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公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代

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A点进攻:诡眼投掷(zhì)黑梦(mèng)的很(hěn)多E技能(néng)“诡眼”需要配(pèi)合跳投和前进跳(tiào)投使用,揭示A大1紧靠在进攻A大(dà)的车头处瞄准这(zhè)个光束的尖尖(jiān)直接抛出,揭(jiē)示A小紧靠在摩托车的尾部瞄准这个房檐直接抛出。

A点进攻:诡眼投掷黑梦的很多E技能“诡眼”需要配(pèi)合跳投(tóu)和(hé)前进跳投(tóu)使用,揭示A大1紧靠在进攻(gōng)A大的车头(tóu)处瞄准这个(gè)光束(shù)的尖尖直(zhí)接抛出(chū),揭示A小紧靠在摩托车的尾部瞄准(zhǔn)这个房檐直接抛出,揭示平台(tái)回防在(zài)A点完成下包后,可利用这个眼位清理回防敌(dí)人,紧靠在A包点(diǎn)和(hé)保安室的这个墙角处;A点防守:A小揭示A大站(zhàn)在仅靠花瓶的地方E技能的UI框和这(zhè)个角紧靠直(zhí)接抛出,电箱揭示(shì)A大紧靠在电箱的这个角后,瞄(miáo)准天空上的这座浮岛跳(tiào)投(tóu),二楼回防(fáng)这个眼位是从二楼回防放置的,站在瞄准点,紧靠墙(qiáng)壁瞄准这个铁块(kuài)的(de)右(yòu)上角跳投。

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一、A点进攻(gōng)

诡眼投(tóu)掷

1、黑梦的很多E技(jì)能“诡眼”需要(yào)配合跳投(tóu)和前进跳投使用(yòng),需要跳投和前进跳投的我会在文案中(zhōng)说明(míng)。

2、这(zhè)些(xiē)眼位(wèi)不是固(gù)定的(de),我所写的一般都是(shì)开局(jú)准备的一些参考位置。战斗过程中大家(jiā)根据需要获取信息的位置抛(pāo)技能就行(xíng),低(dī)端局诡眼很难被敌人之(zhī)一时(shí)间打掉。

注:大部(bù)分跳投都(dōu)是(shì)跳(tiào)的一瞬间就投(tóu)掷(zhì)出去。个别(bié)我会在文案(àn)中提出(chū)。

1、揭示A大1

紧靠在进(jìn)攻A大的(de)车(chē)头处

瞄准(zhǔn)这(zhè)个光(guāng)束的尖尖直接(jiē)抛(pāo)出

这颗诡眼会(huì)揭示A大和(hé)A小树位的(de)敌(dí)人

2、揭示A小

紧靠在摩托(tuō)车的尾部

瞄准(zhǔn)这个房檐(yán)直接抛出

公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代>

这个眼会(huì)揭示A小的敌(dí)人

3、揭示平台回防

在A点完成下包后,可利用(yòng)这个眼(yǎn)位清(qīng)理回防敌人(rén)。

紧(jǐn)靠(kào)在A包(bāo)点和保安室的这个墙角处

瞄准这个云(yún)彩的底端(duān)附近直接抛出

这个点(diǎn)可揭示A庭(tíng)院(yuàn)和A二楼回防的敌人(rén)

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