级,保(bǎo)证(zhèng)每次刷新出的(de)任务(wù),主要是为了卡中(zhōng)等难度的任务(wù),简单的(de)都还算(suàn)容易(yì)完(wán)成,高难度我们基(jī)本不做,就是为了不要被中等任务卡(kǎ)住(zhù)。

先说结论,阵营等(děng)级越低越(yuè)好,当然大(dà)部分人都玩了一段(duàn)时间了,这显(xiǎn)然不太可能。

个人(rén)推荐是

IcA,卡在7级,因为8级以后都会刷击(jī)杀玩家任(rèn)务,很难(nán)完(wán)成(chéng)。

科(kē)技奥(ào)西里斯,卡(kǎ)在6级更好,因为7级会(huì)刷科研和疫苗(miáo)的击(jī)杀怪物任务,还有生物取样器(qì)4个,要玩好(hǎo)几把才能完成(chéng)。最次(cì)卡(kǎ)在9级,10级以后任(rèn)务很多都是二图(tú)的了。

毛子阵营卡(kǎ)在9级之前都可,10级会刷(shuā)击(jī)杀玩家任务。

卡阵营等级的(de) *** 就是不做主线(xiàn)任务(wù),并且不在(zài)那个(gè)阵营商(shāng)店(diàn)卖东西。

但是(shì)不(bù)卖东西(xī)这点显然不肯能做到,我们需要(yào)游(yóu)戏币起(qǐ)装备,并且还要(yào)清(qīng)理背包(bāo),目前也没有(yǒu)不(bù)加阵营经验还能卖掉装(zhuāng)备换钱的常规途径。

那么推荐(jiàn)在你缺钱的时候,只卖给毛(máo)商,并且平时不捡(jiǎn)一些用不到的任(rèn)务(wù)道具,比如小狗(gǒu)腿肉和蜘蛛皮(pí),这两个不会在工作(zuò)中的任务出(chū)现。

为什么只卖(mài)给毛商呢?因为从(cóng)满(mǎn)级阵营(yíng)的工作任务列表来看(kàn),IcA击杀玩家的任务非常多,奥西(xī)里斯则是充能蘑菇(gū)需求(qiú)量极大,这些(xiē)都不好完(wán)成,唯有毛商还凑合,大(dà)多数都是资(zī)源类任务,少数有几个杀玩家(jiā)任务。

其实,讲道理(lǐ)不太需要卖材(cái)料(liào)换游戏币的(de),完成(chéng)工作任务给的其实起(qǐ)白装完全够用了,把仓库里的蓝绿装都(dōu)穿出去,仓(cāng)库应该是够用的(de)。

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