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火术(shù)士(shì):一般常见于raid突袭和宗师日落,多用炎阳手、星火协议、火焰润雨、月鞋(xié)等金装,PVE配装一般分(fēn)为三种,Raid,宗师(shī)日落(luò),日常,术士三维(wéi):优先保(bǎo)证韧性100,其次纪律(lǜ)和恢复100。

火术士:一般常见于raid突袭和宗师(shī)日落,多(duō)用炎阳手、星火协议、火焰润雨(yǔ)、月鞋(xié)等金装,PVE配装一(yī)般分为三种,Raid,宗师(shī)日落(luò),日常,术士(shì)三维:优先保证韧性100,其次纪律和恢复100;星火(huǒ)术星相:火(huǒ)焰之触, 炽热升腾,碎片:燃烧余烬、骨灰余烬(jìn)、惊奇余(yú)烬、仁慈余烬,头:重(zhòng)弹搜寻,充沛,充沛,手:伤害感应,火力无(wú)限,手雷(léi)快(kuài)速启动;火焰润雨术士:1号位:枯萎囤积/剑狙/赦(shè)免尘埃,2号位:融合*,3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食者/冰冷安慰。

《命运2》s22赛季个(gè)人术士PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火术(shù)士】

一(yī)般常见于raid突袭和宗师(shī)日落,多用(yòng)炎阳(yáng)手、星火协议(yì)、火焰润雨(yǔ)、月鞋等金装

首先是一些(xiē)火术(shù)的tips

PVE配(pèi)装一般分为三种(zhǒng),Raid,宗师(shī)日(rì)落,日常,术士三(sān)维(wéi):优先保(bǎo)证韧(rèn)性100,其次纪(jì)律和恢复100

● 焕光:25%增伤

● 火(huǒ)中大招(zhāo)本质(zhì):火中=焕光+恢复X2buff

● 关于灼(zhuó)烧(shāo)和点燃

● 响(xiǎng)指伤害高 ,但是需要(yào)贴脸 ,星界之火(huǒ)优点是远程但是cD略长。如何(hé)选(xuǎn)择看(kàn)自己

● RAid输(shū)出BOss都有一个准备阶(jiē)段,可以(yǐ)清怪(guài)环节(jié)使(shǐ)用炎(yán)阳手,输出BOss前手(shǒu)动替换(huàn)装备为月鞋、火焰润雨等(děng)装(zhuāng)备(bèi)

● 月鞋、火焰润雨等(děng)装(zhuāng)备,输出阶段(duàn)一定插三激涌

● 凤(fèng)凰俯冲:在吃雷获得(dé)炙热升腾效果的时候(hòu),凤凰俯冲(chōng)会给(gěi)落(luò)点附近的(de)人上灼(zhuó)烧,灼(zhuó)烧到100层就(jiù)会点燃敌人

● 炎阳(yáng)护(hù)腕有两(liǎng)种触(chù)发方式,一种(zhǒng)是近战伤害直接把人(rén)打死(sǐ),第二(èr)种(zhǒng)就是(shì)把敌人(rén)点燃(近战过后一小(xiǎo)段时间(jiān)烫死也可以触发(fā))

● 使(shǐ)用炎阳手的话键(jiàn)位设(shè)置(zhì)要改,充能近战和未充能近战单独设(shè)置按键

● 炎阳手近战击杀后不需要马上扔雷,近战击(jī)杀后5s准备(bèi)时间BUff内扔出之一个手雷,才开始无限手雷(léi)5s的BUff倒计时

● 凤凰俯冲(chōng):只(zhǐ)要携带(dài)凤凰俯冲,必定携带炽(chì)热升(shēng)腾星像。二(èr)者深度(dù)绑定。

● 灼热(rè)升腾,杀(shā)怪(guài)把buff叠到15s以(yǐ)上后,再次吃个雷会直接把buff刷新成初始(shǐ)的15s

● 新仁慈(cí)余烬(jìn)(复活队友获(huò)得恢复):实战(zhàn)中新(xīn)仁慈余烬是拾(shí)取(qǔ)焰灵给(gěi)2秒的(de)一个(gè)恢复BUff,会顶掉本身已有的(de)恢复BUff效果,如果(guǒ)携带至高天等延长(zhǎng)恢复的碎片(piàn),并不实用(yòng),决心余烬和至高天余烬是更好的生存选(xuǎn)择(zé)。

