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云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人

云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个(gè)【分(fēn)体阶段】为打天使右边的(de)翅(chì)膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体(tǐ)。

神古高(gāo)门是可以大量获取(qǔ)魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第2个(gè)机(jī)制来(lái)的搭配,所以队(duì)长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)天使右(yòu)边的(de)翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主(zhǔ)体。

一、战前(qián)准备

在打这个boss前,优先了解的就是该(gāi)boss的机制和弱(ruò)点,因为(wèi)对(duì)我们接下来的战斗是(shì)巨大的帮助。

boss拥有1个(gè)技(jì)能和2个机制。其(qí)中第2个机制是(shì)最为(wèi)重要的并且是(shì)核心(xīn)的机(jī)制。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主要输出技能(néng)为【圣剑一击】:对敌(dí)方全体造(zào)成(chéng)伤害,这个(gè)伤害我觉(jué)得基(jī)本(běn)可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一(yī)个机制为【主体被(bèi)动(dòng)】当敌方释放累计20次魂技以(yǐ)后,boss会(huì)立(lì)刻行(xíng)动。这个(gè)机(jī)制也可以(yǐ)选择(zé)直接(jiē)无视。

②第二个机制是打这个boss最为核(hé)心的(de)机制,也是最重要的(de)机制,我今天(tiān)的圣(shèng)使为敏攻所以是【敏攻弱点(diǎn)】机制。这个机制(zhì)一定要去运用。

当队伍的队长为(wèi)【敏攻(gōng)型(xíng)】的魂师,队(duì)伍(wǔ)造成的伤害会大幅度提升(shēng)。并且队员(yuán)为敏攻系的造(zào)成的(de)伤害也会(huì)大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定要(yào)把队长换(huàn)成【敏攻(gōng)系】魂(hún)师,这(zhè)样接下来的战斗才能够打(dǎ)出优势。

同时如(rú)果(guǒ)这个boss机制为【强攻】或者【暗(àn)器】类型,那么(me)就优先上强攻和(hé)暗(àn)器的魂师作为队长,一定要去激活boss的第2个机制。

完成了(le)战前(qián)准(zhǔn)备,接下来进入到战斗(dòu)。

二、进入战斗

我们(men)完成战(zhàn)前(qi云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人án)准备以后,进入战斗(dòu)。这个boss是多人匹配打的,不是单人(rén)挑战的(de)。

接(jiē)下来(lái)就该了解(jiě)战(zhàn)斗(dòu)中的另(lìng)外(wài)一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体(tǐ)阶(jiē)段和1个主体(tǐ)阶段。

1:之一个(gè)【分体阶段】为打圣(shèng)使(shǐ)左边的翅(chì)膀。

战(zhàn)斗开局攻(gōng)击锁定默认是【左边的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机制(zhì)是3个翅膀,开局默认锁定是(shì)左边之一(yī)个翅膀。

基本上大多(duō)数的(de)玩家都会去抢之一(yī)个翅膀,因(yīn)为伤害更高(gāo)的玩(wán)家(jiā),后面打主体(tǐ)可以获得最终400%的增伤提升效(xiào)果。

打boss血量到80%左右,这时候(hòu)发(fā)现自己(jǐ)的打之一个翅(chì)膀的伤害不是之一的话,抢不(bù)过别人,马上切换成左边的第二个(gè)翅膀。

第二个翅膀伤害(hài)之一也可以拿到(dào)200%的增伤,如(rú)果继续呆在(zài)之(zhī)一个翅(chì)膀,最(zuì)后只会没有(yǒu)拿到伤害(hài)加成(chéng)。

同理(lǐ)如果(guǒ)第二(èr)个翅膀伤害(hài)也抢(qiǎng)不过别人。就只能切(qiè)换第三个翅膀了,第三个翅膀的增伤是最少(shǎo)的,但总比没有好。

2:第二(èr)个【分(fēn)体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀。

打法(fǎ)技(jì)巧和之一(yī)个分(fēn)体(tǐ)阶段一样,如果伤害(hài)抢(qiǎng)不过第(dì)1个翅(chì)膀,就去打第(dì)2个翅(chì)膀。第2个翅(chì)膀伤害还抢不到(dào)之一(yī),就去打第3个翅膀(bǎng)。

注意每个翅膀伤害(hài)第1名,才(cái)能够获(huò)得增伤加成。

同时之一阶(jiē)段的增伤效果在(zài)第(dì)二阶段也会生效,或者基本(běn)上之(zhī)一个(gè)阶段抢到第1个增(zēng)伤的玩家,在第二个阶(jiē)段(duàn)也(yě)是稳稳拿到第(dì)1个增伤的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿到增伤的(de)玩家会有大幅(fú)度的(de)提升加(jiā)成。最(zuì)终的(de)奖励也是根(gēn)据伤害(hài)排名来的。

三、阵(zhèn)容搭配

①优先阵容搭(dā)配(pèi)方面要结合boss第(dì)2个机(jī)制(zhì)来的搭配(pèi)。

比如:我今天圣使(shǐ)boss是敏(mǐn)攻(gōng)系,如(rú)果我有多培养1个敏攻(gōng)系的(de)魂师,那么我就可以考虑多云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人(duō)搭(dā)配1个敏攻系的魂师(shī)来帮助战斗。

比(bǐ)如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控(kòng)制(zhì)。

然后队长(zhǎng)一定要(yào)选择和boss机制一样的魂师。

②如(rú)果没有多培养的敏攻系魂师也(yě)没有关(guān)系,就按照(zhào)平时【日常打悬赏(shǎng)】的阵容来打boss就可以,毕(bì)竟(jìng)魂师的选(xuǎn)择,要根据自己目前有(yǒu)的魂师来搭配(pèi),没有的魂师就不用太强求。

不用太(tài)追求(qiú)更佳阵(zhèn)容搭配,因为平民玩家和氪(kè)佬玩家(jiā)的差距(jù)还是很大的(de)。掌(zhǎng)握打boss的技巧非常(cháng)重要。本人也是一(yī)民平民玩(wán)家,主玩剑仙尘心。

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