橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

m6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸

m6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《纪元1800》好玩吗 设定介绍及(jí)玩法解析游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整个城市的(de)各种需(xū)求来(lái)扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们(men)需要照顾整个城市的(de)各(gè)种需求来扩大发展。

以人(rén)为本的工业革命模拟器

作(zuò)为(wèi)一个时(shí)实策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的(de)讲解(jiě)《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可能(néng)数(shù)万字也不一定够(由于(yú)游戏内没有详细(xì)的百(bǎi)科,这(zhè)也(yě)是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是(shì)“以人为本(běn)”。

对于绝大部(bù)分(fēn)4X游戏而言(yán),人力也都是(shì)一切(qiè)的基础——投入到农业与工业的产出、转化为武装力量或(huò)者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此(cǐ)。不过不同(tóng)点在于,这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏中金钱收入也来自于人(rén)口——那就是(shì)“住房”和其中居(jū)民所缴(jiǎo)纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高等级的人(rén)口(kǒu)会产生更高的经济收入(rù)。工作类型的(de)划分则是以(yǐ)资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工(gōng)业(yè)革命(mìng)时期的各(gè)个(gè)阶段。

想要获得更高的(de)经济收入用来维持、建(jiàn)造和升级各种设(shè)施(shī),就需要更多和更高级的(de)工作人口,但更高级(jí)的(de)工作(zuò)人口又会带来新(xīn)的需(xū)求,否则人口(kǒu)增长也会(huì)陷入停(tíng)滞(zhì)。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建设(shè)之初(chū)只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活(huó)物资(需要在附近建立(lì)市场来供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民(mín)需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海(hǎi)岛文明(míng)”为基础玩法,虽然存(cún)在种植区域,但基本是以经济作(zuò)物而不是口粮为(wèi)主。

当玩(wán)家的总人口增长到一定(dìng)程(chéng)度时(shí),村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种(zhǒng)随(suí)着人口增长的(de)“自然升本”完(wán)成以后(hòu),就可以(yǐ)把(bǎ)已经(jīng)达到满人口(需要满足了所有的物资需(xū)求)的住房升级到下(xià)一个阶段(duàn),然后可以产(chǎn)生新(xīn)的工人(rén),并且(qiě)获得更高的单个住(zhù)房人(rén)口上限。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个(gè)阶层的工作人口并不是上位替代,而(ér)是分工(gōng)共存的关(guān)系——比如各(gè)种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工(gōng)操作类需要工人等(děng)等(děng),所以(yǐ)需要完(wán)成的是一(yī)个整体的人口和居住(zhù)区域的规划。

在游戏的最开(kāi)始(shǐ),玩家大(dà)概还属于一个“水多(duō)了加面、面多(duō)了加(jiā)水”的过程(chéng)中,不过(guò)随着城(chéng)市(shì)规模的逐(zhú)渐扩大,就需(xū)要考虑一(yī)些(xiē)宏(hóng)观方(fāng)面的内(nèi)容——比(bǐ)如需(xū)要(yào)把(bǎ)仓(cāng)库建成一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八方都有道路的(de)状态,来避免(miǎn)中后期复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而社(shè)区(qū)扩大以后(hòu),也要配(pèi)套对应的娱乐设施(教(jiào)堂(táng)、比赛场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等)保持(chí)幸福(fú)度、需要建设消防局和医院来防(fáng)范(fàn)火灾和(hé)传染病的风险、需要(yào)建污(wū)水(shuǐ)&废(fèi)物(wù)处(chù)理设施来(lái)保(bǎo)持(chí)城市的清洁度(dù)等等——这些种(zhǒng)种内容又都是(shì)体现(xiàn)了(le)“服务于人(rén)”的以人为本精(jīng)神(shén):我们可以在居(jū)民住房中看到满意度的数值,可(kě)以针对性的对“红(hóng)脸(liǎn)”的(de)内容作出强化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能(néng)力与态度的重要(yào)展(zhǎn)现环节m6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸,因为这样的游戏基本都是几十(shí)小时(shí)才入门,但与此同时(shí)重(zhòng)复可玩(wán)性需要更(gèng)多有(yǒu)新鲜感的(de)内(nèi)容来(lái)进行支持,这样(yàng)就需要DLc的(de)扩展(zhǎn)内容带来的(de)变(biàn)化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了m6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸相(xiāng)当多的(de)额外(wài)内容,玩家(jiā)可以根据自己的喜(xǐ)好(hǎo)来选择是否在自定义模(mó)式中(zhōng)启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(shì)(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极(jí))

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在(zài)望(wàng)(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库(kù)、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购(gòu)物(wù)中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(庄园、季(jì)节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快(kuài)递业务(wù))、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足(zú)球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每一个(gè)扩展包内容都包含(hán)了一段带(dài)有(yǒu)教(jiào)学性质的剧(jù)情模式(shì),玩家可以在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学习(xí)新机制的玩法与特色。有一点有趣的(de)地(dì)方在于(yú)这(zhè)些剧本中的(de)角色(sè)也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPm6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸c出现在《新兴(xīng)世界》,而她(tā)的任务依然是送达那(nà)些航空信(《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的新内容机制)。

南(nán)美风(fēng)情的(de)新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴(xīng)世界》展现(xiàn)了怎样的内容(róng)特(tè)色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是来到了南美或者加勒(lēi)比海(hǎi)的热(rè)带(dài)风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术(shù)家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文(wén)明(míng)》系列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩(zhì)序(xù)然(rán)后文(wén)化胜利的路线,但(dàn)其实整(zhěng)个泛拉(lā)丁区(qū)域(yù)在“艺术”这块(kuài)的(de)优势是真的不明(míng)显,加上歌(gē)星、球星这些文(wén)娱(yú)相(xiāng)关可(kě)能(néng)还好一点(diǎn)。

