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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

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战法配(pèi)置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城(chéng),宝物(wù)推荐:李(lǐ)儒的(de)宝物推荐游(yóu)飘(piāo)筹(chóu)算增加发动机率,木鹿双加的宝物,承影(yǐng)。

战(zhàn)法(fǎ)配置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵之极+空城,坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法宝(bǎo)物推荐:李儒(rú)的宝物(wù)推(tuī)荐(jiàn)游飘(piāo)筹算增(zēng)加发动机(jī)率,木鹿双加的宝物,承影(yǐng);单(dān)加谋略的宝物游飘,词条(tiáo)看带的(de)战法,天资、颖悟都(dōu)可以,貂(diāo)蝉在这套阵容里,「艮(gěn)止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可(kě)。

《率土之滨》撸串形(xíng)兵队李儒木鹿貂蝉攻略

撸(lū)串队够(gòu)不够单独拿出来作为一个(gè)队伍体(tǐ)系呢?肯(kěn)定(dìng)可(kě)以(yǐ)啊!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论是携带绝(jué)水遏敌(dí)禁疗,携带全军突击(jī)解控,携带(dài)三军(jūn)之众回血,携带利兵(bīng)谋(móu)胜(shèng) *** 进攻性奶(nǎi)妈(mā),都能(néng)提高队(duì)伍的(de)生(shēng)存率(lǜ);

2.貂蝉(chán)自带指挥减伤(shāng)和稳定暴(bào)走,随便带(dài)个空(kōng)城,形(xíng)兵简直(zhí)不(bù)要太平民(mín)。

3.有(yǒu)了这样的大营和前锋(fēng),大营使用核弹爆发的(de)张角,狙击点头的李(lǐ)儒,成为传(chuán)奇的鬼(gu坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法ǐ)吕(lǚ)都将有机会大放异彩(cǎi)。

一、战(zhàn)法配置

1.「不攻」+「深(shēn)谋远虑」

(1)双(shuāng)重增伤。

「深(shēn)谋远虑」是被动战(zhàn)法,「不攻」是指挥战法,两者不冲突,相互叠加下,可以(yǐ)让法系大营更(gèng)加炸裂。

(2)破除规避。

首(shǒu)先说「垒实迎(yíng)击」,如果有规避,那不攻(gōng)可(kě)以(yǐ)破掉规避;如果没有规(guī)避,不攻(gōng)是(shì)指挥谋略伤害,不(bù)是普通攻击,不会触发(fā)规(guī)避(bì)。

有规避次数的「磐阵善守」「单骑(qí)救主」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避(bì)次数的,那肯定是消耗一次是一次;

还有(yǒu)回合内有+∞次规避的(de)「空(kōng)城(chéng)」。那也不(bù)怕,过(guò)了2回合(hé),「深谋远虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼(yú)」

禁疗和罚站。

开篇的时候(hòu)写过了:绝水、浑(hún)水、全军、三军、利兵谋胜非常适合象兵木鹿(lù),能够提升全队(duì)的(de)生存环境(jìng),舒(shū)适大营的(de)输出(chū)环境。

●其(qí)中浑水比较抢手,流氓队想要,大菜刀想要(yào),蜀刀想(xiǎng)要,撸铁也想(xiǎng)要(yào),大张(zhāng)张也要,好像除了法刀外,别的队(duì)伍都想(xiǎng)要。

●其中全(quán)军(jūn)、三军和利兵也比较抢手,前(qián)者是蜀骑不被控的关键,后(hòu)者在各(gè)类大肉队中(zhōng)均是很难被替换(huàn)的。

●其中的绝水,其(qí)他队伍用(yòng)的相对(duì)较少了。指(zhǐ)挥法刀(dāo)因(yīn)为(wèi)伤害不(bù)够(gòu),经典(diǎn)配置(zhì)中是(shì)有极火佐攻和绝门遏敌的,大(dà)张(zhāng)张中也有(yǒu)这个战法。

3.貂蝉「形(xíng)兵(bīng)之极」「空城」

「空城」是脸好两回合毫发无损的规避(bì)流战法(fǎ)。

「形兵之极」是宝物(wù)出来以前,唯一一个可以(yǐ)增加战法发动几率的途径。宝物出(chū)现以后(hòu),很多大佬对这个战法(fǎ)嗤之(zhī)以鼻,觉(jué)得「形兵队」都是(shì)垃圾,理由是10%的发动(dòng)几率无所谓,增伤(shāng)太(tài)拆,前锋减伤不够,队伍没有(yǒu)兵种加成(chéng)等(děng)。但是(shì)这个(gè)战(zhàn)法真(zhēn)的很平民(mín)。

二(èr)、克制关系

这队打(dǎ)蜀(shǔ)骑(qí)、法(fǎ)刀、菜刀(dāo)都还可以打,打(dǎ)魏智和流氓不好打(dǎ)。

打蜀骑好打(dǎ)应(yīng)该是因(yīn)为浑(hún)水的控(kòng)制、貂蝉(chán)的暴走、超高(gāo)的谋(móu)略伤害(hài)三(sān)个原因。

打法(fǎ)刀好(hǎo)打应该是因为木鹿不(bù)吃(chī)反(fǎn)计还(hái)能(néng)打(dǎ)控制和(hé)助攻,以及貂蝉的指挥减(jiǎn)伤(shāng)。

打魏(wèi)智不好打的原因肯定是(shì)魏智高额的魔防。

打(dǎ)流氓(máng)不好打的原因,其实就是貂蝉的配置有点低了。

号主是在试师赛季,所以没有多少钜黍(shǔ)大(dà)菜刀,所以碰到菜刀也能(néng)打,但是(shì)没有(yǒu)带自(zì)保战法的木鹿容易挂。

三(sān)、宝物设置(zhì)

1.「李(lǐ)儒」的宝(bǎo)物推荐游飘筹算(suàn)增加(jiā)发动机(jī)率。

2.「木鹿(lù)」双(shuāng)加的宝物,承影;单加谋略的宝(bǎo)物游飘,词条看带的战法,天资、颖(yǐng)悟都可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均(jūn)可。锤子、别(bié)鸣、仁(rén)风、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵种设置

●李儒(rú):弩兵(bīng)——地利齐射,单核输出,本着输出去的。

●木鹿(lù):象兵——难测扰(rǎo)后,木(mù)鹿没有带自(zì)保战法(fǎ),点个难测保(bǎo)狗头。

●貂(diāo)蝉:禁卫——固阵勇(yǒng)毅,步兵辅助单(dān)位(wèi)的常用兵种特性。

五、战报分享

六、总(zǒng)结(jié)

1.队伍战法亲民,效果(guǒ)不(bù)俗的平民(mín)队伍。

2.其中(zhōng)的(de)撸串(chuàn)队,喝着啤酒撸着串,一队平民干满红,爽。

3.队伍的(de)大营(yíng)有较多(duō)的选择(zé),比如(rú)李儒、张角(jiǎo)、陈宫(gōng)等。

4.中军的替代战法(fǎ)较多(duō),绝(jué)水、浑水、全(quán)军、三(sān)军、利兵都可以有不错的表现。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可以更大程(chéng)度的(de)发挥上面5个主动(dòng)战法(fǎ)的效果,提(tí)高队伍的生存率。

6.貂蝉自带指挥减伤和稳定(dìng)暴走(zǒu),随便带个空城,形兵简直不(bù)要太平民(mín)。

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