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陌上花开是什么意思,代表什么,微信名陌上花是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力(lì)且多(duō)轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带(dài),双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核(hé)心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故(gù)火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配(pèi)装考虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空大招和(hé)技能能量,做了一定取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了(le)输(shū)出BOss和(hé)走机制环(huán)节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备(bèi)选碎片替(tì)换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近(jìn)战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬(jìn)】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们(men)联动

备选碎片(piàn)

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基础再(zài)生(shēng)率。如果(guǒ)敌人(rén)死于施加灼烧(shāo)的一(yī)击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RA陌上花开是什么意思,代表什么,微信名陌上花是什么意思id里有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬(jìn))能触(chù)发(fā)仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免(miǎn)会空(kōng),所以(yǐ)我选择炽(chì)热(rè)+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人(rén)还能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随(suí)时有奶(nǎi)雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的(de))、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)

备注:手(shǒu)臂(bì)模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充能,不(bù)能带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手的换弹(dàn)模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射(shè)手闪身(shēn)】等于(yú)没用,可以考虑(lǜ)最(zuì)后堆(duī)力量(liàng)提容错(cuò),敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出第(dì)二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置(zhì)所以(yǐ)重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一(yī)般(bān),要打(dǎ)三波的场景不能(néng)用(yòng),第二波可能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走(zǒu)机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是(shì)因(yīn)为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次(cì)辉耀炽热触(chù)发(fā)碎片提容错,但是也要节约*,保证输出(chū)阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季更(gèng)好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开(kāi)局(jú)1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前(qián)攒好四合(hé)一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹(dàn)一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此时(shí)第二发可能没(méi)装上,可以近战或者切空(kōng)容(róng)器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换(huàn)弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发(fā),这(zhè)个流程(chéng)是刚(gāng)好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大(dà)招(zhāo)或者不选择这(zhè)里交火(huǒ)刀的,闪身装一(yī)发直(zhí)接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融合一(yī)发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发(fā)融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(fā)(有猎(liè)人(rén)星(xīng)象效果(guǒ):各(gè)就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发(fā)+然后切回来射两(liǎng)发(fā)

4、直接(jiē)循(xún)环第(dì)3个步骤(有闪身(shēn)就闪(shǎn)身装填(tián)射(shè))

二、渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎(liè)

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一(yī)个(gè)主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱(bào)手里(lǐ)清(qīng)怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发(fā)【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹(dàn)匣为满的动能(néng)手炮或与你职(zhí)业分支属性相同(tóng)的能(néng)量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害(hài)增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆(bào)炸暗(àn)影、隼月(yuè)的超因(yīn)果(guǒ)射(shè)击(jī)以及全部的(de)弹头(tóu)类perk造(zào)成的伤害(hài)不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

武(wǔ)器选择方面(miàn):

1号(hào)位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长的规(guī)则(zé)、流(liú)明(míng)(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅(diān)峰捕食者、加(jiā)拉(lā)尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职(zhí)+放(fàng)火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击(jī)快速(sù)打1发(为了触发诱(yòu)导推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射(shè)出(chū)去(有星象各(gè)就各(gè)位换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击(jī)射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较(jiào)充裕(yù),可(kě)以先渎职(zhí)起手(shǒu)(渎职打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输(shū)出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主要负责(zé)不(bù)压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊(shū)终结(jié)技(jì)回*

巨龙(lóng)之影

提供一(yī)个(gè)思路(lù),需要你猎人上(shàng)推推的时候带这(zhè)个金装【巨(jù)龙(lóng)之(zhī)影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插(chā)一个(gè))

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四(sì)、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单(dān)箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧(rèn)回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带(dài)

其他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎(suì)片(piàn)和能量球,割(gē)草用(yòng)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休止回(huí)声】终结技(jì)提供(gōng)不稳(wěn)定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗(hào)护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时(shí)候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太(tài)大限(xiàn)制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考(kǎo)虑换成【火力(lì)无限】手雷(léi)击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用(yòng),因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了(le)【支配(pèi)】,或者自(zì)己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没有配输(shū)出BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪(guài)关和日常玩,并(bìng)且队伍都(dōu)需要(yào)你掏虚空猎了(le),那(nà)更多承担的(de)是(shì)一个辅助作用(yòng),此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力(lì)是更好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经(jīng)济不够(gòu),白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打(dǎ)的就是(shì)工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使(shǐ)用虚空(kōng)单箭的时候,依(yī)靠大(dà)招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经常需要释放的(de)终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个(gè)消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫终结(jié)怪(guài)自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需要(yào)护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存(cún)压力可换(huàn)元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固(gù)定推荐,根(gēn)据对应环境进(jìn)行配置,可以带自制清(qīng)怪(但(dàn)是自制是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效(xiào)率一般,这个看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源(yuán)特(tè)性加成,白蛋产弹药(yào)效(xiào)率高的同时还能(néng)联(lián)动(dòng)神(shén)器模组虚空(kōng)元素能(néng)量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单(dān)频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡(kǎ)使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也可以在输出(chū)环境为(wèi)近(jìn)战BOss的(de)时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近(jìn)战(zhàn)的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续(xù),猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼(láng)不需要队友配(pèi)合,适合单(dān)打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本(běn)上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱用(陌上花开是什么意思,代表什么,微信名陌上花是什么意思yòng),生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语音能(néng)配合的情况),如果队(duì)友不(bù)需要(yào)你去保护,只需要你自己管自己,那么用第(dì)六(liù)郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必(bì)带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实(shí)碎片(piàn)是很固定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属于(yú)必带三件(jiàn)套

模组方面就(jiù)不(bù)做推(tuī)荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用(yòng)到这(zhè)两个装备的(de)场(chǎng)景基本上(shàng)都是有着自己明确(què)的(de)目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位(wèi)带不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭配优(yōu)先保(bǎo)证(zhèng)手雷的回转,其余(yú)照(zhào)抄即可

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