● 卡备弹,胸部插三(sān)备弹(dàn)模组(zǔ),摸旗以后换抗(kàng)性模组,武器上插备弹模组,摸旗子后(hòu)换(huàn)规格模组。

配置1:

● 使(shǐ)用环境(jìng):日(rì)常使用都可以(yǐ),个(gè)人常规配装,上手难(nán)度也(yě)不高(gāo),用的也(yě)舒(shū)服,没有太复杂的操作。

● 核心思路:舍弃【炽热升腾】星象和【炽热余烬】碎片,绑定【蒙特卡洛(luò)】保证近战技能回转。头部必(bì)插重弹搜寻,其余模(mó)组(zǔ)如图。(s22赛季双绿被砍,1号(hào)位金白弹【如蒙特(tè)卡洛】是更好的弹药经济配装)

● 碎片说明:

【决(jué)心(xīn)余烬(jìn)】:手雷击杀回血,保(bǎo)证生(shēng)存,必带(dài)

【火(huǒ)炬余烬】:给蒙特卡洛提供焕(huàn)光25%加伤

【焦然余烬(jìn)】:加(jiā)快奶阵回转,保(bǎo)证(zhèng)奶阵续(xù)航,可(kě)换(huàn)

【骨灰余烬(jìn)】:确保炎(yán)阳手(shǒu)触发频率,必带

● 武器选择:1号位绑定蒙特卡(kǎ)洛,2号位(wèi)、3号位(wèi)可以自由更换(腿部换对应属性的(de)弹(dàn)药回收)

备(bèi)注(zhù):本(běn)配装模组(zǔ)上面有特殊(shū)弹药(yào)终结,绿弹是完(wán)全不缺(quē)的。( 实际上(shàng)采用双绿武器配置也(yě)能稳定保证绿(lǜ)弹的(de)备弹(dàn),如(rú)果仍习(xí)惯双(shuāng)绿配装,这时候就不带【蒙(méng)特卡洛】,【火炬(jù)余烬(jìn)】碎(suì)片换成(chéng)【炽(chì)热余烬(jìn)】,参考我之前(qián)发(fā)炎阳手(shǒu)文章(zhāng))

配置1衍生配置①:如果RAid中使用配置1,需(xū)要输出BOss阶(jiē)段前进行配置切(qiè)换,切换后的配置模(mó)组参(cān)考如下,汇编器+流明,切完后插火中(zhōng)能给高尚(shàng)弹药,然后对友军腰射进行35%增伤(shāng)。(也可以衍生出(chū)月鞋的配置,1号位任(rèn)意白蛋,脚换成月鞋,模组不变(biàn))

配置1衍生配置②:挽歌的配(pèi)装(zhuāng),近战输出(chū)BOss没有更好的金装选择(zé),所(suǒ)以(yǐ)还是(shì)用(yòng)的(de)炎(yán)阳(yáng)手(shǒu)

配置1衍生配置③:针对机枪、线融输(shū)出场景,切换为月鞋的配置

配(pèi)置1衍(yǎn)生(shēng)配(pèi)置④:【火焰润雨】局限性(xìng)比较(jiào)大,只提供参考,快速(sù)清(qīng)空筒(tǒng)子然后抱着冷酷(kù)无(wú)情补伤害。

【星火(huǒ)术】

●星相(xiāng):火焰之(zhī)触, 炽(chì)热升腾

●碎片(piàn):燃烧(shāo)余烬(jìn)、骨(gǔ)灰余烬、惊奇余烬、仁慈余烬

● 头(tóu):重弹(dàn)搜(sōu)寻,充沛,充沛

● 手:伤害感应,火力无限(xiàn),手雷快速(sù)启动

● 胸:近战(zhàn)抗性,狙(jū)击抗(kàng)性,完全充能(可换抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复原,层层不(bù)绝,弹药回(huí)收(可以换【支配】,但是s22赛季(jì)重弹太少了(le),所以带的这个(gè))

