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im医学上是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们(men)需要照顾整个城市(shì)的(de)各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀(xiù)的(de)模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的(de)各种(zhǒng)需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工业革(gé)命(mìng)模拟器

作为一(yī)个时实策略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是(shì)那种(zhǒng)需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让我用(yòng)一个词表达对于《纪(jì)元1800》的(de)体验,那(nà)么(me)就是(shì)“以人为(wèi)本”。

对(duì)于绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切的基础——投入到农业与工业的产(chǎn)出、转化为武装力量(liàng)或者培(péi)养成艺术(shù)家、科学家(jiā)等,《纪元(yuán)1800》同样(yàng)如(rú)此。不(bù)过不同点(diǎn)在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自于人口——那(nà)就是“住房(fáng)”和其(qí)中居民所缴纳的(de)税赋(fù),越多(duō)的人口(kǒu)和越高等级的人口(kǒu)会产生更高的经济收入。工作类型的划分(fēn)则(zé)是以资本主义化(huà)(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作(zuò)为工业革命时期(qī)的(de)各(gè)个阶段。

想要获得更高的经济收入用来维持、建造和升(shēng)级(jí)各种设施,就需要更多和更高级的(de)工作人口,但更高级的工(gōng)作(zuò)人口又会带(dài)来新的需求,否则人口(kǒu)增长(zhǎng)也会(huì)陷(xiàn)入(rù)停滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成(chéng)了:首先是(shì)“更(gèng)多(duō)”——住房在建设(shè)之初只有1人(rén)口,当提供了那个阶层人口需要的(de)生活(huó)物资(需要在附近(jìn)建立市场来供应)时,人口就会(huì)增长:比如(rú)农(nóng)民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然存在种植区域,但基本是以经(jīng)济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩(wán)家的(de)总(zǒng)人口(kǒu)增长到一(yī)定程度时,村(cūn)庄(zhuāng)就会变(biàn)成小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变成(chéng)城市(shì),这(zhè)种随着人口增长的“自(zì)然升本(běn)”完成(chéng)以后(hòu),就可以把已(yǐ)经达到(dào)满人口(kǒu)(需要满足了所(suǒ)有的物(wù)资需求)的(de)住(zhù)房升级到下一(yī)个(gè)阶段,然(rán)后(hòu)可以产生新的工人,并且获(huò)得(dé)更(gèng)高的(de)单个住房人口上限。不(bù)过值得(dé)一(yī)提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并(bìng)不是(shì)上(shàng)位替代,而是(shì)分工共存的关(guān)系——比如各种(zhǒng)种植和养(yǎng)殖类工作(zuò)需要农民(mín)、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作类需(xū)要工人等(děng)等,所以需(xū)要完(wán)成(chéng)的是一个整体的人口和居(jū)住区域的规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大(dà)概还(hái)属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考(kǎo)虑一些(xiē)宏观方面的(de)内容——比(bǐ)如(rú)需要把仓库建(jiàn)成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四(sì)面八方都有道路的状态,来避(bì)免中后期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大(dà)以后,也要配套对应的娱乐(lè)设施(教(jiào)堂(táng)、比赛场馆、剧院等(děng))保持(chí)幸(xìng)福(fú)度、需要建设消防局(jú)和医院来防(fáng)范火灾和(hé)传染(rǎn)病(bìng)的风(fēng)险、需要建(jiàn)污水&废(fèi)物(wù)处理设施(shī)来保(bǎo)持城市的清洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的(de)以人(rén)为(wèi)本精(jīng)神:我们(men)可以在(zài)居民住房中看到满意度的数值,可以针对(duì)性(xìng)的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长期以来的高质量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是(shì)开发组能力与(yǔ)态度的重要展现环(huán)节(jié),因为这(zhè)样的游(yóu)戏基(jī)本都(dōu)是几十小时才(cái)入(rù)门,但(dàn)与此(cǐ)同时重复(fù)可玩(wán)性需要(yào)更(gèng)多有(yǒu)新鲜感的(de)内(nèi)容来进行支持(chí),这(zim医学上是什么意思hè)样就需要(yào)DLc的扩展(zhǎn)内容带来的(de)变(biàn)化(huà)了。在(zài)4年(nián)期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根(gēn)据自(zì)己(jǐ)的喜好来选(xuǎn)择是(shì)否在自定(dìng)义模式中启用(yòng)这些内容。

装饰包(bāo):季节装(zhuāng)饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂(táng)、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风情(qíng))

内容包(bāo):雨果(guǒ)医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种田(tián))、狮(shī)子大地(运河、学者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第三季度(dù):贸(mào)易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩(mó)天大楼(lóu)、购物中心(xīn))

第四(sì)季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田(tián))、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快(kuài)递业务(wù))、新(xīn)兴世界(jiè)(艺术(shù)家、海(hǎi)滩、足球场)

此外(wài)游戏(xì)的本体,以(yǐ)及每一个(gè)扩展包(bāo)内容(róng)都包含了一段带有教学性质(zhì)的剧情模式(shì),玩家(jiā)可以在剧情模式的(de)“任务驱动”下学习新机制(zhì)的玩法与特(tè)色(sè)。有一点(diǎn)有趣(qù)的地方在于这些剧本中的角色(sè)也会互相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在(zài)《新兴(xīng)世界》,而她(tā)的任务(wù)依然是送达那些(xiē)航空信(《帝国(guó)领(lǐng)空》中的(de)新内容(róng)机制(zhì))。

