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标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压

标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模(mó)的很厉害(hài),通关(guān)很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以(yǐ)在(zài)这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可(kě)以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物(wù)更高(gāo)加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还是受(shòu)到的特殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰(huī)们(men)来说(shuō),他们所有招式(shì)的失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎(hū)打不出(chū)失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压)命值(zhí)的(de)血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效(xiào),但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一步降(jiàn标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压g)低

下面是骨灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与低(dī)常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也(yě)会(huì)回应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压(yā)制能力很强(qiáng),但(dàn)是近战能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷室(shì)直走跳过一个台(tái)子到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处(chù)获(huò)得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候(hòu)会(huì)发(fā)呆,这个问题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树(shù)密(mì)道(dào)离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

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