《新兴(xīng)世界》的(de)特色,首先之一点就是相对于(yú)本体而言,居民(mín)的工种阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然(rán)后就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层的(de)具(jù)体需求也就(jiù)较大(dà)的变化,比(bǐ)如(rú)劳工的食(shí)物需(xū)求包含(hán)“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意(yì)味着初始(shǐ)种不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不(bù)能种辣(là)椒的(de)设定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感(gǎn)觉上《新(xīn)兴世界》这一点有变本(běn)加厉的趋势(shì),在预设剧(jù)本中可(kě)供开发的有(yǒu)是十(shí)多(duō)个(gè)岛,但(dàn)几个大岛都存在明(míng)显的资源断层,中期开始不可避免的需要(yào)完成(chéng)一些重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶段简化(huà),《新兴世界》更大的特色就是不交税(shuì)了,收入基本上只能贸(mào)易(还有黑市)。这(zhè)对于(yú)游戏前中期压力(lì)还是(shì)相当大(dà)的(de),因(yīn)为(wèi)这款(kuǎn)游戏的老玩家(jiā)都知道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物资丰(fēng)富到(dào)可以拿去卖,基本(běn)都是(shì)现实时间2个小时(shí)以(yǐ)后的事了。

不过游戏也存(cún)在一(yī)些补偿(cháng)机制,首(shǒu)先(xiān)就是艺术家(jiā)这个阶层(céng)解锁(suǒ)的制品,都(dōu)有着相当(dāng)高的(de)售价,中后期商(shāng)品基本单(dān)价上(shàng)千,形(xíng)成(chéng)稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当(dāng)快的。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包含了多样化需(xū)求的商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主要体现(xiàn)在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求(qiú),还有“黑市(shì)需求(qiú)”,提供黑(hēi)市需求的货物(wù),可以(yǐ)额外获得(dé)人(rén)口增长(zhǎng),并(bìng)且获得(dé)资(zī)金收入,黑市物品在居民(mín)形成(chéng)规(guī)模以(yǐ)后收(shōu)益相(xiāng)当可观。不过需要(yào)先花费比较(jiào)高的(de)价格从旧世界(jiè)的港口来购买,游戏中看到说黑市(shì)货物可以(yǐ)伪(wěi)造?但是(shì)我没有琢磨(mó)出来可以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层(céng)的话,特(tè)色除了体现在各种吃(chī)喝玩乐的(de)享用品(pǐn)(香水、冰淇(qí)淋(lín)等等),此外就是特殊(shū)建筑也是偏玩乐的(de),比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆(guǎn)等(děng)等,DLc的剧本任(rèn)务(wù)也是以(yǐ)围(wéi)绕买回(huí)几(jǐ)款(kuǎn)文物放入博物馆展出(chū)作为(wèi)核(hé)心。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并(bìng)没(méi)有(yǒu)玩过(guò),不过目(mù)前的版(bǎn)本比较(jiào)游戏本(běn)体的话,我感(gǎn)觉有(yǒu)个问题就是艺(yì)术家(jiā)产品解锁所需(xū)的人口有点太(tài)多(duō)了,后期动辄大几千上万(wàn)(相对而(ér)言劳(láo)工的产出解锁(suǒ)人(rén)口(kǒu)需求基本都是小几百以内(nèi))。但游戏中实际上产出还是工农需(xū)求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工(gōng)工序也需要大量的(de)工农。这样(yàng)带来(lái)的问题就是需要(yào)频(pín)繁升降级住所(suǒ)(解(jiě)锁产(chǎn)品(pǐn)建筑(zhù)时升(shēng)级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带(dài)来了一(yī)个和本(běn)体类似的问题(tí),也就(jiù)是本作(zuò)的自(zì)动化和(hé)模块化程度(dù)不(bù)够(gòu),中后(hòu)期点起(qǐ)来(lái)太(tài)麻烦太累了。

适合入坑的“完全(quán)体(tǐ)”

对于如今(jīn)已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许是(shì)一个新(xīn)玩家入手的很好(hǎo)时机(jī):首先不同于4X回(huí)合制还有《人类》之(zhī)类的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基(jī)本在(zài)各自的领域形成了制霸(bà)。《纪元(yuán)1800》是(shì)目前更好(hǎo)玩的实时策略(lüè)种田(tián)游戏之(zhī)一,罕有对(duì)手。类(lèi)似(shì)的游戏可能只有相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者(zhě)更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏(xì)后期都是转造(zào)景,而(ér)《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微观画面确实好看,这一点(diǎn)对比同系(xì)列那(nà)些比较(jiào)老的经(jīng)典(diǎn)游戏十(shí)分(fēn)明显——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是油画风格(gé)的游戏(xì)插画(huà),和以(yǐ)美术实力爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的(de)水准(zhǔn)。

最(zuì)后(hòu)就是游戏的(de)复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布(bù)局有很多研(yán)究的空间——可(kě)能相(xiāng)对(duì)于《城市天际线》还(hái)需要管上面的立交(jiāo)桥和下(xià)面的管道这(zhè)些(xiē)相对纵(zòng)深感稍逊(xùn)一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨(jù)舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩内(nèi)容的“多元化”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个(gè)系列的新玩家(jiā)而言,大量(liàng)的故事(shì)剧本可以起到很好的引导作用,而(ér)对(duì)于一(yī)直在玩的老玩家(jiā)而言(yán),也可以(yǐ)体验一(yī)下年4季(jì)票带来的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体验。

如果觉得本站所整(zhěng)理的(de)游(yóu)戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发给身(shēn)边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 m6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸

评论

5+2=