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《龙之谷》游戏(xì)职业有战士(shì)、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭手、学者、舞娘(niáng)和刺客。

《龙之谷(gǔ)》游戏职(zhí)业(yè)有战士、魔法师、牧师、弓箭手(shǒu)、学者(zhě)、舞娘和(hé)刺客。

1、战士

战士并不是其他游戏中的战士(shì)那样的肉(ròu)盾, 需要在(zài)前面吸引火力吸收伤害的。龙之(zhī)谷里面的战士主要起到的作用主(zhǔ)要是牵 *** 用,比如在打普通困难大师(shī)模式(shì)中战(zhàn)士的作用便是(shì)用重击技(jì)能打(dǎ)断BOss的技能,比如在墓穴中的牛(niú),牛(niú)在举起斧头或者有任何释放(fàn科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容g)技能的动作,这时候就需要战士用(yòng)勾拳等重(zhòng)击技能打断BOss技能(néng),让弓手(shǒu)输出更大的伤害。而深渊(yuān)模式(shì)中(zhōng),都(dōu)是有双BOss的,平(píng)常一个BOss都比(bǐ)较难(nán)打更(gèng)何况双(shuāng)BOss。这时候就需(xū)要(yào)战士(shì)来牵制其(qí)中一个BOss,让其他队(duì)员放风筝先干(gàn)掉一个BOss。战(zhàn)士此时凭借的就是血高防厚和走位,尽可能的牵制(zhì)BOss。因此(cǐ)战士(shì)的重击(jī)技能(néng)在副(fù)本(běn)中的作用显而易见。

战(zhàn)士分为:战神(shén)、剑圣;战神又分为:狂战(zhàn)士、毁灭者;剑圣又分为剑皇、月(yuè)之(zhī)领主。其(qí)中月之领主主要受智力属性影响,其余三者(zhě)主要受力量属性影响。

2、魔法师

魔(mó)法师拥有可以同时攻击多(duō)个敌人的强(qiáng)力魔法,但防(fáng)御力较低。一旦(dàn)被敌人包围,很容易陷入危险之中(推荐中级玩家(jiā)使(shǐ)用)。

魔法师(shī)分为(wèi):元素(sù)、魔导;元素又(yòu)分为:冰灵、火舞;魔导又(yòu)分为(wèi):黑(hēi)暗女(nǚ)王、时空(kōng)领主(zhǔ)。主要(yào)受智(zhì)力属性影响。

3、牧师

牧师,号称上帝的(de)打(dǎ)手,战场(chǎng)上(shàng)的天使。一(yī)进入龙之谷,你(nǐ)就会(huì)被那华丽的牧师所吸引(yǐn),以神的名义打击邪恶(è)力量,牧师那华丽的外表(biǎo),以及(jí) *** 业(yè)中唯一能补血的存(cún)在,一切的一切皆(jiē)表示着牧师(shī)将是一个(gè)强大的职业。每(měi)一(yī)个强大的团队中,必我有个伟(wěi)大(dà)的牧师,一(yī)个伟大(dà)的牧(mù)师,也必然是一(yī)个强悍的核(hé)心。

牧(mù)师(shī),在(zài)龙(lóng)之(zhī)谷中(zhōng)其实是圣骑士一(yī)样的(de)存(cún)在,能攻(gōng)能(néng)守,远(yuǎn)近都(dōu)可以,然防御(yù)有余而进(jìn)攻(gōng)不足,在战斗(dòu)上比(bǐ)之(zhī)华丽(lì)的战士稍(shāo)微逊色了 一点(diǎn)。在短短的时间内体验了(le)下龙之谷,我觉得(dé)牧师想比(bǐ)于(yú)其他职业,在(zài)前期很吃香,但是在(zài)后期就稍微吃(chī)亏一(yī)点。

牧师分(fēn)为:祭师、贤者;祭师(奶爸)又分(fēn)为圣徒、雷神;贤者又分(fēn)为(wèi):圣(shèng)骑(qí)士、十字(zì)军。其中圣(shèng)骑(qí)士主要受(shòu)力(lì)量(liàng)属性影响(xiǎng),十(shí)字(zì)军(jūn)主要(yào)受力量(liàng)和智(zhì)力属性(xìng)影响,雷(léi)神和圣徒主要受智力属性影(yǐng)响。

4、弓(gōng)箭手

龙之谷不像(xiàng)其他游戏是没有目(mù)标(biāo)锁定的,弓手技(jì)能与攻击的准确度完全取决于你的瞄准(zhǔn)手法。接(jiē)触过(guò)cs类(lèi)游戏多(duō)的玩家可以更快的(de)上手(shǒu)。弓箭手擅长使用弓箭,在后方进行远距离攻击(jī)。凭借(jiè)快(kuài)速的移动和多样的(de)远程攻击,使(shǐ)敌人根本无(wú)法靠近(jìn)自己(jǐ)。(推(tuī)荐新手使用)

弓(gōng)箭(jiàn)手分为:箭神、游侠;箭神又分(fēn)为(wèi)魔羽、狙(jū)翎;游侠又分为(wèi)影舞者(zhě)、风行者。箭神擅长远(yuǎn)距离攻击,游侠(xiá)擅长近(jìn)身攻击。其中魔(mó)羽主要(yào)受智力属性影响,其(qí)余三(sān)者主(zhǔ)要(yào)受敏捷(jié)属性影响。

5、学者

学者-可以通过各种召唤物进行战斗,用火炮和卡巴拉进(jìn)行远距离(lí)战斗。团队(duì)辅助能力强,防御力略低于(yú)战士,牧(mù)师(shī);高于法师和弓(gōng)箭。

学者分为:工程师(shī)、炼金(jīn)术(shù)士;工程师又(yòu)分为机械大师、重炮手;炼(liàn)金术士又分为炼金圣士、药(yào)剂师。其中工程师主要受敏捷属性影响,炼金术士主要受智力属性影(yǐng)响(xiǎng)。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵(líng)或者跳舞(wǔ)般绚丽动作折磨敌(dí)人(rén)。用(yòng)各种支援来帮助(zhù)队友。职业(yè)主(zhǔ)要(yào)偏暗属性攻击(jī)。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花和影(yǐng)子当(dān科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容g)做自(zì)己的翅膀,无声无息地(dì)夺走(zǒu)敌人的生命(mìng)。主要受力量和敏捷属性的(de)影(yǐng)响。

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