● 臂(bì)环(huán):投弹手,面(miàn)面俱到,面面俱到

使用环(huán)境(jìng):需要频(pín)繁(fán)释放(fàng)火中清怪的场景核(hé)心思路(lù):磕头术,个人认为炽热升腾(téng)+凤凰俯冲组合的情况下(xià)更好的金装,所以我炎阳手没有配这两种星象的配装。星火(huǒ)对比有炎阳(yáng)手有着(zhe)更高(gāo)的凤凰俯冲释放频率(lǜ),并且(qiě)基于频繁(fán)释放俯(fǔ)冲职业技能这一(yī)个特性。得(dé)出模组搭配(pèi)核(hé)心(xīn)选择(zé):充沛(pèi)X2和面面俱到(dào)X2,加快大(dà)招技能(néng)回(huí)转(zhuǎn)。武器选择:个人使用的是*:无人幸存(有爆破专家+辉耀炽热),筒子更好是冰冷(lěng)安慰(wèi)(我还没刷出来(lái))

备注:武器优先爆破专家perk的(de)武器(帮助(zhù)手(shǒu)雷回转(zhuǎn)),其次火属性武器有辉耀炽热(打点燃)。由于(yú)手臂模组插了(手雷快速启动),臂环也是(shì)投(tóu)弹手+面面(miàn)俱到X2,没有空位去携带【特殊终结技(jì)】,这时双绿弹药经济吃紧(jǐn),且本配装刚需爆破专(zhuān)家perk武器帮助手(shǒu)雷回转提升容错(cuò),所以选择(zé)了白弹无(wú)人幸存。

但(dàn)是反过(guò)来讲,如(rú)果(guǒ)放弃【投(tóu)弹手】或(huò)1个【面面俱到】携带特殊终结技,1号位带爆(bào)破专家(jiā)武(wǔ)器,2号位带辉耀炽(chì)热的火属性武器(qì),组成双绿,也是一(yī)种(zhǒng)选择。

● 碎片说(shuō)明:

燃烧(shāo)余烬:在火(huǒ)中里使用火属性武(wǔ)器可以触发点燃(rán)爆炸并生成(chéng)焰灵

惊奇余烬(jìn):由于燃(rán)烧余烬触发点燃爆炸,炸(zhà)死怪触发惊奇能产球

仁慈余烬:加快(kuài)技能(néng)回转

● 最后一(yī)个碎片选择:

骨灰(huī)余烬:吃雷进炽热升(shēng)腾,扔(rēng)雷接凤(fèng)凰俯冲(chōng),俯冲落地时(shí)灼(zhuó)烧配合融合雷之一段灼烧可以(yǐ)直接(jiē)点燃目(mù)标,优(yōu)先携带。

决心余烬:手雷击杀(shā)回血,机制(zhì)简单,如果(guǒ)携(xié)带【骨灰余烬】频(pín)繁暴毙,携带决心进一步加强生存。

炽热余烬(jìn):加(jiā)快近战(zhàn)回转,但是个人(rén)认为优先(xiān)级(jí)没有上面两个高(gāo)。

● 为(wèi)什么不选择其他余烬?列举几个(gè)常见的(de):

【火炬余烬】:虽(suī)然能触发仁(rén)慈余烬,且有(yǒu)25%的增伤,但是星火术恢复BUff也能触(chù)发(fā)仁慈余烬(jìn),且本(běn)配装中火中大招回转速度极快,是站在火中里应对高(gāo)压环境,故不推荐(jiàn)

【至高(gāo)天余烬】:恢复(fù)BUff能可以续(xù)到12s,保(bǎo)证生存(cún)能力,但(dàn)是星火(huǒ)会(huì)频繁释放凤凰(huáng)俯冲,cD会被强制重置为新cd3s,这里不推荐(jiàn)携带

【喷发余烬(jìn)】:提升(shēng)点燃爆炸的范围,收益不明,待大(dà)佬补充。

备(bèi)注:

