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中国有多少万大军,中国多少万兵力

中国有多少万大军,中国多少万兵力 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失(shī)物终点(diǎn)站2》的谜题部分比之一部更难(nán),依(yī)然创意十足,可调查的(de)东西不多,也没有太多乱七八糟的(de)选项扰(rǎo)乱注意力,大(dà)部分都可以自己解(jiě)决。

逃脱游(yóu)戏(xì) 《失物终(zhōng)点站2》,这里是失(shī)物终点站,遗失物们(men)最终(zhōng)到达的地点。

本(běn)作(zuò)品(pǐn)是一款以(yǐ)“遗失物”为(wèi)主题(tí)的(de)逃脱游戏,为《失物(wù)终(zhōng)点站》的续(xù)作(zuò),但无(wú)需了解前作(zuò)便可游戏。

玩家将成为列车(chē)员,将(jiāng)忘记自己身(shēn)份的遗失(shī)物(wù)们送回失主身边。

本(běn)作品为关卡型,解开每(měi)个关卡的(de)谜题(tí),可(kě)获得种种道具。

每个关(guān)卡都有提(tí)示和(hé)答案,即使(shǐ)是初学者也能游(yóu)玩并通(tōng)关。

一、可玩性(xìng)

《失物终(zhōng)点站2》是一个小关卡的解谜游戏,过程相对(duì)较短。可能很多(duō)玩家会更(gèng)喜欢解决过程长、多场景关联强的谜题(tí), 但是小关卡(kǎ)也(yě)有它的好处,方便(biàn)简单,而且不烧脑(nǎo),不会玩着(zhe)玩着就(jiù)不知道要去哪。这(zhè)个游(yóu)戏是非常典型(xíng)的(de)日式温情,恐(kǒng)怖悬(xuán)疑谜题太(tài)多了,这些(xiē)正面的(de)解(jiě)谜游戏(xì)也是很鼓舞人心的。在(zài)习惯于(yú)寻求感官 *** 的(de)现代,胆(dǎn)小解谜者的游(yóu)戏空间其实(shí)被(bèi)大大压(yā)缩了,而这款游(yóu)戏既能给这些爱好者一个喘息的机会,又能给(gěi)普通(tōng)玩家(jiā)疲惫的生活增(zēng)加一些静下心来感(gǎn)受(shòu)细腻情感的(de)时间(jiān)。

二、剧情分析

《失(shī)物终点(diǎn)站2》是一款日(rì)系(xì)风格很(hěn)强的游(yóu)戏,游戏中充满了日常的东(dōng)西,可能每个玩(wán)家(jiā)在某种程度上都遇到过,尤(yóu)其是手机在口袋里却找不到(dào),游戏中就是这么真实(shí)把这些(xiē)展现出来了。最有感触的大概就是(shì)到最后(hòu),就(jiù)算是一个遗(yí)失品,也在那一代(dài)人的(de)记忆中留下了(le)小小的痕迹,时间匆匆,记忆褪色,但人(rén)是(shì)那些(xiē)年存在过(guò)的证明,思想不会褪色。这是一种(zhǒng)有(yǒu)趣的叙(xù)述(shù)方式(shì),在寻找(zhǎo)被遗忘的名字和前往站点的过(guò)程中,看到了(le)一(yī)个(gè)又一(yī)个温(wēn)暖感(gǎn)人的故(gù)事。不管(guǎn)珍贵与否,那(nà)些陪伴我们很久(jiǔ)的宠物和物品,承载着我们(men)最珍贵(guì)的回忆,我们要好好(hǎo)珍惜。

三、谜(mí)题设(shè)计(jì)

《失(shī)物终点(diǎn)站2》的谜题(tí)部分比之一部更难(nán),依(yī)然(rán)创(chuàng)意十足,可调查的东西不多,也没有太多乱(luàn)七八(bā)糟的选项扰乱注意力,大(dà)部分都可以(yǐ)自己解决(jué),很多解谜游戏都(dōu)把握(wò)不(bù)了那(nà)个度(dù),这个(gè)游戏很(hěn)好的控制了玩家(jiā)体(tǐ)验和游戏难度(dù)的平衡(héng)。只是操作不太顺利,场(chǎng)景数量少,导致有些谜题(tí)解了一半还需(xū)要回顾线索,当(dāng)你(nǐ)回来解(jiě)决谜题的时候(hòu),需(xū)要点(diǎn)很多下才能回(huí)到谜题上,这个很麻烦,就(jiù)是那个地铁线路图,希望新(xīn)作能在(zài)这(zhè)方(fāng)面有所优化(huà)。

四、总结

《失物终点站2》的画风看起来很舒服(fú),谜题也是满有脑洞的(de),会考记忆力中国有多少万大军,中国多少万兵力。音乐(lè)透露(lù)着淡淡的忧伤(shāng),很适合心情和剧情,这个背景音乐百听(tīng)不厌,真的很棒!在《失物(wù)终点站(zhàn)2》游戏中(zhōng)玩中国有多少万大军,中国多少万兵力(wán)家可以(yǐ)深刻理解,珍惜(xī)现在,不要太纠结于过(guò)去,既然(rán)有过去,过去总会在自己身(shēn)上留下痕迹。最后一个彩(cǎi)蛋关通过了(le),它(tā)真的会(huì)让人意识(shí)到,随着时间的推移,事(shì)物发生变化是必然的(de),从侧(cè)面突出(chū)了主题,不同的(de)人玩的心情和理解都不一(yī)样,这个游戏就(jiù)像一(yī)首诗(shī)。​​​​​​​

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