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戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时

戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站(zhàn)小编收集整理的崩坏(huài)星穹(qióng)铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪(nǎ)个(gè)角色游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

布洛妮娅的(de)优先级(jí)大于一(yī)切,在没(méi)有鸭鸭的(de)情况下一(yī)定要(yào)优先(xiān)兑换鸭戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时鸭。有鸭鸭的情况下再(zài)去考虑克拉拉(lā)以及鸭鸭一魂,再次是(shì)杰帕德(dé)以及白露。

不知道不(bù)觉,崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道的版本也已经(jīng)来到(dào)了1.4版本,截(jié)止到(dào)目(mù)前五星限定角色也已经推出了(le)10位,其中的许多角(jiǎo)色对于各位开拓者来说更是(shì)目(mù)前(qián)的主要战(zhàn)力(lì),本次为大家(jiā)带(dài)来崩坏星穹铁(tiě)道自(zì)选常驻六角色如何选择,崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道常驻(zhù)池自选哪个角色好。布洛妮娅的优(yōu)先级大于一切,在没有鸭(yā)鸭(yā)的情况下一定(dìng)要优先兑(duì)换鸭鸭。有鸭(yā)鸭(yā)的情(qíng)况(kuàng)下再去考(kǎo)虑克拉拉以及鸭鸭一魂(hún),再次是杰帕德以及白(bái)露,最后优先级给到(dào)杨叔,彦(yàn)卿,姬子不推(tuī)荐兑换。

Ps:常(cháng)驻池保底兑换机制一个账(zhàng)号有且仅有一(yī)次,建(jiàn)议大家慎重选择,如果你(nǐ)认为自己并(bìng)不需要这个自选,那也可(kě)以一直不兑(duì)换的哦(ó)~

由于常驻池每个(gè)人抽到的角色(sè)和光锥(zhuī)都不相同,大家在(zài)进行选择时一定(dìng)要(yào)充分(fēn)考(kǎo)虑自己角色以及队伍需求,下面直接上结论。

无鸭先换鸭,有鸭克拉拉

一魂鸭更香,杰和露(lù)喝汤

杨叔可兑换,三人不孤单(dān)。

一(yī)、布洛妮娅

常(cháng)驻池性价比更高的角色,一个布洛妮娅(yà)可以为队伍带来增伤,攻击力,爆伤三个(gè)加伤(shāng)效(xiào)果,独一档的存(cún)在。

E技能能够(gòu)增(zēng)伤的同时(shí)还可以拉条使角色立(lì)即行动,并且(qiě)驱散负面效果(guǒ),堪(kān)称神技。

铁道的(de)所有(yǒu)主c配(pèi)合鸭鸭都可(kě)以十分(fēn)直观地提升15%—20%的伤害(hài),让主c连续输出两(liǎng)次收益非(fēi)常高,更不用说还有着伤害加成。

鸭鸭目(mù)前唯一缺点是比较(jiào)吃战技点,但对(duì)于(yú)静(jìng)流或(huò)者(zhě)刃(rèn)这种不怎么吃战(zhàn)技点的主c,0+0的鸭鸭都有(yǒu)着很好的(de)表(biǎo)现。

0+1和1+1都(dōu)能够(gòu)大幅(fú)度(dù)缓解战技点压力,如果常驻池歪到鸭(yā)鸭专武又(yòu)没(méi)有鸭鸭,那首选兑(duì)换鸭鸭。

二、克拉拉

开(kāi)服下水道,如今的香饽(bō)饽,反击流目前(qián)的(de)一(yī)姐。

克(kè)拉拉输出的核心在于(yú)收到敌人攻击后触发的攻击被视为(wèi)追(zhuī)加(jiā)攻击(jī),并且开(kāi)启大招后自身携带减(jiǎn)伤效(xiào)果,大大增强(qiáng)了生存能(néng)力。

可能(néng)很(hěn)多(duō)玩家会考(kǎo)虑,我都有成(chéng)型的队伍了(le),再搞一(yī)个(gè)克(kè)拉拉,还值得吗(ma)?

