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马美如简介

马美如简介 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《无限深渊》去击(jī)败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们(men)游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级获得道具的游戏(xì),刚开(kāi)始(shǐ)玩的时候,会觉得没有震感,人物(wù)动(dòng)作很僵硬,怪(guài)物被(bèi)打也会很僵硬,操作(zuò)很难受。

《无(wú)限深渊》主要讲述你(nǐ)是与(yǔ)众不同的那(nà)个(gè),是世界的救世主。即使你将在战斗中不断死去(qù),但只要意志不灭,你(nǐ)就不会失败。这(zhè)些磨难将促使你(nǐ)成长,进(jìn)化(huà)到足够强大。

探索这(zhè)个地(dì)下世界(jiè),招(zhāo)募与你志(zhì)同道合(hé)的新盟友,去击败早已失去(qù)自(zì)我意识的(de)旧亡灵与追随者们。这(zhè)个(gè)世界(jiè)的存亡与未(wèi)来将(jiāng)掌(zhǎng)握(wò)在你(nǐ)们手中。

一、操作性(xìng)

本(běn)来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获(huò)得道具的游戏(xì),刚开始玩(wán)的时候,会觉得(dé)没(méi)有(yǒu)震(zhèn)感(gǎn),人物动(dòng)作很僵硬,怪物被(bèi)打也会很(hěn)僵硬,操作(zuò)很(hěn)难受,打的时候动不了,前(qián)后摇摆(bǎi)也很大,玩起(qǐ)来很不舒服。

二(èr)、随机设计

boss战里除了第(dì)二个小boss设(shè)计了两个,其他都是同一个(gè)boss,关(guān)卡选择(zé)就是一条路,没什(shén)么好说的,场(chǎng)景(jǐng)布置也都(dōu)差不(bù)多。

三、游(yóu)戏(xì)难点

《无限深(shēn)渊》的boss不知道是(shì)怎(zěn)么设计的(de),强行给boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在第二(èr)个boss蓝(lán)胖子身(shēn)上(shàng)很严(yán)重。如果(guǒ)你没有远程伤害的技能,他会(huì)一直有盾(dùn),直到半(bàn)血,偶尔攻击一会后(hòu)摇可以(yǐ)攻击到他,但(dàn)是近(jìn)战(zhàn)不(bù)能打他(tā),不然会被他下一个技能(néng)打飞(fēi),只(zhǐ)要你还没(méi)打中他,他就会不停的(de)跳来跳去锁(suǒ)血,即(jí)使你(nǐ)有(yǒu)远程攻击,但是在这个阶(jiē)段,很大概率你的道具和技能只有很(hěn)少一部(bù)分进行刮痧(shā),你会浪费(fèi)很多时间,直到他转(zhuǎn)圈(quān)眩晕之后把他,这很(hěn)浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是很严(yán)重。

四(sì)、游戏走位

很好奇《无(wú)限深渊》的游戏走位有没有必要,如(rú)果你(nǐ)能在前两关用翻滚躲避简单的远(yuǎn)程,但(dàn)是如果(guǒ)你(nǐ)选择增加抛射物或者有护盾等加成(chéng)的(de)怪物,你躲一半(bàn)就不错了,人(rén)物本身就(jiù)走(zǒu)得(dé)慢,站的地方要(yào)么是一条线,要么是(shì)各种站台,人物(wù)没有(yǒu)格挡技能,如果(guǒ)限(xiàn)制他们在有限的时(shí)间内翻滚,就(jiù)会(huì)被(bèi)近战击中,如果你绕过后面,先打远(yuǎn)程,你会发(fā)现(xiàn)后面还有个远程(chéng)也发现你了(le),你就更难躲了。后(hòu)期套装成型(xíng)几乎是秒(miǎo)杀,就不(bù)需要走位了,所以不知(zhī)道为什么既然(rán)给(gěi)了玩家(jiā)一个翻滚(gǔn)躲避(bì)就(jiù)不能设定得更好(hǎo)点,比如(rú)操作流畅或者(zhě)较强(qiáng)的可操作性,现在这样设计只觉得前期躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度加(jiā)成

