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1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的战(zhàn)技可以对指定一(yī)名敌人造成少(shǎo)量物理直伤,并(bìng)且有概率挂(guà)上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤(shāng)害。

卢卡是4星虚无命途物(wù)理角色,技能均(jūn)为单体伤害,可主动为敌人(rén)挂上裂(liè)伤和(hé)易伤等效果,本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁(tiě)道》卢卡行迹详解,卢(lú)卡加点推荐。卢卡的战技(jì)可(kě)以对(duì)指(zhǐ)定一(yī)名敌人造成少(shǎo)量物理直伤,并(bìng)且有概率挂(guà)上3回合的(de)【裂伤】效(xiào)果,每(měi)回合(hé)能造成(chéng)一定的伤害。

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1、技能(néng)加点(diǎn)

2、战(zhàn)技(jì)

卢卡的(de)战技(jì)可以(yǐ)对指定一名敌人(rén)造成少量物理直(zhí)伤,并且有概(gài)率挂上(shàng)3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回合能(néng)造成一定的伤害。

战技(jì)基础回能30点,能造成2点破韧。该【裂伤】来自于卢(lú)卡的(de)技能(néng),不享受(shòu)击破特攻的1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT影(yǐng)响(xiǎng);虽然【裂伤(shāng)】来自于战技,但并不(bù)属于战(zhàn)技伤害,因此无法享受到限定战技的加(jiā)成效果(guǒ)。

另外,该【裂(liè)伤(shāng)】基础(chǔ)倍率虽然取决于敌人更(gèng)大生命值,但更高上限(xiàn)受制于自身的攻击。以(yǐ)10级战技(jì)为例,攻击上限与24%更大生命相等时(shí)可得出【有效生命=14.08*攻击力】的等式(shì),只要敌人血量超过了攻(gōng)击的14.08倍就可以认为(wèi)卡(kǎ)攻击上限。

卢卡自身在战斗中吃满艾丝(sī)妲加成、星魂、遗器(qì)、行迹(jì)后(hòu)总攻击大约在(zài)4700,换算(suàn)的有(yǒu)效生命大约在(zài)6.6W左右(yòu);这个数值不高,随便来个精英血量都远超6.6w,因(yīn)此在计算过程中可以忽略(lüè)掉(diào)更大(dà)生命值24%的(de)条件,只(zhǐ)看攻击上(shàng)限(xiàn)即可。

额(é)外技能

效果与佩拉战技和罗(luó)刹(shā)必杀(shā)技相同,在面对自带复活、吸血或(huò)增伤技能的敌人(rén)有(yǒu)明显优势。

3、天(tiān)赋

小幅提升了卢卡的循环能力,但是当天赋(fù)满(mǎn)4层(céng)后无法再获得(dé)额外能量,比如必杀技给(gěi)的2层【斗志】会(huì)额外回6点能量(liàng);但(dàn)4层天赋时(shí)释放必杀技只能回复基础的5点,不会触发(fā)6点额(é)外1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT回(huí)能(néng);而在3层天赋时(shí)释放必杀技只能额外(wài)回复3点(diǎn),因此层数(shù)快溢出时建议(yì)先将当前层数消耗一波(bō)避免能量浪费。

4、强化普(pǔ)攻

在解(jiě)锁相应额外技(jì)能之后连打部分次(cì)数变多,从(cóng)基(jī)础的(de)3次变为了3-6次,具体概率如下,整体期望为4.5次。

可(kě)能(néng)很多(duō)人(rén)疑问(wèn)这有(yǒu)什么(me)用?每段伤(shāng)害的倍率也就只(zhǐ)有(yǒu)20%攻击(jī),伤(shāng)害这(zhè)不跟(gēn)没加(jiā)一样(yàng)?我(wǒ)一(yī)开始(shǐ)也是(shì)这么想的,但看到星魂6的时(shí)候我才发现原(yuán)来还是有点用的,虽然不多但(dàn)的确(què)有提升,有(yǒu)需要的玩(wán)家可(kě)以查看下(xià)文的(de)星魂部分,这(zhè)里不再赘述。

5、必杀技

必杀(shā)技消耗130点能(néng)量,先(xiān)给敌人挂上易伤(shāng),然(rán)后再造成一定伤害(hài),同时造成3点削(xuē)韧。

卢卡(kǎ)的必(bì)杀技不能挂(guà)裂(liè)伤,我(wǒ)有(yǒu)一个朋友在玩卢卡的时候专(zhuān)门给没(méi)有裂伤(shāng)的(de)敌人开大,然后再一(yī)次(cì)强化普(pǔ)攻(gōng),但(dàn)实(shí)际上这么做一点用也没有。

6、秘技(jì)

对敌方全体造(zào)成1点(diǎn)削韧,为自身(shēn)提供一层(céng)额外天赋层(céng)数,并随机给一名敌人挂(guà)上裂(liè)伤;卢(lú)卡的秘技的随机特性导致它(tā)并不好用,实战中(zhōng)一般不会(huì)用卢卡(kǎ)秘技起(qǐ)手。

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