橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的

索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编(biān)收集整理的《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪(nǎ)个属(shǔ)性 四象两(liǎng)仪主(zhǔ)动(dòng)法(fǎ)宝乾坤玄(xuán)火塔分析游戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人,少阳增加一回合(hé)效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回(huí)合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐的(de),少阳获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高(gāo),增(zēng)加一回合(hé)的效果除(chú)了(le)至(zhì)少增加(jiā)1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,太(tài)阴的收益(yì)只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基(jī)础(chǔ)效果持平,少阴(yīn),我也是(shì)不怎(zěn)么(me)推荐的,少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒地(dì)的机(jī)会(huì)是多(duō)少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾(qián)坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期间(jiān)回合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持(chí)续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果(guǒ)

我(wǒ)们先来看(kàn)一(yī)下两(liǎng)仪属(shǔ)性所能(néng)增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况(kuàng)下受到伤害(hài)获得的(de)气血(xuè)

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效果增加(jiā)的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每次增(zēng)加的愤怒(nù)是(shì)含小(xiǎo)数(shù)的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在(zài)单次获得的(de)愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属(shǔ)性增加的效果也会(huì)较(jiào)低甚(shèn)至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉了

不过反(fǎn)过来看(kàn),如果气血损失(shī)较高时(shí),阴属性(xìng)额(é)外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒是在回(huí)合结束时一次结算,而阴(yīn)属性增加(jiā)愤怒是(shì)在回合内每次受到伤害(hài)时(shí)结算,上限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御(yù)较高的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳属性增加的(de)愤(fèn)怒也存在较(jiào)高(gāo)的随机性,所以(yǐ)单纯(chún)比较阴(yīn)属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更(gèng)高要看以(yǐ)下这(zhè)些因素(sù)

1、一回合(hé)内受(shòu)伤的次数和(hé)一次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳属索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的性的随机就随得高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是比较(jiào)不(bù)适(shì)合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较(jiào)容(róng)易被飘到伤害(hài)的封印(yìn)、和受到(dào)伤害时(shí)痛感比较强的输出阴属性会比较好

然(rán)后再来看四象

六、太(tài)阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见(jiàn)影的效果

而且加(jiā)成效果不受(shòu)气血(xuè)损失限制(zhì),也避(bì)免如果持续期间不(bù)受(shòu)伤(shāng)害或受较低伤害阴属(shǔ)性就没效(xiào)果(guǒ)了(我的太(tài)阴(yīn)就经常被吐槽(cáo),没受(shòu)到伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见影,但期望(wàng)和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的

少阳获得(dé)的(de)愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也(yě)增(zēng)加一回(huí)合两仪带(dài)来的效果

如(rú)果说愤怒值较(jiào)低的时候(hòu)使用,少阳(yáng)是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在(zài)70以(yǐ)上使用的话(huà),太阳就(jiù)很了,可以更快得使用出(chū)大特技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊(a),反正(zhèng)一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太(tài)阴(yīn)的收(shōu)益只有在(zài)被(bèi)笑里的时(shí)候才(cái)会体现,不过就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳(yáng)1回合(hé)的两仪效(xiào)果,就算(suàn)被笑里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被笑(xiào)里了多保留(liú)15点愤(fèn)怒一样(yàng)使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来(lái)

然后我(wǒ)还(hái)要说,开正常(cháng)的点抗性较高,在灵(líng)动金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太(tài)阴

太阴(yīn),达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个(gè)性质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的机会是多少,如果没(méi)有倒地,则一(yī)点意义(yì)都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续(xù)回(huí)合,那么(me)少阳多(duō)一回合的持续也是可能(néng)把(bǎ)少阴的倒地保留(liú)给(gěi)补回来(lái)的

太(tài)阴我也同(tóng)样(yàng)不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的(de),其次是太阳,有时候着急用怒的时候(hòu)会更依赖(lài)太阳,所(suǒ)以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了

以上就是《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪主动法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔分析的全部内容了,更(gèng)多相关攻略资讯请关注(zhù)本站梦幻西游手游专区(qū)!

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不错的(de)话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转发给身(shēn)边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的

评论

5+2=