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苏修是什么意思,苏修是什么意思

苏修是什么意思,苏修是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑(qí)士(shì):先加血(xuè),可以提高(gāo)血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智(zhì)力(lì)主(zhǔ)加。

武(wǔ)士:如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,初期的武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一(yī)直用到(dào)换猎犬长牙(yá),如果你是新(xīn)手,之一次玩(wán),推荐你先(xiān)加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要的(de)属性(xìng)之一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要力量属性,力(lì)量需要加点到(dào)31;法(fǎ)师(shī):初期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是智力(lì)18个点,新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容(róng)一刀秒,开局(jú)建议力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要(yào)30或以(yǐ)上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手(shǒu)职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推(tuī)荐

开(kāi)局的遗物,推荐(jiàn)大(dà)家选(xuǎn)择黄金种子(zi)或者石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局武器选(xuǎn)择(zé)

武(wǔ)士(shì)自(zì)带的(de)打刀自身(shēn)的属性就(jiù)很好,升级之后也很(hěn)猛,完全可以从开局(jú)用(yòng)到(dào)结局。后面你还(hái)可(kě)以换其(qí)他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士(shì)相对突出的就是敏捷(jié),我们在开局几级优先升(shēng)级灵巧(qiǎo),有了一(yī)定(dìng)的(de)灵巧之后,我们就可以提升武士的(de)力量,因为我们主要走(zǒu)的还是(shì)力(lì)敏流!

高力(lì)量可以(yǐ)提高(gāo)的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职(zhí)业,前期的血量(liàng)是一定要加(jiā)的。但是(shì)开局时(shí)候的(de)卢恩(ēn)比(bǐ)较紧(jǐn)张,我们可以先把血(xuè)量放一放,多开图收集(jí)黄金种子,增加血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高的(de)Boss采用的策略(lüè)就是多喝血(xuè)瓶(píng),不要贪刀,一(yī)定要慢(màn)慢来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我(wǒ)们有了一(yī)定的实(shí)力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐(nài)力,分别对应蓝条和格挡条(tiáo),武士不需(xū)要法术,本身耐力(lì)高,因此前(qián)期基本(běn)上不用点这(zhè)两个属性。至(zhì)于信仰和智慧这两个(gè)针对于(yú)法(fǎ)术职业的属性,我们(men)武士开(kāi)局根(gēn)本用不(bù)上(shàng)!

4、武士(shì)加(jiā)点(diǎn)

如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了其中也必(bì)须穿插着血量(liàng),初(chū)期(qī)的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去(qù)加一点血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优(yōu)先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之(zhī)一次苏修是什么意思,苏修是什么意思玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量(liàng),优(yōu)先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击(jī)加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到(dào)20。

在点力量和(hé)敏捷(jié)之前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿(chuān)上开局一(yī)些的重甲(jiǎ),到负重值达(dá)到(dào)中这个位置就行(xíng)了否(fǒu)则你(nǐ)翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好(hǎo)的开(kāi)荒武(wǔ)器,需要18的力量和(hé)17的(de)敏捷,这点在你探索到拿到这(zhè)把武器之前都是完全可以(yǐ)达到(dào)的,跟(gēn)本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血量到(dào)25,然后(hòu)优先敏(mǐn)捷(jié),再点力量到(dào)25,期间是可(kě)以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多这样(yàng)点,玩到后面属性(xìng)收益就(jiù)很(hěn)低了。武(wǔ)士前期(qī)把血量加到20增(zēng)加容(róng)错,然后(hòu)根据所选武器(qì)的能力值要求(qiú)加点(diǎn),然(rán)后(hòu)想(xiǎng)玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要(yào)18力(lì)量(liàng),17灵(líng)巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武士前(qián)期(qī)自带远程武器,可以用来远(yuǎn)程解决小(xiǎo)兵(bīng),或者拉怪(guài)仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流浪骑士就是相当于战(zhàn)士职业,很推荐新手前期熟悉(xī)游戏环境。前(qián)期的话主(zhǔ)要就是(shì)加血(xuè),因为血量就是属于容错(cuò)值,很多(duō)玩家误(wù)以(yǐ)为前期要加(jiā)力(lì)量(liàng)苏修是什么意思,苏修是什么意思,其实这是(shì)一个误(wù)区!

毕(bì)竟血量(liàng)多了的话,不会那(nà)么容易被一两刀(dāo)带(dài)走,这个是(shì)基础(chǔ)核(hé)心属性。所(suǒ)以建议优(yōu)先加点到血量27,然后再去加力量,也同(tóng)样加到27力量,这(zhè)个(gè)是之一阶段(duàn)。

最起码可以(yǐ)保证在(zài)开荒的(de)时(shí)候不会(huì)有太大的阻力,力(lì)量(liàng)的增加也能让你及时的(de)装备一些必要的武(wǔ)器(qì)。随后就是加到(dào)32点血量,然(rán)后再去加(jiā)力量40,因为力量低不能拿强力武(wǔ)器,这样的(de)话流浪骑士(shì)的(de)攻防(fáng)就已经成(chéng)型(xíng)了(le),另外战(zhàn)技(jì)可以考虑选择(zé)鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的(de)时候(hòu)可以用来试试造成很高(gāo)伤害(hài)。

