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擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句

擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可(kě)以认为是(shì)【转魄】期间内释放的技能,伤害(hài)占(zhàn)比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜(jìng)流(liú)是一(yī)名(míng)毁灭命(mìng)途的冰(bīng)属性角色,本次为大家带来镜流星魂详解,镜(jìng)流星魂介绍(shào)分析。月犯天关相当于直接(jiē)给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技(jì)可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放的(de)技(jì)能,伤害(hài)占(zhàn)比95%。对伤(shāng)害(hài)的(de)提升约(yuē)6.6%。一魂还提高(gāo)了镜流对(duì)单(dān)时的表现,有特殊机制,总(zǒng)体来说,属于关键(jiàn)星(xīng)魂(hún)。

1、月犯天关

相当于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕(bì)竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂还提(tí)高了镜流对单时的(de)表现,有特殊(shū)机制,总体来说,属于(yú)关键星魂。

2、朔(shuò)晕七星

简单暴力的增伤,强(qiáng)化了镜流(liú)的爆(bào)发(fā)能(néng)力,但这对buff覆盖时机的要求(qiú)会更高一些。

总体(tǐ)提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑,几(jǐ)乎就是线性的,可以根据预算自行决(jué)定抽(chōu)到哪个位置。

3、半璧(bì)迫望

终结技等级(jí)+2,最(zuì)多不(bù)超过15级;天赋(fù)等级+2,最多不超过15级。

惯(guàn)例(lì)加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的(de)前5魂的(de)提升那是相(xiāng)当(dāng)地平滑。

4、持(chí)秉玄烛

这次是提高了攻击区的数值,总(zǒng)体提升为7.1%。

5、晦入三台

战(zhàn)技等(děng)级+2,最多不超(chāo)过15级;普攻等级+1,最多不(bù)超过10级(jí)。

惯例加(jiā)行迹等级,总体提升(shēng)6.6%。

这次惯例提升行(xíng)迹的星(xīng)魂也设计地很有心机,3魂(hún)给了两个中等收益(yì)的(de)天赋和大招的等级,5魂(hún)给了一个收益更高的战(zhàn)技等级,和(hé)一(yī)个收益较低的普攻等级(jí)——结果(guǒ)两(liǎng)星魂的收益几乎一致。

6、蚀变于娄

直接给(gěi)了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤(shāng),这给的数值就翻了个(gè)倍(bèi)了,意图太明显(xiǎn)了——这就是想在六魂给一个断崖式的提升量。

其次,提高了(le)【朔望】的层数,相当于是(shì)提升了镜流(liú)爆发(fā)期的覆(fù)盖(gài)率。在机(jī)制上(shàng)也是比较大(dà)的提升(shēng)。综合提升(shēng)量约20%。

6魂相(xiāng)比(bǐ)0魂(hún),总(zǒng)体提升量约70%,是崩铁(tiě)角色比较标准的(de)6魂(hún)提升量(liàng)。

总(zǒng)体评(píng)价是,6魂前的(de)星魂提升都非常平滑,6魂给(gěi)了一(yī)个较大的提(tí)升,算是玩(wán)家(jiā)比较乐于(yú)见到的星(xīng)魂(hún)提升形(xíng)式。

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