橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

130万韩元等于多少人民币,130万韩元等于多少美元

130万韩元等于多少人民币,130万韩元等于多少美元 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不(bù)负(fù)责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀(dāo)猎(liè):常(cháng)用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输(shū)出(chū)情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白(bái)蛋(dàn)清怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手主要负(fù)责不(bù)压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪(guài),生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直(zhí)接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属(shǔ)性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空大招(zhāo)和技(jì)能能量,做了一定(dìng)取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务(wù),

碎片选择考(kǎo)虑了(le)输出BOss和走机(jī)制环节生存(cún)的(de)情况。(可根据(jù)自己(jǐ)游戏理解(jiě)选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于敌人(rén)等级的(de)近战能力能(néng)量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治(zhì)愈(yù)、焕(huàn)光(guāng)、恢复(fù)、治(zhì)疗或复(fù)活效果,可额外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

【焦然余烬】在对(duì)敌人(rén)施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)130万韩元等于多少人民币,130万韩元等于多少美元闪身(shēn)基(jī)础再生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一击(jī),则(zé)不会激活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里有五(wǔ)个(gè)队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起(qǐ)来很美好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会(huì)空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈加速(sù)技能(néng)回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近(jìn)战(zhàn)回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生(shēng)存130万韩元等于多少人民币,130万韩元等于多少美元压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药(yào)经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱到(可(kě)换投(tóu)弹手回(huí)雷(léi),也可以(yǐ)强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充能,不(bù)能带。

输出模(mó)组如(rú)图(tú),3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自(zì)己配(pèi),有(yǒu)星象【各就各(gè)位】,手的(de)换(huàn)弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶(jiē)段优(yōu)先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等(děng)于(yú)没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转(zhuǎn)出第二(èr)个(gè)闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹(dàn)续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波(bō)的场景不能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位(wèi),2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连(lián)线(xiàn),这些是没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器(qì)带(dài)追(zhuī)踪是(shì)因为备弹多(duō)且(qiě)走机(jī)制很(hěn)方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是(shì)也(yě)要(yào)节约*,保证输出阶(jiē)段切配置(zhì)后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发单频大师(shī))

如(rú)果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切(qiè)火箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后(hòu)摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可(kě)能(néng)没装上,可以近战或(huò)者切空容器打一发,但是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画(huà)不吃换弹模组(zǔ)加成(chéng),长按R换弹(dàn),空(kōng)容(róng)器一发(fā),这(zhè)个(gè)流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不(bù)选择这里交火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一发直接(jiē)射,然后(hòu)直接(jiē)切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带(dài)粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一(yī)发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不(bù)射(shè)+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池(chí),三发融(róng)合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择手动装填一(yī)发(fā)(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循(xún)环(huán)第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射(shè))

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使(shǐ)用环境(jìng):常用(yòng)在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一(yī)直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹(dàn)匣(xiá)为(wèi)满的动能手炮(pào)或(huò)与你职业分支属(shǔ)性相同的能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时(shí),增伤(shāng)降低(dī)为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的弹头类perk造(zào)成(chéng)的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是(shì)满足第二条要求时切换至其他(tā)武(wǔ)器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至(zhì)高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨(gǔ)灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位(wèi):渎职(zhí)、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔或皇(huáng)家(jiā))、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的(de),一(yī)般上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法(fǎ)参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填一发(fā)射(shè)出去(qù)(有星(xīng)象各(gè)就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤(shāng)害同(tóng)时(shí)等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要(yào)负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较(jiào)差(chà)所(suǒ)以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依(yī)靠(kào)特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一(yī)个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候(hòu)带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确(què)重击模型框(kuāng)架(jià))3切

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但(dàn)是(shì)队伍里更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化(huà)回(huí)声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎(liè)

使(shǐ)用环境:单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭(xí)和地牢需要你续易伤(shāng)时候(hòu)带

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结(jié)技(这(zhè)两基本(běn)一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以(yǐ)考(kǎo)虑换成(chéng)【火(huǒ)力无限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看个人选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了(le)【支配】,或(huò)者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方(fāng)面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换弹慢(màn)的(de)情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭(xí)里输(shū)出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是(shì)只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关(guān)和日常玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的(de)是一(yī)个辅(fǔ)助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察(chá)教派(pài),主打的就是工具人(rén),上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的(de)主要(yào)职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单(dān)箭(jiàn)的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果,联动你经常(cháng)需要(yào)释(shì)放的终(zhōng)结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫终(zhōng)结怪(guài)自(zì)己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面(miàn)没有固(gù)定推荐,根据对应(yīng)环境进行配(pèi)置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一般(bān),这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择(zé)了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清怪效率已经不(bù)错(cuò),特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性(xìng)加成(chéng),白蛋产弹(dàn)药效(xiào)率(lǜ)高的同时(shí)还能(néng)联动神器(qì)模组虚(xū)空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择(zé)虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的(de)关卡使(shǐ)用,如(rú)王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以130万韩元等于多少人民币,130万韩元等于多少美元在输(shū)出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近(jìn)战的(de)情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼(láng)不(bù)需要(yào)队(duì)友配合,适(shì)合单打独(dú)斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人用(yòng)的比较少(shǎo),但很多(duō)人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师(shī)等高(gāo)难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑语音(yīn)能配合的情(qíng)况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管自己(jǐ),那(nà)么用(yòng)第(dì)六(liù)郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎(liè)其实(shí)碎片是很固(gù)定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两个(gè)金装都属于对策特(tè)化(huà)装备,需要用到(dào)这(zhè)两个装备的场(chǎng)景(jǐng)基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换(huàn),取(qǔ)决(jué)于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配(pèi)优先保证手雷的回(huí)转,其(qí)余照抄即(jí)可

如(rú)果觉得(dé)本站所整理的游(yóu)戏内(nèi)容很不错的(de)话,欢迎点击下(xià)方分享按钮(niǔ),转(zhuǎn)发(fā)给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 130万韩元等于多少人民币,130万韩元等于多少美元

评论

5+2=