南(nán)美风(fēng)情(qíng)的新兴世(shì)界

那么最(zuì)新(xīn)的DLc《新(xīn)兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色(sè)呢?这是除了非洲草原(yuán)风情的《狮子大地》以外另一个具(jù)有(yǒu)比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来(lái)到了南(nán)美或者(zhě)加勒(lēi)比海(hǎi)的热带(dài)风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文明(míng)》系列也喜欢把南美这边(biān)走独裁秩序然(rán)后(hòu)文化胜利的路线,但其(qí)实(shí)整个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块(kuài)的优势是真的不明显,加上(shàng)歌星、球星这些(xiē)文娱相关(guān)可能还(hái)好(hǎo)一点。

《新兴(xīng)世界(jiè)》的特色,首(shǒu)先之一点就是相对于本体而言(yán),居民的工种阶段更为简洁(jié)了。在《新兴(xīng)世界》中只有三(sān)级,临时工(gōng)到(dào)劳工,然后就直接是(shì)“艺术(shù)家”了。此外每个(gè)阶层的(de)具(jù)体需(xū)求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食(shí)物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看(kàn)这(zhè)个变化(huà),这意味(wèi)着初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈(liè)不推(tuī)荐(jiàn)用来开(kāi)局建港的(总不至于出(chū)门直接开始跨(kuà)岛(dǎo)物流吧),其实游戏(xì)本体那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤(pí)酒花、西(xī)边一个(gè)岛不能种(zhǒng)辣(là)椒的设定就稍微有(yǒu)点让人头(tóu)疼。感觉(jué)上《新(xīn)兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本(běn)中可供开发的(de)有是十(shí)多个岛(dǎo),但几个大岛都存在明显的(de)资源断层,中期开始不可(kě)避免(miǎn)的需要(yào)完(wán)成(chéng)一些重新规划的大(dà)搬迁(qiān)工作。

除了(le)人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大(dà)的(de)特色就是不交税了,收入(rù)基本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压力(lì)还是相当大的,因为(wèi)这款游(yóu)戏的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰(fēng)富到可(kě)以拿去卖,基本都是现实时(shí)间(jiān)2个小(xiǎo)时以后的(de)事了。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的(de)制品,都有着相当高(gāo)的售价,中后期商品基本单价(jià)上千,形成稳定商路以(yǐ)后赚(zhuàn)钱是相当(dāng)快的(de)。其(qí)次就(jiù)是新兴(xīng)世界(jiè)不(bù)仅包(bāo)含了多样化需求的(de)商路,还有很多临(lín)时事(shì)件,会增加或者减少商品价格——这一点意义(yì)主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本需(xū)求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以(yǐ)额外获得人(rén)口(kǒu)增长,并且获得(dé)资金收入(rù),黑市物品在居(jū)民形成规(guī)模以后收益相当(dāng)可(kě)观。不过需要(yào)先花(huā)费比(bǐ)较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏(xì)中看到(dào)说黑市(shì)货(huò)物(wù)可(kě)以(yǐ)伪造?但是我(wǒ)没有琢(zuó)磨出来可以(yǐ)如何(hé)伪造(zào)......

im医学上是什么意思艺术家这个阶层(céng)的话,特色(sè)除(chú)了体现(xiàn)在(zài)各种吃喝玩乐(lè)的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比如海(hǎi)滩、足球(qiú)场(chǎng)、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买(mǎi)回几款文物(wù)放入博物馆展出(chū)作为核(hé)心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前(qián)的版本(běn)比(bǐ)较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有(yǒu)个问(wèn)题(tí)就是艺术(shù)家产品解锁所需的人(rén)口有点(diǎn)太多了(le),后期动辄大(dà)几(jǐ)千上(shàng)万(wàn)(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人口需求基(jī)本都(dōu)是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂(zá)产品(pǐn),所需(xū)要的种植和(hé)加(jiā)工工序也需要大量的工(gōng)农(nóng)。这样带来的(de)问题就是需要频(pín)繁升降级(jí)住(zhù)所(解锁产品建筑时(shí)升级房子(zi),建(jiàn)筑盖好了(le)再降(jiàng)级回来)。这样就带来了(le)一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化(huà)和模块化程度(dù)不够,中后期点起来太麻(má)烦太累了(le)。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如(rú)今(jīn)已(yǐ)经出了4年季票(piào)形成“完全体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而(ér)言,也(yě)许是一(yī)个新玩(wán)家入手的(de)很好时机(jī):首先不同于4X回合制还(hái)有《人类》之类的游戏时(shí)不(bù)时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略(lüè)种田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的(de)游戏可能只有相对更微(wēi)观的(de)《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后(hòu)期(qī)都是转(zhuǎn)造(zào)景(jǐng),而《纪元(yuán)1800》的优势在于造(zào)景的微观画面(miàn)确实(shí)好(hǎo)看,这一点对(duì)比同系列(liè)那些比较老(lǎo)的经典游戏十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其实是(shì)油画(huà)风格的游戏插(chā)画,和以美术实(shí)力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复(fù)杂供应(yīng)链、城(chéng)市布(bù)局(jú)、岛间(jiān)布(bù)局(jú)有很多研究的空间——可能(néng)相对于《城市(shì)天际线》还需要管上面的立(lì)交桥和下面(miàn)的(de)管道这些相对纵(zòng)深(shēn)感稍逊一(yī)些,但毕竟(jìng)这游(yóu)戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种田(tián),也游玩内容的(de)“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐(lè)趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以起(qǐ)到很好的引(yǐn)导作用,而对于一直(zhí)在玩(wán)的(de)老玩家而言,也可以(yǐ)体(tǐ)验一下年4季票带来的南美风情(qíng),还有旧(jiù)城皮(pí)肤包的中世(shì)纪(jì)建筑风格体验。

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