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帧率是高好还(hái)是低好(hǎo),王者帧率(lǜ)是高好还是低好

  是(shì)高的(de)。

  每一(yī)帧都是显卡(kǎ)渲(xuàn)染(rǎn)出(chū)的(de)静止(zhǐ)图像,快速连续(xù)的播放显示帧变呈现出动态影像的假象。

  高的帧率可(kě)以得到(dào)更流畅、更逼真的动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈(yù)多,所显示的动作就会(huì)愈(yù)流畅。

FPS介绍

  FPS是图像(xiàng)领域中的(de)定义,是(shì)指画(huà)面每秒传输帧数,通(tōng)俗(sú)来(lái)讲就是指动(dòng)画或视(shì)频的画面数。

  FPS是(shì)测量用(yòng)于保存、显示动态视频的信(xìn)息(xī)数量。

  每秒钟帧(zhēn)数愈(yù)多,所显示(shì)的动作就会愈流畅。

  通(tōng)常,要(yào)避(bì)免动(dòng)作不(bù)流畅(chàng)的最低(dī)是30。

  某些计算机视频格式(shì),每(měi)秒(miǎo)只能提供15帧。

  FPS也可(kě)以理解为(wèi)我们常说的刷新率(单(dān)位为Hz),例如我们常(cháng)在CS游戏里说的(de)FPS值。

  我们在(zài)装机选购(gòu)显(xiǎn)卡(kǎ)和 显示器(qì) 的时候,都会注意(yì)到刷新(xīn)率。

  一般我们设置缺省刷(shuā)新率都在(zài)75Hz(即75帧(zhēn)/秒)以上。

  例如:75Hz的(de)刷新(xīn)率刷也就是(shì)指屏(píng)幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。

  而当刷新(xīn)率太低时我们肉眼都能感觉(jué)到屏幕的闪烁,不连贯,对图(tú)像显示效(xiào)果和视觉感观产(chǎn)生不好的(de)影响。

高低影响

  fps越高越(yuè)好,这是游(yóu)戏每秒屏幕(mù)刷新的速(sù)度(dù),一般60左(zuǒ)右为正(zhèng)常。

  低于这个数值就代(dài)表你的电脑不(bù)是能很好的(de)运(yùn)行这款游戏。

  120左右为最佳,低(dī)于(yú)30会有明显的卡屏感。

  但也不能是太高,而(ér)是根据你的pc配置(zhì),一般的pc配置(zhì)大部分都是在30—60左(zuǒ)右(yòu)就可以了(le),简(jiǎn)单的说,稳定就好。

  这里说的稳定是说的徘徊(huái)在某(mǒu)个数(shù)值之间(jiān)不(bù)会有(yǒu)太(tài)大的跃(yuè)动,比如30、31、33这样的跳动就差不多,如(rú)果一下子30,忽然一下子又60,然后又一(yī)下子10,这(zhè)样(yàng)幅(fú)度太大(dà),画面(miàn)就会卡,不(bù)流(liú)畅。

  所(suǒ)以稳定就(jiù)好。

扩展资(zī)料

  在(zài)没有垂直同(tóng)步的情(qíng)况(kuàng)下,帧数可以无(wú)限(xiàn)高,但刷新率会(huì)受到(dào)显示器的(de)硬件限(xiàn)制。

  所以你可以在60Hz的(de)显示器上看到200帧的(de)画(huà)面(miàn),但是这200帧的(de)画面(miàn)流畅(chàng)程(chéng)度其实(shí)和(hé)60帧是一样(yàng)的(de),其余140帧全是无效帧数,这(zhè)140帧的(de)显示信号根本没有被显卡输出到显示器。

  从液晶显示器中,看到的一个完(wán)整动(dòng)作的动态(tài)图像(xiàng),都是从显卡(kǎ)中(zhōng)的图像处理器每秒渲染(rǎn)出的,动(dòng)作(zuò)接近的60张图像的视频信号,称之为60帧。

  然后(hòu),传输到液晶显示器(qì)中,并(bìng)通过显示器中电子束(shù)通过对屏幕(mù)上图像(xiàng)每秒重复扫描60次,已达到(dào)清晰流(li200克是几两 200克是多少毫升ú)畅的动态图像的显示输出的(de)效果。

  由(yóu)于人眼的视觉停留(liú)效应的(de)影响(xiǎng),因此看到的图像是动态的。

  如果,帧数低于刷新率,液晶显(xiǎn)示器所(suǒ)显(xiǎn)示图(tú)像会出现卡顿(dùn)。

  反之,液(yè)晶显示器只显示刷新率限制下的有效(xiào)帧数。

  所以刷(shuā)新率的高低(dī)决定了有效(xiào)帧数的多少。

帧率高好还是(shì)低好

  一般来讲帧(zhēn)数是越高越好。

  每(měi)一(yī)帧(zhēn)都是静止的图象,72帧表示每秒显示刷新显(xiǎn)示(shì)72幅图,快速连续地显示帧便形成(chéng)了运动的假象,因此高的(de)帧率可以(yǐ)得到更流(liú)畅、更逼真的(de)动画。

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