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大唐官府主动技能(néng)平(píng)沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏(tà)破(pò)凌(líng)霄(xiāo),被动技能斗战胜佛(fú)。

大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技(jì)能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰封之寒(hán);花果山主动(dòng)技(jì)能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛(fú);龙宫主动(dòng)技能(néng)放龙入海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能(néng)熊熊烈火,被动技(jì)能护(hù)犊(dú)情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被(bèi)动技能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥海怒(nù)海鲸(jīng)涛怒海(hǎi)鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂符(fú),被动技能状若封魔(mó);女(nǚ)儿(ér)村主动技(jì)能锁千秋,被动技能(néng)心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能(néng)推荐

【输出(chū)门(mén)派】

一、大唐(táng)官府

主动技(jì)能:平沙落雁(yàn)(给大唐(táng)玩(wán)家(jiā)残血(xuè)时更多的使(shǐ)用技(jì)能的选择。)

每(měi)个(gè)单(dān)位承伤要比普攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低于泼天(tiān)的伤害(hài),因为他的(de)使用成本与使(shǐ)用(yòng)条(tiáo)件都比(bǐ)泼天(tiān)要高,还是需要(yào)一定的气血基础,使用后还要休息一回(huí)合)

被动技(jì)能:退避三(sān)舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己提供更(gèng)高(gāo)的生存)

这个(gè)技能与上(shàng)上个(gè)版本的(de)大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相(xiāng)似,现在经脉(mài)上取(qǔ)消了这一条,加(jiā)到(dào)了(le)万象技能上(shàng)了

技(jì)能选择:待定

看样(yàng)子好像两个技能对大唐的(de)平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤(shāng)害,如果能高出(chū)满月(yuè)月宫月影摇光的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印的(de)白(bái)字(zì)属性,就(jiù)好像(xiàng)门(mén)派法宝(bǎo)那(nà)样(yàng),如果四象没有明显(xiǎn)的(de)差异,就(jiù)先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回(huí)合,相(xiāng)当于用2回合的变身(shēn)换(huàn)一(yī)次较少量(liàng)的单体伤害。这个技能可以在马上(shàng)要推进的时候使用。

我认为(wèi)这个(gè)技能(néng)可能还(hái)要比百兽怒要实在(zài)一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉(mài)配合使用

技(jì)能选择:更推荐主动技(jì)能,通用性(xìng)更(gèng)高一(yī)些(xiē),如果是走内圈就选(xuǎn)被(bèi)动(dòng)技能(néng)。

三、月宫(gōng)

主动技能(néng):冷月清秋(给月宫(gōng)稳定(dìng)的面板)

要(yào)消(xiāo)耗更(gèng)大的魔法值(zhí)(有(yǒu)点像牺牲)攻击(jī)对(duì)方5个单(dān)位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光(guāng)的加强版)月影摇(yáo)光经脉

沧海明月满月时(shí)更高90%几率攻击(jī)4个(gè)目标,冷月清秋也(yě)只能在满月状态下使用,相当于在(zài)满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是(shì)推进回合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷月清(qīng)秋(qiū)的伤害(hài)

被(bèi)动技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可选

技能选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能。即(jí)便(biàn)是封月宫,也给满(mǎn)月(yuè)增加一个输出加(jiā)成

四(sì)、花(huā)果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承(chéng)受(shòu)单(dān)体技能的(de)伤害,并且有3个以上(shàng)是暴击的伤(shāng)害。可以(yǐ)作为破血的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了(le),最少不会低于破(pò)血(xuè)的伤害(hài)。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看(kàn)技能(néng)的暴击概率(lǜ),并且(qiě)更(gèng)好自(zì)身(shēn)能有较高的暴击特(tè)效,才有(yǒu)底气(qì)使用

被(bèi)动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的(de)伤害,如(rú)果击败目标召唤分身,分身也是会立即出手的(de)

技能选择:作为非酋(qiú)的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的(de),我(wǒ)个人(rén)更愿意激活被动(dòng)技(jì)能。而(ér)且愤怒(nù)机制(zhì)修改之后,愤怒(nù)的(de)获取更加不容易了。当然,主动技能(néng)的上限还是比平常花果使用的技能(néng)要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏(xì)里还(hái)是(shì)非常(cháng)多这样的玩家(jiā))可(kě)以选择主(zhǔ)动技能来激(jī)活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放(fàng)龙(lóng)入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破(pò)碎要(yào)低)

我觉(jué)得这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御(yù)都比较(jiào)高,一(yī)般来说是不怎么(me)怕破碎(suì)的。而辅助门(mén)派对(duì)单体法术抵抗力相对(duì)来说要(yào)弱一些(xiē)。不过这个(gè)技能不是一比一扣蓝,适合打中后期(qī)的运(yùn)营

被动技(jì)能:潜(qián)龙在渊

这个技能不限(xiàn)制战斗(dòu)场合,只要使用愤怒(nù)不增加法术(shù)伤(shāng)害(hài),而且是(shì)整(zhěng)场战斗的加(jiā)伤,不受回合限(xiàn)制,如果给自己增加的一(yī)个凤(fèng)舞,那就是增(zēng)加了2个加伤(shāng)的效果

技能选择:被(bèi)动(dòng)技能(néng)。墙裂(liè)推荐。若有(yǒu)特别需要就(jiù)是开主动技能

六、魔(mó)王寨

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):熊(xióng)熊烈火

给目(mù)标(biāo)灼(zhuó)烧特地使的技(jì)能(néng)。灼(zhuó)炎(yán)除了给急火套更(gèng)广(guǎng)的作用面。如果这个技能也受(shòu)经脉烽火影响的(de)话,他也能给队伍(wǔ)的(de)其他的法术(shù)单位增加(jiā)输(shū)出能力

不过这个技(jì)能只(zhǐ)是给目标少(shǎo)量的法术伤害(hài)结(jié)果(guǒ),所以其(qí)实这个也是(shì)浪(làng)费了魔王自身当回合的(de)输出。

被动技(jì)能:护犊情深

这个就不用(yòng)说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前版(bǎn)本魔王印(yìn)记流(liú)不太实(shí)用,不知道(dào)增加护盾(dùn)后表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加两种印记的(de)血量

技能(néng)选择(zé):主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的(de)话(huà),那么其实就是很(hěn)长时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极(jí)泰来

没有灵珠也能(néng)加盾(dùn),但(dàn)是护(hù)盾值要(yào)弱一些

被动(dòng)技(jì)能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以(yǐ)选择(zé)被动技(jì)能,相(xiāng)对来说更推荐(jiàn)主动技能,逆风(fēng)时可以用这个技能(néng)苟一苟(gǒu)

八、须(xū)弥(mí)海

怒海鲸(jīng)涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须(xū)弥,但刹(shā)那须弥是直接补满须(xū)弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但(dàn)是怒(nù)海鲸(jīng)涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个以上使用击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽(suī)然(rán)是对宝宝神(shén)佑的补(bǔ)偿(cháng),但是也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是没有溅射的

技(jì)能选择:被动技能旖旎是什么意思解释,风光旖旎是什么意思解释

主动技能那条(tiáo)“大(dà)量气血”是(shì)我顾忌的原因(yīn),星鲲(kūn)的威力比起大(dà)招一梦要差得(dé)多,所以自己的生存也很(hěn)重要,有生(shēng)存才有怒,有(yǒu)怒(nù)才(cái)能一梦。

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