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在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动

在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词条词(cí)缀(zhuì)哪(nǎ)个好 装备(bèi)词条(tiáo)梯(tī)队排行推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间(jiān)增加、冷却(què)缩减;第(dì)二(èr)梯队(duì):技能伤(shāng)害提高、急(jí)速增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤(shāng)害增加(jiā)、你的每个队(duì)友使你的伤害提高。

PVE向之一梯队(duì):暴击(jī)伤害加成率、增益(yì)状态持续(xù)时间(jiān)增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技(jì)能(néng)伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害(hài)提(tí)高、装备(bèi)基(jī)础伤害增加(jiā)、你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤害提高;第三梯队:格挡(dǎng)率、移动速度(dù)、受到来自玩(wán)家的伤害降低、装备基础生(shēng)命(mìng);第四梯队:更大生命值、对(duì)野(yě)兽(shòu)造(zào)成的伤害提高(gāo)、在控制类状态下受到的伤害(hài)降低、对未受过伤的敌人伤(shāng)害(hài)提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提(tí)高、暴击(jī)伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益状态(tài)持续(xù)时间(jiān)增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排(pái)行推(tuī)荐

特别注意:因(yīn)为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益(yì)在(zài)不同场景明显不(bù)同,所以要区分(fēn)两(liǎng)个榜单(同一(yī)梯队(duì)中(zhōng)词条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词(cí)条):

之一梯队:

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态持续(xù)时间增加

冷却缩(suō)减

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急速(sù)增(zēng)加(jiā)

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加

你的每(měi)个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提(tí)高(gāo)

对生命(mìng)低(dī)于(yú)30%的敌人伤害提高

对(duì)精(jīng)英敌人造成(chéng)的(de)伤害提高

召唤物造成的伤(shāng)害提升

装备(bèi)基础伤(shāng)害

第三梯队:

格挡率(lǜ)

移动速度

受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

装备基础生命

命中率提高(gāo)

第四(sì)梯队:

更(gèng)大生命值

对野兽(shòu)造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)

在控制类(lèi)状态下受到的伤害降低

对(duì)未受过(guò)伤(shāng)的敌人伤害提(tí)高

3米(mǐ)内的(de)敌人对你造成的(de)伤害(hài)降低

受到的所有伤害降低(dī)

移(yí)动时受到(dào)的伤害降低

<在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动p>昏迷抵抗率

普攻(gōng)使目标受到的(de)治疗效果降低

对(duì)有护盾的目标造成的伤害提(tí)高(gāo)

受到的持(chí)续性伤害降低

受到的(de)所(suǒ)有伤(shāng)害降低

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复(fù)其(qí)更大(dà)生命值

对(duì)玩(wán)家造(zào)成的伤(shāng)害提高

受到(dào)玩家的(de)伤害降(jiàng)低(dī)

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯(tī)队:

格挡率

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态持续时间增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害增(zēng)加

对生命低于30%的(de)敌人伤害提(tí)高

装备基(jī)础伤害

移动速度

受到来自(zì)玩(wán)家的伤害降低

受到的持续(xù)性伤(shāng)害降低

在控制类状(zhuàng)态下受到(dào)的伤害降(jiàng)低(dī)

受到的所有伤(shāng)害降低

移动时受到的伤害降低(dī)

对有护盾的目标(biāo)造成的伤害提高

3米内(nèi)的(de)敌(dí)人对你造成的伤害降低

普攻使目(mù)标(biāo)受到的治(zhì)疗效果降低(dī)

对(duì)控制类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命(mìng)抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队(duì):

更大生命值

装备基础生命

命中率提高

你的每个队(duì)友使你的(de)伤害(hài)提高

召唤物造(zào)成的伤(shāng)害提升

第四梯队:

对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害(hài)提高

阵亡时为队友回复其更大生命值(zhí)

对(duì)精英敌人造成的(de)伤害提高

对野兽造成的伤害(hài)提高

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