作为(wèi)开服之一金就是克拉拉的我,完全可以告诉你,十分值得

克拉拉不(bù)吃战(zhàn)技(jì)点,还能一定程(chéng)度上抗伤害,又有(yǒu)着不错(cuò)的(de)伤害,即(jí)使你不当主c,塞进一些缺伤(shāng)害的队伍中也(yě)完全可以。

克(kè)拉(lā)拉本身的(de)生存压力(lì)比起其他(tā)主c都(dōu)要小(xiǎo)很多,玲可或者娜塔莎都可以保(bǎo)住,光(guāng)锥(zhuī)白(bái)嫖的(de)星(xīng)神或者四星都可以,

克拉(lā)拉优先级略(lüè)低的原因是追击(jī)队目前可供选择的角(jiǎo)色(sè)太(tài)少了,依旧是“汤达(dá)人”的(de)情(qíng)况。

虽然托帕(pà)搭配克拉拉的实战表现也(yě)不错,但仍然需(xū)要其他追击角(jiǎo)色的进(jìn)一步补强,追击队(duì)才能够真正(zhèng)的(de)进入主(zhǔ)流(liú)队(duì)伍之中(zhōng)。

三、杰帕德

盾辅一哥,目前游戏内严格的盾辅角色只有杰帕德以及三月(yuè)七(qī),但三月七(qī)是单(dān)体护盾,并(bìng)非全体(tǐ)护盾。

杰哥的(de)养(yǎng)成成本(běn)不高(gāo),只需要堆(duī)防御力即可,平民玩家(jiā)也能够(gòu)很轻松堆叠(dié)到3K的盾(dùn)量,尤其是在(zài)对(duì)一(yī)些慢速队伍来说,三回合的盾(dùn)可以完美护(hù)住(zhù)整(zhěng)个队伍。

符玄上线之后杰哥出场(chǎng)率(lǜ)有所下(xià)降(jiàng),杰(jié)哥本身的技能(néng)无法解控(kòng),一些高速(sù)队(duì)伍一旦提(tí)速,杰哥(gē)的盾(dùn)可(kě)能会出现衔(xián)接不上的情况。

如果你(nǐ)没有符玄,奶妈(mā)只有(yǒu)一位的(de)情况下,杰(jié)帕德还是十(shí)分值得一选(xuǎn),盾(dùn)量在(zài)混(hùn)沌回忆完全够用(yòng),模拟宇(yǔ)宙和寰宇蝗(huáng)灾中存(cún)护流的大(dà)哥大。

四(sì)、白露

开(kāi)服时的(de)香饽饽,如今地位略(lüè)显尴尬,虽然贵为五星丰(fēng)饶两位之一,但由于本身不带解控(kòng)效果,登场率(lǜ)并(bìng)不高。

白露自(zì)身所带的生息和复活队友机制容(róng)错率(lǜ)是不错的,对于新手开(kāi)荒(huāng)十分友好(hǎo),没有(yǒu)解控是导致白露登场(chǎng)率下(xià)降的(de)主要原因。

如果怪(guài)物没有(yǒu)硬控的话(huà),白(bái)露(lù)仍然是奶妈(mā)的更(gèng)佳选择之(zhī)一。

如果你的队伍截止到目(mù)前还(hái)没有一个奶妈,可(kě)以优(yōu)先考虑下(xià)个(gè)版(bǎn)本的(de)霍霍(huò),根(gēn)据霍霍再去决定是兑换杰帕德还是白(bái)露。

五、*

杨叔的定(dìng)位和(hé)强度一直处于一个很神奇(qí)的境地(dì)~

相信大(dà)家都看过大佬(lǎo)们的满魂满(mǎn)精杨叔一人杀穿模拟宇宙(zhòu)。

杨叔(shū戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时)是(shì)游(yóu)戏内目前唯一(yī)能够(gòu)通过虚数击破以外方式(shì)挂(guà)上禁锢效果(guǒ)的角(jiǎo)色(sè),减速加禁(jìn)锢,敌方(fāng)那是完全(quán)动不了(le)。

