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苏州区号是多少

苏州区号是多少 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天的适(shì)配(pèi)度更高(gāo)一些(xiē),但介于(yú)花果(guǒ)当头(tóu)使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的面板不会(huì)被忽视或比例(lì)降防(fáng),飞剑在(zài)战斗内临(lín)时提升的(de)比例(lì)伤害,少(shǎo)阴(yīn)是目标防(fáng)御(yù)达到的一个要求时(shí),这个要求不会太(tài)高,就能是(shì)四象中更好的效果(guǒ)了(le),少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果的(de)推(tuī)荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也更高,如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来(lái)就有(yǒu)忽视(shì)效果的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴(dài)后,增加人物等(děng)级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例伤(shāng)害(我现在一(yī)时想不起来哪样的(de)道具有一种比例(lì)增(zēng)伤的(de)效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标(biāo)增加(jiā)的法伤(shāng)与自己的(de)物伤相关,是自(zì)身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对(duì)自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身目标物理伤(shāng)害(hài)*5%的法(fǎ)术伤(shāng)害

易伤效(xiào)果:

增(zēng)加10%目标及自身受到的(de)物法(fǎ)伤苏州区号是多少(shāng)害

比例减伤,比(bǐ)如(rú)唧(jī)唧歪歪,也不(bù)会减到法宝增加(jiā)的面板(bǎn)部分

具体数值效果

四象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)伤害结果加成对比

说明(míng):这里的系数,我延用之前(qián)的玄(xuán)武甲的(de)测评(píng)的系数,如(rú)果我(wǒ)估(gū)的系数(shù)与(yǔ)你认(rèn)为(wèi)的有出入的少(shǎo)侠,可以自行带入自认为的系数中去做对比,比如(rú)觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对(duì)比,主要是做对比

少阴(yīn)是(shì)目标防御达到(dào)的一(yī)个要(yào)求时,这(zhè)个要(yào)求(qiú)不会(huì)太高(gāo),就(jiù)能是(shì)四象中更好的(de)效(xiào)果了(le),因为忽视拉大伤防差,相当于增(zēng)加的同样也是物伤,只是增加(jiā)的效(xiào)果与目标的防御有关(guān)。

虽然说大体(tǐ)上目标的物理防(fáng)御越高,少阴的效(xiào)果(guǒ)越好(hǎo),不过这里也要想一个问题(tí),就是星印(yìn)里(lǐ)出现的(de)新的防御逻辑(jí),物理抵(dǐ)抗,如果(guǒ)算上物理(lǐ)抵抗,少阴的(de)效果还会(huì)是更好(hǎo)的吗

这个就要看你身上(shàng)携(xié)带的忽视效(xiào)果有多少件(jiàn),如(rú)果除了飞(fēi)剑外没有别(bié)的忽(hū)视效果,那么(me)可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其(qí)实大(dà)多数玩家现(xiàn)在都是有抵抗(kàng)效果的(de)

但是如果你(nǐ)自身(shēn)已经有几件忽视效果了,尤(yóu)其(qí)是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄(nòng)忽视

这个(gè)就好像暴击和(hé)抗暴(bào)一(yī)个道理(lǐ),不(bù)是(shì)说目(mù)标有抗暴了你就(jiù)觉得暴击没用了,就(jiù)算(suàn)目标有(yǒu)抗暴,当你的(de)暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击(jī)效果越亏(kuī),除非(fēi)你真的不需要暴(bào)击,也(yě)放弃对(duì)其他(tā)目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产生的(de)暴(bào)击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率,比法系来说,更(gèng)容(róng)易高于目标(biāo)抗暴(bào),这(zhè)里(lǐ)只是讲这个道理

所(suǒ)以如果你在(zài)意目(mù)标的抵抗效(xiào)果(guǒ),要么你一件(jiàn)都不要弄,弄得少(shǎo)可能会等于无,要么就多弄几件(jiàn),只要超(chāo)出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出的(de)部分全部有效(xiào)

身上没有(yǒu)忽视(shì)效果的,那(nà)么一件两件的忽视很可(kě)能(néng)会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩家有(yǒu)此特效,五星及以下(xià)地(dì)煞暂未加入(rù)星(xīng)印系统,星印之(zhī)前放出(chū)的(de)周(zhōu)常内(nèi)容也是没有(yǒu)的

召唤(huàn)灵目前(qián)也没(méi)有此类特(tè)效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御(yù),忽视(shì)60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那(nà)么每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如(rú)无忽视效果(guǒ),目标1500防御(yù),增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外(wài)就(jiù)是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的(de)特效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是(shì)2%,所以目标的(de)抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在(zài)要顾虑,那(nà)么(me)记住(zhù)了,往(wǎng)一个方向(xiàng)去发展

如(rú)果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效果,那(nà)么(me)往一个方向发展。暴击的(de)发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面板(bǎn)

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴(yīn)更高,要么是少阳更高,太(tài)阴好像(xiàng)不(bù)算太卓越了,因为(wèi)表(biǎo)格(gé)中只计算两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所能(néng)增加的伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴击(jī)概(gài)率(lǜ)受益于整个伤害(hài),所以其实1%伤(shāng)害(hài)结果期望也要计(jì)算到整(zhěng)个伤害中(zhōng)

所以同样我也计算了少阳与太阴(yīn)的阈值,除(chú)法外(wài)基础(chǔ)的(de)伤害高于这个阈值时太(tài)阴期望更高(gāo),不过你的暴击要高于目标抗暴,如果(guǒ)加(jiā)上这1%的暴击概率还(hái)是低于目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概(gài)率等于毫无加成

另(lìng)外如果是石破、物暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴(bào)击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实(shí)在不知道(dào)哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能(nén苏州区号是多少g)对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花果当头(tóu)使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推(tuī)

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任(rèn)务花果推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给(gěi)的面板也更高

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结(jié)晶(jīng)等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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