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阴肖有哪几个生肖

阴肖有哪几个生肖 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据(jù)一览游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士(shì)露提(tí)尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹(zī)拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师、调(diào)香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金(jīn)之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是(shì)推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助(zhù),基本(běn)上(shàng)大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到(dào)的特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因此降低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是(shì)红眼的,他们不(bù)会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人(rén),立即发动攻击(jī)且死战不退(tuì)

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得周围有目(mù)标(biāo)陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌(dí)人恢(huī)复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对他(tā)们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压(yā)得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能(néng)力(lì)乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友军(jūn)上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台(tái)子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处(chù)获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人(rén)生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情(qíng)况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个问题(tí)有点严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围(wéi)伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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