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外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么

外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了(le)普攻(gōng)之外建议(yì)全(quán)部(bù)点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大家(jiā)带来(lái)《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详(xiáng)解,托(tuō)帕加(jiā)点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕的(de)普攻是一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段(duàn)伤害(hài),在点亮(liàng)额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是(shì)一(yī)个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能(néng)力之(zhī)后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实(shí)战中选(xuǎn)择(zé)使用普攻还是使用战技,需要根据(jù)队(duì)伍实际情况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高一(yī)点(diǎn),有些情(qíng)况使用战技打个快(kuà外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么n style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么i)速爆发出伤(shāng),收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也是(shì)托帕的核心机(jī)制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到(dào)的追加攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘(chéng)区的(de)增益(yì),且只对(duì)追加攻击生效。同时,战技会额(é)外让账账发(fā)动一次(cì)攻(gōng)击(jī),这(zhè)次攻击一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,本(běn)次攻(gōng)击既属于战技(jì)也属于(yú)追(zhuī)加攻击,不属于账账自己的行(xíng)动,不会激活需要(yào)账(zhàng)账(zhàng)自己行动才能触发的机(jī)制。

其他需要注意的(de)关键机(jī)制如下(xià):

①我方(fāng)目标回合开始或(huò)行动时(shí),若场上不存在陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态的(de)敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能(néng)同时存(cún)在一个敌(dí)人身(shēn)上,改变目标(biāo)后(hòu),原来的那个(gè)会消失

③敌(dí)人头上会显示(shì)【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负面效果。

天(tiān)赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托(tuō)帕的核(hé)心机制,可以召唤账(zhàng)账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会随技能(néng)等(děng)级(jí)提升而改变。账(zhàng)账行动(dòng)时发动(dòng)追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有(yǒu)【负(fù)债证明(míng)】标(biāo)记(jì)的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我方(fāng)的追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个(gè)行(xíng)动提前。

而且需要注意(yì):姬(jī)子(zi)黑塔的追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)由账账自身(shēn)行动的攻击触发时(账账击(jī)破、账账攻击半(bàn)血敌(dí)人),因为账账(zhàng)的行(xíng)动还未结束(处在账(zhàng)账回合的额外阶段),所以不会对账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤(shāng)害(hài)提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提高的倍(bèi)率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍(bèi)率的(de)伤害。

值得一(yī)提的是(shì),托(tuō)帕战技(jì)的(de)那次(cì)攻击(jī)也能获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的普攻(gōng)、战技或终结(jié)技(jì)的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提(tí)前(qián)机制,基本上只要我方(fāng)发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前(qián),所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间(jiān)外用追(zhuī)击拉条账账,不然(rán)感觉(jué)有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战技都被视为追加攻击,所以释(shì)放终(zhōng)结(jié)技(jì)后,托帕(pà)释放(fàng)普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因此在(zài)托帕能量(liàng)充满,但账账马上就要行动了的时(shí)侯,建议(yì)先(xiān)等(děng)账账这次行动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费大招的(de)拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后(hòu),账(zhàng)账在(zài)行动(dòng)条上的图标会发(fā)生(shēng)变化,并且在行动值(zhí)上(shàng)方(fāng)会标注(zhù)剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘技只能在战斗(dòu)外(wài)使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和(hé)被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会(huì)自动搜寻(xún)一定范围内的普(pǔ)通宝箱(xiāng)和(hé)扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化(huà),进入战斗后(hòu)在账(zhàng)账(zhàng)首次释(shì)放攻击后,为(wèi)托帕恢复(fù)能量。

④大地图(tú)主动使用(yòng)秘技后(hòu)进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点(diǎn),每天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用(yòng)秘技(jì)后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随机奇物(这(zhè)个效(xiào)果(guǒ)有点难(nán)受的,万一天(tiān)胡开局之后随机(jī)出一个(gè)面具……)

技能加点(diǎn)优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议全(quán)部点(diǎn)满)

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