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吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗

吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属性角色之后,接(jiē)下(xià)来是选(xuǎn)择风属性角(jiǎo)色了(le),可是究竟(jìng)原神风属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶(gǎn)快看(kàn)看下面由小编分享(xiǎng)的(de)攻略。

原神风(fēng)属性(xìng)角色(sè)哪个最强

温(wēn)蒂(dì):它不用(yòng)跑(pǎo)的,它用飞的啊(a)

技能(néng)原地起(qǐ)飞,爬山赶路(lù)各种必备,天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗(hào)。前(qián)期有了她,探索(suǒ)解谜(mí)基(jī)本上都(dōu)是十拿九稳,什么高山(shān)丘(qiū)陵都(dōu)不在话下。大招强力(lì)聚怪(guài),随便(biàn)配个元(yuán)素发生(shēng)器输出也不(bù)低(dī),加上高的离谱的充能(néng)速度,后期依然强(qiáng)而(ér)有力(lì)。即使几次(cì)被砍也依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴(qín):无情的(de)蒙德搬运吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗

只要是任(rèn)何可以地形(xíng)杀的副本地区,搬就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输(shū)出效(xiào)率(lǜ)是极大的提高,贯穿(chuān)前期(qī)到后期的优秀辅助(zhù)能力加上后期(qī)不吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗俗的输出,虽然(rán)没有探索(suǒ)效率上的大幅(fú)提升,依然(rán)算的上是(shì)EX级的(de)角色。

旅行者:就算是(shì)初始角色也要输(shū)出给你看!

在所有风属(shǔ)性角色都(dōu)是5星(xīng)角色的当前版本(běn),更好获得的风属性工具人(rén)就是(shì)主角了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜必须的角色,而且(qiě)输出其实并不低(好(hǎo)歹是五星的(de)面板(bǎn)),命(mìng)之(zhī)座(zuò)培养起来也(yě)相当简单(任务做(zuò)着(zhe)做着就练起来了),风属性探(tàn)图下(xià)本也能聚怪,岩属(shǔ)性高(gāo)额输出还能套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落

伞(sǎn)兵一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的花(huā)式暴毙(bì),虽(suī)然一直被人(rén)吐(tǔ)槽不开大(dà)的时候在刮痧(shā),但是开大(dà)之后的输(shū)出真的很靓(jìng)仔(zǎi)。同样(yàng)地(dì)作为风属性角色,抽到之后(hòu)可以解放主角成为岩属(shǔ)性专职工(gōng)具人。五星不(bù)俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技(jì)能(néng)】 

普攻(gōng):至(zhì)多进(jìn)行六段连续的射击(jī)。其中的之一段和第四段(duàn)射击(jī)能够(gòu)额(é)外射出(chū)一(yī)支箭(jiàn)。第六段射击具有短暂(zàn)的前摇,但(dàn)命(mìng)中(zhōng)后(hòu)能够造成大(dà)量伤害。 

重击:进(jìn)行伤(shāng)害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较(jiào)高倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤害; 

元素(sù)技能:点按(àn):在目标(biāo)位置唤出(chū)风域,对处(chù)于风(fēng)域位置的敌(dí)人造(zào)成风元(yuán)素伤(shāng)害(hài),并将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落(luò)。长按:以(yǐ)自身为中心唤(huàn)出更大的(de)风(fēng)域(yù),乘风飞到(dào)空(kōng)中(乘风可(kě)以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域(yù)位置的敌人(rén)造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射出千风(fēng)汇(huì)聚(jù)的箭(jiàn)矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会(huì)持续吸引周围(wéi)敌(dí)人,并(bìng)对其造(zào)成风元素伤害,并(bìng)对弱小敌人(rén)进行持续(xù)的击飞。若(ruò)暴(bào)风接触到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷元素(sù),则获得对应属性(xìng),造成对应元素的附加伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

温迪(dí)的大(dà)招能(néng)够吸引周(zhōu)围(wéi)的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出色的辅(fǔ)助。 

当(dāng)怪被聚集到一(yī)起后,玩家可以切换输出角色,触(chù)发元素反应,对怪堆(duī)进行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):高(gāo)速五连击。 

重击(jī):带击飞效果的二段攻击(jī)。 

元素技(jì)能:长按(àn)将周围的敌人拉(lā)到面前,松(sōng)手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片(piàn)风(fēng)的(de)领域,伤害敌(dí)人的(de)同时(shí)为(wèi)我方(fāng)成员(yuán)回复(fù)气血,回(huí)血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有(yǒu)一(yī)定输出(chū)能力的回复(fù)型辅(fǔ)助。 

琴(qín)的命之座(zuò)之一层,让她能(néng)够(gòu)在(zài)攻击的同时(shí)回复全队队(duì)友的气(qì)血(xuè),恢复(fù)值(zhí)取决于琴的(de)攻击(jī)面板。 

通常在队伍中主输出血量较(jiào)低,奶暂时(shí)放不出大招(zhāo)的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻(gōng)击。

重击:带击飞效果的两段攻击(jī)。

元素技能(néng):对(duì)前方敌人(rén)持(chí)续造成风属性伤害,长按可提高伤害(hài)和影(yǐng)响范围。 

大招(zhāo):召唤持续(xù)前(qián)进的龙卷风,将敌(dí)人和沿途(tú)物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额外造成(chéng)对应属性的(de)伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

综(zōng)合(hé)型角(jiǎo)色,可输出可辅(fǔ)助。 

相关下(xià)载

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