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速溶黑咖啡粉是纯咖啡吗,黑咖啡配料表写着速溶咖啡粉

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阳,首(shǒu)回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒其实这一(yī)点是(shì)比较吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增加一(yī)回合效果(guǒ),其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的(de)愤怒(nù)总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒(nù)其实这一(yī)点是比较吸引人(rén),使用的当前回合(hé)获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果,少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回(huí)合的(de)效(xiào)果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑里(lǐ)的(de)时候才(cái)会(huì)体现,不(bù)过就算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一(yī)预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质,使用期(qī)间(jiān)被倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身(shēn)使(shǐ)用,持续(xù)期间回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我(wǒ)们(men)先来看(kàn)一下(xià)两仪属性(xìng)所能增加的(de)愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常(cháng)情况下受到伤害获得的(de)气(qì)血

绿 *** 域是含(hán)金色阴(yīn)属(shǔ)性效果增加的愤怒(nù)

因(yīn)为增加(jiā)的愤怒是(shì)不(bù)保留小数点的,所以每(měi)次增(zēng)加的愤怒是(shì)含(hán)小数的时候,会向下取整,并且不(bù)累积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获得的愤(fèn)怒值(zhí)较少的时候,阴属性增加的效(xiào)果也会较低甚至(zhì)是没有(yǒu),比如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较(jiào)高(gāo)时(shí),阴属性额外增加的愤怒值就会(huì)很高

不过阳属性增加的愤怒是速溶黑咖啡粉是纯咖啡吗,黑咖啡配料表写着速溶咖啡粉在回合结束时一次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每(měi)次受到伤(shāng)害时结算,上(shàng)限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御较(jiào)高的(de),阴属(shǔ)性加成就(jiù)会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随(suí)机性,所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪(nǎ)个获得的愤怒(nù)更高要(yào)看以下(xià)这些因素(sù)

1、一回合(hé)内(nèi)受(shòu)伤的次数(shù)和一次受(shòu)伤(shāng)的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感(gǎn)强烈,那么(me)阴属性获(huò)得的就(jiù)更多(duō)

2、长得好不好(hǎo)看(kàn),长得好看,阳属性(xìng)的随机就随得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎(zěn)么(me)被集(jí)火的辅助是比(bǐ)较不适合阴属性的(de)

反过来说,比较(jiào)容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到(dào)伤害时(shí)痛感(gǎn)比较强的输(shū)出阴属(shǔ)性(xìng)会比较好(hǎo)

然后再来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的当前(qián)回(huí)合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影(yǐng)的效果

而且加成(chéng)效果不(bù)受气(qì)血(xuè)损(sǔn)失限制,也避免如果持(chí)续期间不受伤害或受(shòu)较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的(de)太阴就经(jīng)常(cháng)被吐(tǔ)槽,没(méi)受(shòu)到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见影(yǐng),但期望和(hé)上限较低

七(qī)、少阳

少阳增加一(yī)回(huí)合效果,其实是我比较(jiào)推荐的(de)

少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果(guǒ),也增加一回合两仪带来(lái)的效果

如果(guǒ)说(shuō)愤怒值较低的(de)时候使用,少(shǎo)阳是要(yào)超(chāo)太(tài)阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用(yòng)的话,太(tài)阳就很(hěn)了,可(kě)以(yǐ)更快得使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益(yì)只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加1回合持续(xù)的(de)基础效果持(chí)平(píng),算上少阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没(méi)少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被(bèi)笑里(lǐ)了多保留15点愤怒(nù)一样使不出来(lái)大特技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开正(zhèng)常(cháng)的点(diǎn)抗性较(jiào)高,在灵(líng)动金刚(gāng)的(de)时(shí)候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击(jī)很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其实是真的不(bù)推荐太阴(yīn)

太阴,达咩(miē),不(bù)推(tuī)荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机会是多少,如果没(méi)有倒(dào)地,则一点意义都没有,另外倒地(dì)前的愤(fèn)怒也不一定会高,如(rú)果扶(fú)起来后(hòu),还有持续回(huí)合,那么(me)少阳多一(yī)回合(hé)的持续(xù)也是(shì)可能把少阴的倒(dào)地保留给(gěi)补回来(lái)的

太阴我(wǒ)也(yě)同样(yàng)不推荐

我个人(rén)是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太(tài)阳,有(yǒu)时候着急用怒(nù)的时候会更依赖(lài)太阳,所以如(rú)果是(shì)太阳或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者相互之(zhī)间就不要逆来逆去的了

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