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心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗

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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一(yī)回合(hé)效果(guǒ),其(qí)实(shí)是我(wǒ)比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴也是(shì)不(bù)怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒(nù)其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的(de)效果,少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)一回合效(xiào)果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),增加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续(xù)的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多(duō)少。

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一(yī)、基础效果

战斗(dòu)中对自身使(shǐ)用,持续期间(jiān)回(huí)合结束增加(jiā)自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

我们先来(lái)看一下(xià)两仪属性所(suǒ)能增加(jiā)的愤怒值(zhí)的区(qū)别(bié),哪(nǎ)个(gè)好吧:

正常情(qíng)况下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含(hán)金色阴(yīn)属(shǔ)性效果(guǒ)增加的愤怒(nù)

因为增(zēng)加(jiā)的愤怒是(shì)不保留小数点的,所以(yǐ)每(měi)次(cì)增加的愤怒是含小数(shù)的时候,会(huì)向下(xià)取整,并且不累积

所以(yǐ),在(zài)单次获得的(de)愤怒(nù)值较少的时(shí)候,阴(yīn)属(shǔ)性增加(jiā)的效(xiào)果也(yě)会较低甚至(zhì)是没有(yǒu),比如(rú心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗)单次(cì)10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了

不过反过来看(kàn),如果气血损失较高(gāo)时(shí),阴属性额外增加(jiā)的愤(fèn)怒值就会(huì)很高

不过阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒是在回合结(jié)束时一次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是在回合(hé)内每次(cì)受(shòu)到伤(shāng)害时结(jié)算(suàn),上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防御(yù)较高(gāo)的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳属(shǔ)性增(zēng)加的(de)愤怒也(yě)存在较高的(de)随(suí)机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更(gèng)高要(yào)看以下(xià)这些因素

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次受伤(shāng)的痛(tòng)感(gǎn),如果次数(shù)多,痛感强烈,那么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得(dé)好不好看,长得(dé)好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长得不好(hǎo)看,随的就低(dī)。

五、不怎么被集火的辅助是比较不(bù)适合阴属性的

反过来(lái)说,比较容易被飘到伤害(hài)的封印、和(hé)受到伤害(hài)时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会(huì)比较好

然后再(zài)来看(kàn)四象

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当(dāng)前(qián)回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果

而且加成效果不受(shòu)气血损失限(xiàn)制(zhì),也避免如(rú)果(guǒ)持续期间不(bù)受伤害或受较低伤害阴属(shǔ)性就(jiù)没(méi)效果了(我的(de)太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤(shāng)害加(jiā)不上怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿见影,但期(qī)望和(hé)上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其(qí)实是我比较推荐的

少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了(le)至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效果,也增加一回合两(liǎng)仪带来(lái)的(de)效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候(hòu)使用,少(shǎo)阳是要超太(tài)阳的。但如(rú)果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可以(yǐ)更快得使(shǐ)用出(chū)大特技

八、太阴

我就(jiù)是太(tài)阴啊,反正一(yī)直被嫌(xián)弃,反复(fù)被要求逆转的

太(tài)阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过就算心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续(xù)的基础效果持平,算上少阳1回(huí)合的两仪(yí)效果,就算被笑里,也没少阳(yáng)好(hǎo)。

而且(qiě)被笑里(lǐ)了(le)多保留15点愤怒一样使不出(chū)来大(dà)特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要(yào)说(shuō),开正(zhèng)常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人(rén)而不是起塔

所以其实(shí)是真(zhēn)的不(bù)推荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴(yīn),我也是(shì)不怎么推(tuī)荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用期(qī)间被倒地的机会是多少,如果没(méi)有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒(dào)地前的愤(fèn)怒也不一(yī)定会高(gāo),如果(guǒ)扶起来后(hòu),还(hái)有持续回合,那么少阳多(duō)一回合的持续也是(shì)可能把(bǎ)少阴(yīn)的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的(de),其次是(shì)太阳,有时(shí)候着急用怒的时(shí)候会更依赖(lài)太阳(yáng),所以如(rú)果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相(xiāng)互之(zhī)间就不(bù)要逆(nì)来逆去的了

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