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向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害

向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的《梦幻西(xī)游手游(yóu)》门派法宝星海佩(pèi)哪个(gè)属性好(hǎo) 须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩分(fēn)析游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用(yòng),你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的(de)可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,少阴这(zhè)个和太(tài)阳(yáng)一样(yàng),如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合(hé)的战(zhàn)

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害,太(tài)阳如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是(shì)使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这(zhè)个和太(tài)阳一样(yàng),如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的(de)战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门(mén)派法宝星(xīng)海佩(pèi)分析(xī)

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似(shì),都(dōu)是(shì)先用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一波(bō)节奏(zòu),然后再来一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一(yī)样,是加快节奏(zòu)的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非得使用一(yī)念或一劫(jié)把灵珠消耗掉(diào),

但是(shì)须弥海(hǎi)这个(gè)炸(zhà)弹,在(zài)手上时不受控(kòng)制(zhì),要(yào)么不用技能,一用就得是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为(wèi)技能的机制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格看看基础的(de)效果(guǒ),然后我再慢慢分(fēn)析这(zhè)个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基础(chǔ)效果(10级(jí))

使(shǐ)用(yòng)后(hòu)每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持(chí)续5回合(hé)

二、两仪(yí)阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术防(fáng)御

其(qí)实很(hěn)多输出的门派法宝(bǎo)四象和两仪多少(shǎo)有(yǒu)点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体法伤(shāng)能力(lì)的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技能(néng),因为他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点(diǎn),然(rán)后用完星(xīng)鲲后(hòu)休(xiū)息回合再给你(nǐ)加一(yī)次,那么你在持续期(qī)间就有可能一(yī)直(zhí)在星鲲。如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海本(běn)身就是一个(gè)点杀的法(fǎ)系(xì)门(mén)派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽(jǐn)量在(zài)战意值低时使(shǐ)用(yòng)

不过战(zhàn)意值低(dī)时使(shǐ)用四象效果数值也较(jiào)低,也(yě)是存在矛盾点的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合理,使用门派(pài)法宝其实也就是为(wèi)了可以更快地进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时(shí)的法术伤(shāng)害意义也比较大(dà),因为溢出的伤害越(yuè)多对(duì)其他单位的溅射(shè)伤害也就越(yuè)高,战意值越多,使用收(shōu)益也越大。但如(rú)果在(zài)战意值较低时使用,则可能不(bù)能(néng)增加

少阳尽量在战意值(zhí)较(jiào)高时使用(yòng),能更(gèng)快进入(rù)星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法术(shù)伤害(hài)

六、太阴

太阴描述(shù)我不清楚具体效果(guǒ)

因为(wèi)我身边玩须弥海本来就不多,有太(tài)阴(yīn)法宝的更(gèng)是没有,所(suǒ)以我也没有办法(fǎ)测试(shì)太阴的(de)具体效果(guǒ)(有知情的可以评论(lùn)区留言(yán))

这个描述可能存在三种情(qíng)况(kuàng)

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠(dié)加(jiā),使用法宝(bǎo)后,回(huí)合结(jié)束时增加(jiā)的须弥值(zhí)由三个,概率增加到(dào)四个(gè)

2、由技能产生的须弥值在法(fǎ)宝(bǎo)持续期间有概率额外增加(jiā)一个(gè)(如果是(shì)这(zhè)点,应该描述(shù)成:持(chí)续期间,获得的须(xū)弥(mí)值有50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增加(jiā)一点(diǎn),所以可向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害(kě)能性不大(dà))

3、就是类似基(jī)础效果,但是是独立有概率获(huò)得一点须弥值(zhí)(如果是(shì)这点,应该描(miáo)述增加一条(tiáo):回(huí)合结束时/回合开始(shǐ)时,总得(dé)给人家明确获得须弥值的(de)时间(jiān)。)

所以(yǐ),如果描述没(méi)有错误的话,应该是(shì)之一种(zhǒng)可能,就是(shì)回合结束(shù)概率(lǜ)增加4点须弥(mí)值(zhí)

不管是哪一(yī)种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太(tài)阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没(méi)机会(huì)出手伤害(hài)的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝,如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技(jì)能伤(shāng)害(hài)也更(gèng)高,所以如果情(qíng)况允许,更好也是低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如果不是想使用更快得使用星(xīng)鲲技能是不建议使(shǐ)用(yòng)的,比如泡泡(pào)乐园、四(sì)周(zhōu)纪行这些阶段过(guò)度准(zhǔn)备时间可千万不要随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞这(zhè)些,可(kě)以(yǐ)在适当(dāng)的时候使用(yòng),这(zhè)些战斗的星鲲(kūn)只要自(zì)己(jǐ)把握好,是(shì)可以打(dǎ)死单(dān)位的,获得溅(jiàn)射(shè)伤(shāng)害的

日(rì)常党我比较推荐(jiàn)太(tài)阳,注重PK的太(tài)阳或(huò)少阳都可(kě)以(yǐ)考虑,太阳比(bǐ)较(jiào)通(tōng)用,当(dāng)面板来用就(jiù)行(xíng),少阳比较(jiào)需要一些指挥、操作意识

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