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相遇时间的公式 相遇时间怎么求 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生成(chéng)的(de)掉落物有可(kě)能位于中(zhōng)心5×5区域的骰(tóu)子面上,拾(shí)取他们将(jiāng)会(huì)触(chù)发骰子房效果。

以撒的结合骰(tóu)子房获得需要玩(wán)家先在楼层生成一(yī)个献祭房(fáng),献祭(jì)房有概率(lǜ)被(bèi)骰子房(fáng)取代,骰子房中生成的掉落物(wù)有可能位(wèi)于中(zhōng)心(x相遇时间的公式 相遇时间怎么求e-height: 24px;'>相遇时间的公式 相遇时间怎么求īn)5×5区域的骰(tóu)子面上,拾取(qǔ)他们(men)将会(huì)触发骰子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一(yī)种(zhǒng)特殊(shū)的房间,可以增加游戏的随机性。与大多(duō)数其他(tā)特殊房(fáng)间(jiān)不同,骰子(zi)房需(xū)要两把钥匙才能打开。

2、玩家获取(qǔ)骰子房,必须(xū)先决定是否在当前楼层生成一(yī)个献(xiàn)祭房。

3、这通常(cháng)在每层发生(shēng)的(de)概率为1/7(~14%),但如果角色的总血量大(dà)于等(děng)于(yú)其(qí)当前的心之(zhī)容器数目(mù),则此概率会(huì)增(zēng)加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生(shēng)成(chéng)献(xiàn)祭(jì)房,有(yǒu)1/50(2%)的概(gài)率(lǜ)被骰子房(fáng)取代(dài)。如果角色的钥匙数(shù)≥2,则此(cǐ)概率(lǜ)会(huì)增加(jiā)到(dào)27/125(~22%)。

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5、骰子房中生成(chéng)的掉落物(wù)有可能位于(yú)中心5×5区域的骰子面上,拾取他们便(biàn)触发(fā)骰子房效(xiào)果。

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