《无限(xiàn)深渊》的难度对怪物的加成不是一般的离谱,加上血和伤(shāng)害以(yǐ)及(jí)攻击(jī)次数(shù),攻击(jī)速度什么都(dōu)不是(shì),会瞬(shùn)间闪(shǎn)到你身后给你一(yī)下,变大(dà)变强免疫僵直,你翻滚一下,他(tā)会马上跑向你,然后打你,根本(běn)没有反手的(de)机会。 只要(yào)前(qián)期和他在一个平台上(shàng),你几(jǐ)乎马美如简介不可能单挑他,这个时(shí)候,还有远程追着(zhe)你(nǐ)去打,你有加(jiā)翻(fān)滚时(shí)间之类的,如果藏(cáng)的不(bù)好,那就是瞬间(jiān)残(cán)血(xuè),对各种属性免疫(yì),随(suí)便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就(jiù)恢(huī)复大部分(fēn)血,出怪(guài)的(de)数量(liàng)会增加40%以上,平(píng)台满了可能还(hái)会有地形伤害,你(nǐ)也会降低伤害(hài)和(hé)攻击(jī)速度。游戏本身操作不(bù)好,再降低40%的攻击速度(dù)结(jié)果可想而知。最恶心(xīn)的是boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那(nà)么(me)几种(zhǒng),这只蛤蟆直接来了7个(gè)血厚的(de),又远程打你,你在注意boss的大范(fàn)围伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如(rú)果你没有(yǒu)很好的(de)套装(zhuāng)技能,几乎要刮痧半(bàn)年(nián),如果(guǒ)再配(pèi)上上面说的(de)蓝色锁血boss就更(gèng)难受了,被满屏攻(gōng)击追(zhuī)的无处可躲。

六、养(yǎng)成收集

和其(qí)他游戏不(bù)同(tóng),《无限(xiàn)深渊》这个(gè)游戏解锁太(tài)多普(pǔ)通(tōng)效(xiào)果的(de)道具会降低你的游玩体验(yàn),游戏中有很多不同标签的(de)技能(néng)道具(jù),如果你马美如简介(nǐ)想玩(wán)一个(gè)流派,你必须拿起(qǐ)同类型的道具来触发协同(tóng)和其他(tā)效果,但是这个游戏解(jiě)锁越(yuè)多,游戏中(zhōng)出现的(de)就越多,标(biāo)签相同的道(dào)具(jù)就越难凑齐(qí),官方给了你出了禁用100件(jiàn)物品,但是(shì)如果(guǒ)你解锁太多(duō)道具,大部分(fēn)道具还是不够,而(ér)且(qiě)有些4星道具(jù)你(nǐ)解锁后就(jiù)不(bù)能禁用(yòng)了,而且(qiě)这个道具(jù)很垃(lā)圾(jī)。如果(guǒ)你开了4星道(dào)具,很可能会(huì)被(bèi)这些垃圾(jī)道具占据,让你(nǐ)的套(tào)装无法成型。

七、广告

角色目前国服只(zhǐ)有四个,比(bǐ)国际服差(chà)了一半以上(shàng),在游(yóu)戏中可以看广告,拿道具等,但不知道这是不(bù)是刻意的(de)设计,减少你在(zài)游戏(xì)中获得的奖(jiǎng)励(lì),这(zhè)样你(nǐ)就可以看广(guǎng)告,现(xiàn)在(zài)有(yǒu)些(xiē)道(dào)具是有(yǒu)的,但是因(yīn)为没(méi)有角色所(suǒ)以(yǐ)不能解(jiě)锁。

八(bā)、总(zǒng)结

《无限深渊》的(de)画面(miàn)一般,可操作性差(chà),玩法单一,打击感(gǎn)几(jǐ)乎为零(líng),看(kàn)似在(zài)收集道具,实际上还会给自己增加难度,也是很厉害的,玩家在想(xiǎng)体验多套玩(wán)法(fǎ)的情况下,一个(gè)套装可能(néng)都凑不齐(qí),游戏的优点就是(shì)让死细胞在(zài)同类型(xíng)对比下更优秀了。

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