前中(zhōng)期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了你能(néng)带多少装(zhuāng)备(bèi)和(hé)更多的(de)精力,所以(yǐ)侧(cè)重点就是在血(xuè)量、力量、耐力三(sān)方(fāng)面权衡,其中(zhōng)血量优(y苏修是什么意思,苏修是什么意思ōu)先,力量和(hé)耐力看(kàn)情(qíng)况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以后基本上就(jiù)可(kě)以不用管(guǎn)了(le),20点(diǎn)基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要(yào)的(de)属性之一,骑(qí)士的(de)巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重型武器(qì)都需(xū)要力量(liàng)属性(xìng),力(lì)量(liàng)需要加点到31,这样所(suǒ)有(yǒu)的武器都是(shì)可以用了。前期更好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要(yào)求(qiú)就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后期可以适当提(tí)升一些。装备重型武器(qì)以后,耐力不(bù)够会导致跳不(bù)动的情况(kuàng),打boss的(de)难度会直(zhí)线提升。

记住骑士先加血(xuè),再(zài)上力量最后是耐(nài)力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们在游戏中,随意加点,会让法师前(qián)期(qī)做的很(hěn)困(kùn)难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一(yī)定要看清法师的着重点,因为(wèi)法师(shī)不同(tóng)于战士和其他职业,法师的主要攻击是法(fǎ)术(shù),更多(duō)的(de)是需(xū)要(yào)魔(mó)法的加成(chéng),所(suǒ)以说我们(men)在加点的时候,一定要分清主法师来说,最(zuì)重要的就(jiù)智力。

智力可以对法师法术加成(chéng)。法(fǎ)力值(zhí)不够的话,即使有很多的法(fǎ)术,我们也(yě)是(shì)无能(néng)为力,彗星术(shù)就是很强(qiáng)大的(de)法术,对敌人的伤(shāng)害加成非常高。

所以说在(zài)法(fǎ)师中加智力是非常关键的,通(tōng)过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进(jìn)行毁灭性(xìng)这里建议在前(qián)期可以先把(bǎ)智力加到18点(diǎn)以上,因为我(wǒ)们(men)常使用(yòng)的(de)陨石术,是通过陨石杖来(lái)使用的(de),石仗的属(shǔ)性要求也是需(xū)要18点(diǎn),当然我们希望(wàng)在这18点之上再(zài)加一点,两方(fāng)面我们使用(yòng)法术(shù),当然我(wǒ)们也要均衡其他的(de)属性点(diǎn)。虽然智力对于法师很(hěn)关键,但是在(zài)前期我们也不要(yào)一味(wèi)的对法师进(jìn)行智力加成,这样虽然法师(shī)的(de)法师的攻击(jī)很强(qiáng)了,但是在血槽会造(zào)成(chéng)损失。

如果(guǒ)我(wǒ)们没有强大的血槽,那(nà)样也(yě)承受不了敌人的攻击(jī),虽然攻击很(hěn)厉害了,还没有来得及使用(yòng)力的(de)法(fǎ)术(shù),就被敌人干(gàn)掉了(le)。也是十分(fēn)不可(kě)取(qǔ)的,你在血槽上,是(shì)我(wǒ)们第二个要(yào)加的。

进法(fǎ)师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的环(huán)境里,法师是(shì)弱势群体(tǐ),如果我(wǒ)们没有(yǒu)强力的(de)血槽,敌(dí)人的压迫(pò)之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽(cáo)是可以适应前期的敌人,那么(me)可以把敏捷往上升,因为有的时候我们也要通过这个敏捷在(zài)移动来躲(duǒ)开敌(dí)人,增加我们的耐力(lì)值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐(nài)力(lì)上了,中后期(qī)也(yě)要(yào)均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智力(lì)加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然后就(jiù)按(àn)照智力加(jiā)2点,专(zhuān)注点一点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专注(zhù)也(yě)到20点了。

如果新(xīn)手在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况下就(jiù)是(shì)因为(wèi)不了(le)解敌人出招(zhāo)方(fāng)式,多死(sǐ)几次就知道怎么(me)打了,如果你专注和智(zhì)力够高,可以(yǐ)打很多后期都很强的(de)boss。

总之法(fǎ)师加(jiā)智力,血,专(zhuān)注(zhù),耐(nài)力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的(de)加(jiā)点有(yǒu)敏(mǐn)捷流和纯(chún)力量流,剑士(shì)伤害高,但操(cāo)作难度大,走双持武器路(lù)线,剑士的加点有敏捷流。。一般(bān)主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹(dàn)反的小(xiǎo)圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士(shì)的(de)发(fā)展方向(xiàng)推荐纯敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建议加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动,加点至31点可(kě)以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升伤害。开局建(jiàn)议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够,那么装备重型(xíng)武器后可能(néng)遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武(wǔ)器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落伤害。

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