最(zuì)后星火术也有个输出(chū)阶(jiē)段切(qiè)配置思路,可(kě)以(yǐ)复刻曾(céng)经(jīng)的星火术思路,但(dàn)是(shì)削的太狠了,s22赛(sài)季(jì)已经不(bù)如巅峰(fēng)捕(bǔ)食者(zhě)(重建)冰冷安(ān)慰(嫉(jí)妒(dù)刺客(kè))

星火(huǒ)配(pèi)装输出(chū)BOss阶段切配装的模组设(shè)置参考炎阳手衍(yǎn)生配置(3激涌),由于2号位被白料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗蛋占据,推荐3号位T0筒(tǒng) 冰(bīng)冷安慰,1号位条件终局(霰弹的顶(dǐng)点)或霸权(回转震颤(chàn))、激流(自填斩首)

【火焰润(rùn)雨术(shù)士】

在(zài)一(yī)切不(bù)需要你清怪的场合,且(qiě)场地足够(gòu)你跳来跳去,都可以选(xuǎn)择直接带火焰润雨(yǔ)提高DPs(也(yě)可以清怪环(huán)节用炎阳手,快到输出BOss阶段手动换(huàn)火焰润(rùn)雨,这种情况不能换(huàn)星象和碎片,星象碎片就用炎阳手、星火协议(yì)的)如果需要(yào)走机制(zhì)(如梦魇连线、门徒贡品)就副手(shǒu)追踪,输出阶段换(huàn)融合,追踪属于(yú)绿(lǜ)弹(dàn)版AR,打(dǎ)本走机制很好(hǎo)用。

这(zhè)里(lǐ)仅给出武器配(pèi)置参(cān)考(kǎo),模(mó)组参(cān)考(kǎo)衍生配置(3激涌,3膨胀,手灵巧(qiǎo),头瞄准)

1号位:枯萎(wēi)囤积/剑狙(jū)/赦免尘埃

2号位:融合*

3号位:巅峰(fēng)捕食者(zhě)/冰冷安慰

【切尔西术(shù)士(shì)】

纪念(niàn)碑面具(切尔西):追踪(zōng)*(勇士(shì)、载具、首领),队友最后一(yī)击(jī)掉重弹(dàn)(纪碑头(核心)+神性(或其他(tā)追踪*)+火中+奶雷(léi)+治愈裂痕)

纪碑头(tóu)同样可以用于raid,适用(yòng)于(yú)缺乏重弹药场合

作为工具人时(shí)候(hòu),有几种情况

1、 带火箭(jiàn)筒(tǒng)狼头辅助+副手(shǒu)追(zhuī)踪*触发纪念碑回(huí)重(zhòng)弹

2、 带神(shén)性(xìng)辅助触(chù)发纪念碑回重弹

3、 队伍有(yǒu)其(qí)他(tā)人带狼头或不需要(yào)神性(xìng),副手追踪*,威能用任意高站桩输出(chū)的(de)武器(沙场+小(xiǎo)丑皇的热血上头、线融、机枪等情况)

4、 如(rú)果是第(dì)3种(zhǒng)情(qíng)况且(qiě)不缺(quē)重弹场合,可(kě)转其他术士

配置参考(使用(yòng)切尔西(xī)时基本不需要进(jìn)行配置切换(huàn),配装不固定,经常根据队伍需求灵活配(pèi)置。)

个人火术(shù)会用到的武器(qì)大概推荐

1号位:枯(kū)萎囤积、剑狙、新太平(píng)洋(yáng)碑文(有(yǒu)拳击(jī)手+不屈)、激(jī)流、蒙特卡洛、流明、霸(bà)权、条件(jiàn)终局、赶秀人

2号(hào)位(wèi):阿卡西娅的(de)沮丧(sàng)(重建+辉耀)、卡鲁斯(sī)迷你(辉耀)、无(wú)人幸存(爆破+辉耀(yào))、火融合(hé)*(如(rú)笛卡尔(ěr)、皇家、隐士,融合弹药经(jīng)济差)、空容器(尖刺自填斩首)、自制(虽然不是烈日武器,但是武器强)、火爆秉性(需要续恢复BUff时使用)

【电术(shù)士】

堕落(luò)者(zhě)日星(xīng)和风暴头用来(lái)割草

逃逸的艺术家,加强技能循环可在高难本使用,也(yě)可在普通raid使用(yòng)

