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3寸照片是几x几厘米 3寸照片是多少厘米 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游》门派(pài)法宝星海佩哪个属(shǔ)性(xìng)好 须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)星(xīng)海佩分(fēn)析游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

太(tài)阳如(rú)果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴(yīn)是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,少阴(yīn)这个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔,须(xū)弥(mí)海的节奏(zòu)跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然后再来(lái)一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害,太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的(de)技能,太(tài)阴是有更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波(bō)一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害(hài)。

所以同样的门派法宝也是一样,是加(jiā)快节奏的效果(guǒ)

不过(guò)小雷音灵珠满时,不一(yī)定非得(dé)使用(yòng)一念或一(yī)劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上时不受(shòu)控制,要(yào)么不用技能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机不对(duì),也(yě)不(bù)得不用(yòng)

所以因为技能的机制(zhì)问(wèn)题,星海(hǎi)佩使用时需要格外慎重,先上(shàng)一(yī)张表格看(kàn)看(kàn)基础(chǔ)的效果(guǒ),然(rán)后(hòu)我(wǒ)再慢(màn)慢分析这个(gè)门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合(hé)

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的门派(pài)法(fǎ)宝四象和两仪(yí)多(duō)少(shǎo)有点相悖(bèi),比如龙宫加强(qiáng)群体(tǐ)法(fǎ)伤能力的两仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷(léi)音的也(yě)是,须(xū)弥海也一样

四(sì)、太(tài)阳

3寸照片是几x几厘米 3寸照片是多少厘米style="text-align: center;">

如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用(yòng)不上(shàng)扶摇(yáo)直上的(de)技(jì)能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐一(yī)次加(jiā)上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息回(huí)合再给你加一次,那么(me)你在持续期间就(jiù)有可能(néng)一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那么(me)太阳就刚(gāng)好可以发挥,因为须弥海本身(shēn)就是一个点杀的法系门派嘛(ma)

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意值低时使用

不(bù)过(guò)战意值低时使用四象效(xiào)果数(shù)值(zhí)也较低,也是(shì)存在(zài)矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一条相对(duì)来说最合理,使用门派法宝其实也就是为(wèi)了可(kě)以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多对其他单位(wèi)的溅射伤害也就(jiù)越高,战(zhàn)意(yì)值越多,使用(yòng)收(shōu)益也(yě)越(yuè)大。但如果在战(zhàn)意值较低时使用,则可(kě)能不能增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增(zēng)加更(gèng)多的法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太(tài)阴描述我(wǒ)不清(qīng)楚具体效果

因为我身边玩(wán)须弥海(hǎi)本(běn)来就不多,有太阴法(fǎ)宝(bǎo)的更是(shì)没有(yǒu),所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有知情的可(kě)以评论(lùn)区留言)

这个描述可能存(cún)在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回(huí)合结束时增(zēng)加的须弥(mí)值由三个(gè),概率增加到(dào)四个

2、由技能产生的(de)须弥值(zhí)在(zài)法(fǎ)宝(bǎo)持(chí)续(xù)期间有(yǒu)概率额(é)外增加一个(如果是这点,应该描述(shù)成(chéng):持续期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加(jiā)一点,所以可(kě)能性(xìng)不大(dà))

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概率获得一点须(xū)弥(mí)值(如果是(shì)这点(diǎn),应该描述(shù)增加一条:回合结束时(shí)/回(huí)合开始时,总得(dé)给(gěi)人家明(míng)确获得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述没(méi)有错(cuò)误的话,应该是之一(yī)种可能,就是(shì)回(huí)合结束(shù)概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同时也(yě)是(shì)使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴(yīn)

这(zhè)个和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo),如果星海佩(pèi)没(méi)有获得须(xū)弥值,那么少阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点(diǎn)须(xū)弥(mí)值,而击水三(sān)千4个(gè)及以上时,技能伤害也更(gèng)高,所以如果情况允许,更好也是(shì)低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如果(guǒ)不(bù)是想使用更(gèng)快(kuài)得(dé)使用星鲲技能是不(bù)建议使(shǐ)用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些(xiē),可以在适当(dāng)的(de)时候(hòu)使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较(jiào)推荐太阳,注重(zhòng)PK的(de)太阳或少阳(yáng)都可以考(kǎo)虑,太(tài)阳比较通用,当面板来用就(jiù)行,少阳(yáng)比较(jiào)需要一些指挥(huī)、操(cāo)作意识

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