在(zài)饮月没上线之前,虚数一直是杨叔扛大旗,依(yī)靠高频的(de)减速禁(jìn)锢,配合鸭鸭(yā)的拉条,甚至(zhì)可(kě)以做到(dào)“永(yǒng)动机”。

不过杨(yáng)叔的缺点也(yě)很明显(xiǎn),伤害方面和饮月这种毁灭大(dà)c有(yǒu)着(zhe)很明显的差距(jù),饮月上(shàng)线之后杨叔的(de)出场率直线下降(jiàng)。

杨叔本身(shēn)太吃技能(néng)点来触发(fā)减速效(xiào)果,饮月君又是“豆(dòu)王(wáng)”,期待后面能(néng)够出现一个(gè)不吃战技点的(de)虚数大c,配合(hé)杨(yáng)叔减(jiǎn)速buff可能(néng)会焕发第(dì)二春。

六、彦卿

在(zài)开(kāi)服初(chū)期,彦卿自(zì)带双爆(bào)以及避免(miǎn)伤害,练度一般也(yě)有着不错的伤(shāng)害(hài)表现,但云上三(sān)毁(huǐ)灭(miè)接连(lián)上线,与之一比,彦卿就要(yào)差许多(duō)了(徒弟怎么可能打(dǎ)过师祖(zǔ)呢?)

自身的“智(zhì)剑连心”需要出发的条(tiáo)件较为(wèi)苛刻,大招吃(chī)能量也多,大量资(zī)源堆一个中等强度主c实(shí)在有(yǒu)点奢侈(chǐ)。

如果有(yǒu)云上三主c的(de)话,不推荐(jiàn)大家再去兑(duì)换彦卿,XP玩家集图鉴可以考(kǎo)虑。

七、姬子

作为一(yī)名崩坏老玩家,姬子阿姨的最(zuì)后(hòu)一课始(shǐ)终(zhōng)让我印象深刻(kè)。

但在(zài)铁道(dào)之中(zhōng),姬子的强度真的(de)让人一言(yán)难尽,简单来给大家讲述一下姬(jī)子到(dào)底不足之处在哪里。

姬(jī)子的(de)技能设计(jì)上是对(duì)群的(de),很大一部分伤害来源于(yú)天赋追加(jiā)攻击,触发(fā)追加(jiā)攻(gōng)击需要弱(ruò)点击破(pò),这已经是一个限制(zhì)条件(jiàn)了(le)。

面对血(xuè)厚的怪物,这个伤害(hài)明显(xiǎn)不(bù)足,同时如(rú)果怪物没有(yǒu)火弱点,输出更是是大打折扣(kòu)。

普攻和(hé)战技(jì)所能够(gòu)造成伤害就极其有限,又(yòu)要依赖触发天赋(fù)来(lái)进行(xíng)追加伤害,这两点硬伤(shāng)导致姬子(zi)的伤(shāng)害(hài)上(shàng)不去,但要考虑到姬子是智识并非毁灭(miè)。

当然XP玩家和(hé)图(tú)鉴玩(wán)家请随意,最(zuì)后给大家(jiā)总结(jié)一下~

布洛妮娅的优(yōu)先级大于一切,在没(méi)有鸭鸭(yā)的情况(kuàng)下一定要优(yōu)先兑换鸭鸭。

有鸭鸭的情况下再(zài)去(qù)考虑克拉拉以及鸭鸭一魂,再次是(shì)杰帕德以及白露,最后优(yōu)先级给(gěi)到杨(yáng)叔(shū),彦卿,姬子不推(tuī)荐(jiàn)兑(duì)换。

最后祝愿大家常(cháng)驻池(chí)都能够歪到鸭(yā)鸭加专武,在自选凑一魂,完美~

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