橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语

有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火的大作,相当(dāng)一部(bù)分更是(shì)经久(jiǔ)不衰(shuāi),五六年了都还不断(duàn)有新玩家(jiā)入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽(suī)然非常好玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质极高,但却(què)鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有(yǒu)了两款作品。虽然在剧(jù)情和设(shè)定上都相当不(bù)错,并收(shōu)获(huò)了众(zhòng)多(duō)游戏(xì)奖项,但(dàn)毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台很难脱(tuō)颖而出(chū)。

而(ér)在有(yǒu)了前两部作品的(de)基(jī)础后(hòu),这(zhè)第(dì)三部《龙(lóng)脉常(cháng)歌》实现(xiàn)了在体量和质量的(de)再次突(tū)破。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

本(běn)作结合了太空探索(suǒ)与冒险解(jiě)谜,并(bìng)以感人的(de)叙事为有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语驱动力(lì)。游戏(xì)中的一(yī)众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一(yī)段令人难(nán)忘的(de)绝美神话。

如(rú)果你喜(xǐ)欢(huān)在游戏(xì)中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的(de)一部作品(pǐn)!

02.冲就完事(shì)模(mó)拟器

这款游戏(xì)光听名字多少(shǎo)有些怪异(yì),让(ràng)人摸不(bù)着(zhe)头脑的(de)同时,又很容易(yì)浮想联(lián)翩

实际(jì)上,本作是(shì)一款使用(yòng)水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来说就是两个字(zì),玩水~

游(yóu)戏的目的非(fēi)常简单,只需要玩家接受游戏中的委托,用(yòng)水枪(qiāng)冲(chōng)刷各种(zhǒng)沾(zhān)满污垢的物体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可(kě)能比较无聊,但实际(jì)上这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)玩(wán)起来非常解压!

巨(jù)好玩,但(dàn)不火(huǒ)的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不(bù)下来(lái)!_黑料正能量

不需要思考战术策略(lüè),没有你死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只需要(yào)按下(xià)扳(bān)机启(qǐ)动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷(shuā)到(dào)完美如新(xīn),就能完成任务(wù)。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体(tǐ)表面上的物(wù)理和视听反(fǎn)馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到(dào)之处污(wū)垢被一扫而光(guāng),这(zhè)种成就感和(hé)满足(zú)感也(yě)是其他游(yóu)戏难以替代的。不需要忍受现实(shí)中被溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语(xià)手柄的(de)扳机即(jí)可(kě)获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的解(jiě)谜游戏,其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是(shì)游戏的主角“电头”,一(yī)个头部为电源(yuán)装置的(de)小(xiǎo)机器人(rén)。

角色的(de)头部和身体可以分离(lí),做到“分头(tóu)行动”。将头扔出去(qù)后(hòu),玩(wán)家依然可以操作身体,但必须(xū)在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就会(huì)失(shī)败。

通(tōng)过(guò)头部带电(diàn)这一特性(xìng),可(kě)以使其接触(chù)到(dào)的场景物体(tǐ)通电,从而产(chǎn)生(shēng)开或关两种(zhǒng)状态(tài),以此形成(chéng)过关的道(dào)路。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

这一设计让关卡中(zhōng)的解谜设计(jì)更加丰富,全程(chéng)都能保持让人(rén)眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂开(kāi)发,但(dàn)却有(yǒu)着浓郁(yù)的“任味”。非常(cháng)标准的起承转合,使(shǐ)得整(zhěng)个流(liú)程(chéng)的(de)体验极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看着很有8位机的味道,在配色、界面(miàn)以(yǐ)及(jí)音(yīn)乐等多(duō)个方面(miàn),也都还原了那时(shí)候的(de)味道。

在大块像素点编(biān)织出的华丽画面下,极(jí)佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内容极(jí)度丰富且(qiě)有趣,同时也(yě)是极少数(shù)被任天堂(táng)官方给予了极高(gāo)评价的作品。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能(néng)量

而更关键是,这(zhè)款游戏不仅在内(nèi)容的质量上出类拔萃,且(qiě)数(shù)量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料(liào)篇游戏的(de)合集,不同的模式(shì)甚至(zhì)玩法都截然不(bù)同,且每一(yī)种玩法都拥有极高的素(sù)质(zhì),绝对(duì)买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说名字可(kě)能(néng)许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这款游(yóu)戏可是大有来(lái)头(tóu)。制作这款游戏的开发(fā)商,正(zhèng)是任(rèn)天堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或许是因为像素画风确(què)实是有些太(tài)“独立(lì)游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家(jiā)或媒体提及(jí)这款游戏。

本作最初是(shì)一款买断制手游,于2019年(nián)登(dēng)录(lù)iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡(kǎ)设计上适(shì)配(pèi)了(le)横(héng)屏,还加入了双人模式,乐趣(qù)加倍~

