橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向

辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手游》门派(pài)法(fǎ)宝星(xīng)海佩哪个(gè)属(shǔ)性好 须弥海门(mén)派法宝(bǎo)星海佩分析游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳(yáng)一(yī)样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥(mí)海门派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝是(shì):无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的(de)相似,都(dōu)是先(xiān)用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更低(dī)的,少(shǎo)阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合(hé)的(de)战斗(dòu),可以在没机会(huì)出手伤害的时候使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海(hǎi)门(mén)派法(fǎ)宝的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都是先用(yòng)普通的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再来一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点(diǎn)杀(shā)带(dài)面的高(gāo)伤(shāng)害(hài)。

所以同(tóng)样的门派法宝也是(shì)一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不(bù)一(yī)定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向lass="d20f-a2ec-8fd3-1c1c view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/b091f500ecacca8f98bb40565699a00a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游(yóu)》门派法宝(bǎo)星海佩哪(nǎ)个(gè)属(shǔ)性好(hǎo) 须弥海门派(pài)法宝星海佩分析(xī)">

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手上时不(bù)受控制,要么不用技(jì)能,一用就得是星鲲(kūn),就算时机不对,也不(bù)得不(bù)用

所(suǒ)以因为技能(néng)的机制(zhì)问题(tí),星海佩使用时需要格外(wài)慎重(zhòng),先上(shàng)一张表格(gé)看(kàn)看基础的效果,然后我再慢慢分析(xī)这(zhè)个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有(yǒu)30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升(shēng)等级(jí)*0.15法术伤(shāng)害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派(pài)法(fǎ)宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪(yí)却是阴属性

大(dà)唐也是,小(xiǎo)雷音的也(yě)是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,因为他(tā)有概率哐(kuāng)哐哐一(yī)次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一次(cì),那么你(nǐ)在持续期(qī)间就有可能一直在星鲲。如(rú)果(guǒ)星(xīng)海佩没有获得须弥值,那(nà)么太(tài)阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥,因为须弥(mí)海本身就(jiù)是一个(gè)点杀的法系门派嘛(ma)

如(rú)果在意的是四象效果,那么(me)尽(jǐn)量(liàng)在战意值低(dī)时使用

不过战意值低(dī)时使用四象(xiàng)效(xiào)果(guǒ)数值也(yě)较(jiào)低(dī),也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝其(qí)实也就是为了可以(yǐ)更快(kuài)地进(jìn)入星鲲的(de)节奏(zòu),连杀对(duì)方,增加星鲲(kūn)时的法术伤(shāng)害(hài)意义(yì)也比较大,因(yīn)为溢出的(de)伤害越多对其他单位的溅射伤害也就(jiù)越高,战意值越多,使用收(shōu)益(yì)也(yě)越(yuè)大。但如(rú)果在战意值较低时使(shǐ)用(yòng),则可能(néng)不能(néng)增(zēng)加

少(shǎo)阳尽量在战意值(zhí)较高时使(shǐ)用(yòng),能(néng)更快(kuài)进入星鲲状态(tài)同(tóng)时,增(zēng)加更多的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述(shù)我不清(qīng)楚(chǔ)具体效果

因(yīn)为我(wǒ)身(shēn)边(biān)玩(wán)须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有(yǒu),所以我(wǒ)也没有(yǒu)办法(fǎ)测试太阴的具体效果(guǒ)(有知(zhī)情的可以(yǐ)评论区留(liú)言)

这个描述可能存在三(sān)种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加(jiā),使用法宝(bǎo)后,回合(hé)结(jié)束时增加的(de)须弥值(zhí)由(yóu)三个,概(gài)率增加到四(sì)个

2、由技能产生的(de)须弥值在法宝持续期间(jiān)有概(gài)率额外增加(jiā)一个(如(rú)果是这点(diǎn),应该描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是(shì)独立(lì)有(yǒu)概(gài)率(lǜ)获得(dé)一(yī)点须弥(mí)值(如果是这点(diǎn),应该描述增加一条(tiáo):回合结束时/回合开始时,总(zǒng)得给人家明确获得须(xū)弥值的时间。)

所(suǒ)以(yǐ),如(rú)果描述(shù)没有错误(wù)的(de)话,应(yīng)该是之一(yī)种可(kě)能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不(bù)管是哪一(yī)种吧,总之太阴是有更快的(de)可能(néng)进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快(kuài),同时也是(shì)使用星(xīng)鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的

七(qī)、少阴

这(zhè)个(gè)和太阳一样,如(rú)果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤(shāng)害的(de)时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及(jí)以上(shàng)时,技能(néng)伤害也更(gèng)高,所以如(rú)果情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值(zhí)时使用

星(xīng)海佩如果不是想使用更快(kuài)得使用星鲲技能(néng)是(shì)不(bù)建议(yì)使用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶段过度准备时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在(zài)适当的时候使(shǐ)用,这些战(zhàn)斗的星鲲只(zhǐ)要自己把(bǎ)握好,是可以打死单位的,获得(dé)溅射(shè)伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳(yáng),注重PK的(de)太(tài)阳或(huò)少阳(yáng)都可以考(kǎo)虑(lǜ),太阳比较(jiào)通用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需要(yào)一些指挥、操作意(yì)识

以上就是(shì)《梦幻西(xī)游手游》 须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析的全部内容了,更(gèng)多(duō)相关攻(gōng)略资讯请关注本站梦幻(huàn)西游手(shǒu)游专区(qū)!

如果觉得本(běn)站所整理的(de)游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎(yíng)点击下方分(fēn)享(xiǎng)按(àn)钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边(biān)游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向

评论

5+2=