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暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相(xiāng)比现在(zài)版(bǎn)本(běn)打(dǎ)野(yě)等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高(gāo)。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服(fú),普攻(gōng)锋刃+副(fù)手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞(tūn)噬(shì)和无畏挑(tiāo)击(jī)会(huì)空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手精华(huá),如(rú)果(guǒ)你愿意可以带(dài)横扫(sǎo)千军并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑(tiāo)击要(yào)放弃潜行怒(nù)行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或(huò)无畏挑击(jī)动(dòng)作爆(bào)发(fā)都不如普攻来的伤(shāng)害高,所(suǒ)以备用(yòng)主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带(dài)一个位移。

我们(men)可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手伤(shāng)害太(tài)恐怖了(le),加上暗影雾(wù)的增(zēng)伤以及普攻(gōng)攻速发挥(huī)到极致。

二(èr)、 衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面评论(lùn)说测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来(lái)不(bù)相上(shàng)下(xià),分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是觉g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)前者一点,因为单人测(cè)试(shì)不相上下(xià),那(nà)么组队肯定是后者输(shū)出(chū)更高的。

三、衣服(fú):恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了(le)新的(de)精华(huá)恐骇之像,这个精华(huá)本身在之前的测试(如影随形精华(huá)对比)就是(shì)比较(jiào)低伤害的,实测出(chū)的数据也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾(wù)以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻速加(jiā)成,想(xiǎng)着还是测试一波(bō),结果在预料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和(hé)暗影雾的对比也形成了谜(mí)题(tí),我们(men)把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速换成(chéng)蝙(biān)蝠带(dài)剧毒(dú),每次(cì)蝙(biān)蝠(fú)普攻都带(dài)剧痛了(le)。其他保持(chí)不变我们来看(kàn)看(kàn)伤(shāng)害:

这套的伤(shāng)害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带(dài)引(yǐn)渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明(míng)显伤(shāng)害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高(gāo)于(yú)蝠群(qún)代言人的,如(rú)果没(méi)有攻速收益这两个护肩估(gū)计(jì)伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结(jié)论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏(piān)向打(dǎ)单(dān)体带双重折磨伤害(hài)会更高

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