辐径晚(wǎn)星,生存高压环境使用

地磁安定靴:辐径晚星指定切(qiè)换金装

风(fēng)暴头冠

● 头(tóu):点尸成金,能量节约,电弧谐振虹吸(xī)

● 手:鼓舞爆弹(dàn),伤(shāng)害感应,动量转移

● 胸(xiōng):完全充能+备弹(根据生存压力(lì)换抗性模组)

● 腿:复(fù)原(yuán),层层不绝,宽(kuān)恕

● 臂环:特(tè)殊终结技,感应护盾,面面俱到(dào)

使用环(huán)境:任何不压光的割草环(huán)境都可(kě)以使用,雷霆万(wàn)钧唯(wéi)一指定(dìng)金装,主打快乐。

核心思路:仅适合割草环境快乐的配装,搭配方面没(méi)有(yǒu)太(tài)多讲究(jiū)。

武器选(xuǎn)择:电属性肯定选自制

辐径晚星

● 使用环境(jìng):辐(fú)径晚星,我的爱妻!一件超超超(chāo)好用的装备,在克洛塔(tǎ)DAYONE中也是证(zhèng)明了强度(dù)(克(kè)洛(luò)塔首日老三(sān)我直接堵着门杀怪)

● 核心思路:【自(zì)制】是绝对(duì)的核心,清怪(guài)回血同时致盲爆(bào)炸,配合金装赋予奶阵的致盲(máng)效(xiào)果(guǒ)。其余模组选择可以根据(jù)自己理解(jiě)调整。

● 【直觉(jué)火(huǒ)花】可以(yǐ)更(gèng)换为(wèi)碎(suì)片【专注火(huǒ)花】,应(yīng)对如(rú)克(kè)洛塔老三这种极(jí)端环境,铺两个奶阵。

辐径晚星衍(yǎn)生(shēng)配装

本次克洛(luò)塔(tǎ)老三使用辐(fú)径晚(wǎn)星进行了输出环节切配(pèi)装操作。输出(chū)环节切为地磁安定靴(xuē),机枪射的(de)差不多了就直接使用大(dà)招补输出

逃逸的(de)艺(yì)术(shù)家

● 使用环境(jìng):逃脱手,也是一件(jiàn)简单的金装,主动捏雷触发强(qiáng)化电(diàn)弧之(zhī)魂(hún)即可,强化小炮台击中(zhōng)敌人会回(huí)复手雷能量。使用(yòng)环境可上(shàng)可下,无论(lùn)是单(dān)刷遗(yí)失区域,还是日常割草都(dōu)可。

自动小炮台(tái)的伤害(hài)确实不低。但是目(mù)前术士主(zhǔ)流是火术,且高压清怪有(yǒu)晚星,割草风暴头更(gèng)爽(shuǎng),s22赛季个人使用(yòng)较少。

● 核心思路:【自制】仍然是(shì)电术优选装备,逃脱手先手(shǒu)捏雷进增(zēng)幅,触发(fā)强化(huà)电弧之魂(hún)小炮台。

需要注意的是如果(guǒ)先挂上了奶(nǎi)阵自(zì)带的普通小炮(pào)台,再捏雷,是(shì)没办法挂上强化电弧之魂的。

【缚丝】

缚丝润雨:

【命(mìng)运2 【奇巫赛(sài)季】缚(fù)丝术配(pèi)合(hé)火焰润雨(yǔ)19s急速射(shè)筒无(wú)易(yì)伤255w(冰火(huǒ)筒都一样(yàng)吃满诱导推(tuī)销)】

【冰】

【命运2build 纯粹的辅(fǔ)助能力 强度(dù)高日常却很少有人玩的控(kòng)场王冰术士 无(wú)需武器就能晕三种勇士 抗(kàng)战赛季】

冰(bīng)术士(shì)目前控场能力(lì)确实不(bù)错,金装唯一(yī)选(xuǎn)择【锇素手套(tào)】,但是个人更喜(xǐ)欢晚星+地磁(cí)的双(shuāng)切组合,故在dayone老二尝试几小时后放弃了(le)。

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