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夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话

夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说(shuō)词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得(dé)一件夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话传说词(cí)缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这是(shì)一个给巨(jù)人(rén)神锤附魔一(yī)个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更(gèng)高品质N[-变量数值(zhí)附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词缀代码(mǎ)表示自动(dòng)适配出(chū)品质从(cóng)0-3之间的词缀(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附加(jiā)基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明(míng):表示附带(dài)吸血(xuè)剑指定词缀的物(wù)品,所有变量(liàng)数值指定由50-100之(zhī)间(jiān)。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指定(dìng)物品的(de)记(jì)录买(mǎi)入价格:p=买入价格。

变(biàn)量代码数组由列(liè)数为2的二维数组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比如一个(gè)词缀(zhuì)有3条词条(tiáo),那么他的(de)变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是(shì)一(yī)个(gè)给巨人(rén)神锤(chuí)附魔一个不死词条

cw=创建制定词(cí)缀(zhuì) 不死4=附魔词条的(de)id 100=附(fù)魔属性的更大值

开(kāi)工(gōng)具(jù)箱(xiāng)的附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备附魔词条的属性(xìng):(我(wǒ)这里统计的全是传说(shuō)品质(zhì)的(de)词(cí)条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷(jié)=身法 根骨(gǔ)=耐(nài)力(lì) 精神=精神

吸血刃(rèn):普(pǔ)通(tōng)攻击吸血造(zào)成(chéng)40%的生命值

传说属性力量4:四维+15 力量(liàng)额外+15

传说属性敏捷4:

传说(shuō)属(shǔ)性(xìng)耐力(lì)4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友(yǒu)方反伤(shāng)+10% +四(sì)维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷(jié) (未实现)

巨力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四维(wéi)一(yī)项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻(gōng)有50几率增加(jiā)自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害(hài)减免+30% + 四维(wéi)一项随(suí)机(jī)15

神盾(dùn)4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物(wù)理攻(gōng)击 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精神(shén)

(神技太强(qiáng)了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四(sì)维(wéi)随机一项(xiàng)15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击(jī) 四维随机一项15

裂(liè)地4:普攻5次造成裂地效(xiào)果 四维随(suí)机一项15

横扫4:

夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话>逆(nì)袭4:当生命(mìng)值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击(jī)大(dà)型单(dān)位造成伤害+100% 四维随机(jī)一(yī)项15

步兵(bīng)统帅4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机一项15

射手(shǒu)统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师统帅(shuài)4

NEW精(jīng)英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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