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知道直径怎么求圆的周长公式,直径乘以3.14是周长吗

知道直径怎么求圆的周长公式,直径乘以3.14是周长吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能(néng)加点优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命(mìng)途的火属性角色,可(kě)以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入(rù)战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐(jiàn)。托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点亮额外(wài)能力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被(bèi)视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战(zhàn)中(zhōng)选择使用普攻还(hái)是(shì)使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些(xiē)情况用普攻虽然出伤较慢(màn),但综合(hé)收益高一点,有些(xiē)情况使用(yòng)战(zhàn)技打(dǎ)个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战(zhàn)技(jì):支付(fù)困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕(pà)的核心机(jī)制启动的关键,能(néng)为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到(dào)的追加攻击伤害(hài)提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对追(zhuī)加攻击生效。同时(shí),战技会额外让账(zhàng)账(zhàng)发动一次(cì)攻击,这(zhè)次攻击一(yī)共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击(jī)既属于战(zhàn)技也属(shǔ)于追加(jiā)攻击,不属于账账(zhàng)自己的行(xíng)动,不会激(jī)活需要账账自己行动才能触发的机(jī)制。知道直径怎么求圆的周长公式,直径乘以3.14是周长吗

其他需要(yào)注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动时,若场上不存在(zài)陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债(zhài)证明】只能同时存(cún)在一个敌人身上,改变目标后,原来(lái)的(de)那(nà)个(gè)会消失

③敌人头(tóu)上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕(pà)的核心机(jī)制,可(kě)以召唤账账进入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会(huì)随技能等级提升而改变。账账行动时(shí)发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明(míng)】状态(tài)下(xià)的敌方目标受(shòu)到我方(fāng)的追加攻(gōng)击时(shí),账账行动提(tí)前50%,但账账自己的(de)行动不会(huì)触(chù)发这个(gè)行(xíng)动提前。

而且需要(yào)注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击(jī)由账账自(zì)身(shēn)行动的攻击触(chù)发(fā)时(shí)(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结(jié)束(处在账账回合的额外(wài)阶段(duàn)),所(suǒ)以不会对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结(jié)技(j知道直径怎么求圆的周长公式,直径乘以3.14是周长吗ì)是一个(gè)强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击(jī)伤害提(tí)高(gāo),伤(shāng)害倍率提高,这(zhè)部分(fēn)提高的倍率在(zài)战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率(lǜ)的(de)伤害。

值(zhí)得一提的(de)是(shì),托帕战技(jì)的那次(cì)攻(gōng)击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的普(pǔ)攻、战技或(huò)终(zhōng)结(jié)技的攻击时(shí),账(zhàng)账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前机(jī)制,基本(běn)上只要我方发动攻(gōng)击,账账就会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击(jī)拉条账(zhàng)账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和(hé)战技(jì)都被视为(wèi)追(zhuī)加攻击,所以释放终结(jié)技(jì)后,托帕释放普攻或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因此在(zài)托(tuō)帕(pà)能量充满,但账(zhàng)账马(mǎ)上(shàng)就要行动了的时侯(hóu),建议先等账账(zhàng)这次行(xíng)动完,再放托帕终(zhōng)结(jié)技,避免浪费大(dà)招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态后,账账在(zài)行动条(tiáo)上的图标会发生变化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托(tuō)帕的(de)秘(mì)技是一个状(zhuàng)态(tài)类秘(mì)技,分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能(néng)力,常态召唤账(zhàng)账跟(gēn)随,该被(bèi)动不消(xiāo)耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻(xún)一定范(fàn)围内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得(dé)强化(huà),进入战斗后在(zài)账(zhàng)账首次释(shì)放攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘(mì)技后(hòu)进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可(kě)以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一个(gè)随机(jī)奇物(这个(gè)效果有点难(nán)受(shòu)的,万一(yī)天胡开局(jú)之后随(suí)机出一个面具(jù)……)

技能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

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