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本作游戏(xì)的(de)模(mó)式非常简单,类似于抓娃娃(wá)机(jī)。玩家扮演一(yī)个来自外星的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人(rén)类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星(xīng)打(dǎ)工(gōng)人”。

虽说最(zuì)初是个(gè)手(shǒu)游,但其内容的精(jīng)致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同(tóng)类型游戏(xì)。除了简单易上手(shǒu)的玩法,游戏像素(sù)的画风也(yě)清(qīng)新靓丽,还(hái)有极为(wèi)动听的洗脑配(pèi)乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那(nà)群十几二十岁(suì)的少年(nián),都被熬成(chéng)中年大叔大婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重见天(tiān)日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管降低了(le)上手(shǒu)难度,但游(yóu)戏(xì)顶级(jí)的画面质(zhì)感、出色(sè)的操(cāo)作手感,以及系列不变的味道,赢(yíng)得了新(xīn)老(lǎo)玩家(jiā)共同的(de)赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即(jí)使(shǐ)是在《怒之(zhī)铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍然(rán)在(zài)保持更新。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停不下来(lái)!_黑料(liào)正(zhèng)能量

上周,本作推出大(dà)型更新,包括了300多项(xiàng)改进,还追加了全新的(de)合作招(zhāo)式(shì)以及(jí)全新(xīn)的自(zì)定义生存模式,进(jìn)一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

<有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语h2>07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管(guǎn)实际上已经(jīng)是8年前的游戏(xì)了(移植(zhí)自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是(shì)业界顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版(bǎn)动(dòng)作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系(xì)列是有过之而无不及的。

游戏(xì)在关卡设(shè)计(jì)上(shàng)完(wán)美诠释了(le)“风险和(hé)回报”这一游戏设计思路(lù)。关(guān)卡中往往会有(yǒu)许多非常(cháng)诱人(rén)的(de)收集要素(回报(bào)),但(dàn)这些收集要素同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极(jí)高的操作要(yào)求(qiú)或敏锐的洞察力。

巨(jù)好玩,但不火的(de)8款NS游戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑料正能量(liàng)

游(yóu)戏在WiiU上的(de)原版难度非常(cháng)高,因此劝退了不(bù)少玩家。但在移(yí)植NS的过程(chéng)中,除了一系列加料(liào)外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使(shǐ)是不擅长横(héng)版跳(tiào)跃过关(guān)的玩(wán)家,也(yě)可(kě)以畅享(xiǎng)本(běn)作设(shè)计精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏(xì),因为发(fā)售时间(jiān)不(bù)凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的(de)全(quán)面中(zhōng)文化浪(làng)潮。这也(yě)导致这款游(yóu)戏即使没几个字,除了菜单(dān)上的“暂停(tíng)”“继续(xù)”这类文(wén)字外(wài),其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的(de)作品。

除了(le)本作外,有(yǒu)类似(shì)遭遇的(de)还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化(huà)。

相比(bǐ)之下,《奇(qí)诺比奥》对外语的(de)需(xū)求会比《森喜(xǐ)刚》多(duō)一点(diǎn),因为需要看懂关卡(kǎ)的(de)隐藏条件。但拿英文(wén)举例,都是些很基础(chǔ)的(de)词汇,且实际游(yóu)玩(wán)时只有很少一(yī)部(bù)分关(guān)卡(kǎ)需要真正(zhèng)看懂条件(jiàn),即使看不懂也(yě)依旧(jiù)可以畅玩~

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑料正(zhèng)能量

08.难死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔》的规(guī)则(zé)和玩(wán)法就脱(tuō)胎于“俄(é)罗斯(sī)方块”,7种不同形状的方块从(cóng)上往下落,非常(cháng)直(zhí)观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是(shì)尽可能消(xiāo)除方块(kuài),而《难死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽可(kě)能将方(fāng)块叠高高。游(yóu)戏中的方块带有(yǒu)重力物理效果,随着方(fāng)块的堆叠(dié),越(yuè)来越高的(de)塔将(jiāng)会受到重(zhòng)力的影响。

因(yīn)此(cǐ)玩家需要在(zài)确保方块堆叠(dié)的过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方块的重心是否(fǒu)稳(wěn)定,整栋(dòng)楼叠起来(lái)会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍(tān)塌。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就(jiù)停不下来(lái)!_黑料(liào)正能量(liàng)

而除了堆砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其(qí)他玩(wán)法,例如使用规定数量的方块(kuài)搭(dā)建,同时不(bù)能(néng)超过一定高度(dù),这就需要(yào)尽可能利用好每一(yī)个方(fāng)格空间,并尽量搭出一(yī)个足够宽(kuān)的平台(tái)。

本作除了拥有大量单机(jī)关卡外(wài),还支(zhī)持最多(duō)4人(rén)同屏(píng)游戏。在聚(jù)会中(zhōng)可以给对(duì)手(shǒu)使坏(huài),例如将方块(kuài)变大(dà)、锁定方向等,聚(jù)会效果非常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语

评论

5+2=