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空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同

空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的(de)1魂在对(duì)单(dān)情(qíng)况下(xià)提(tí)升率非常(cháng)之大,对群情况就偏低(d空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同ī),2魂提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,专武收益比(bǐ)其他(tā)光锥高很多,5叠(dié)的记一位(wèi)星(xīng)神(shén)的陨落比1叠的无可取(qǔ)代高

崩坏(huài)星穹铁(tiě)道游戏中,镜(jìng)流(liú)是一名毁灭(miè)命途的冰(bīng)属性角(jiǎo)色,本次为大家(jiā)带来镜流各(gè)星(xīng)魂与(yǔ)光锥收益对比,镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常之大(dà),对群(qún)情况就偏低(dī),2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也有(yǒu)20%。专武收益比(bǐ)其他光锥(zhuī)高很多的(de),5叠的记一位星(xīng)神的(de)陨落比1叠的无可取代(dài)要高,但(dàn)高得不(bù)算(suàn)多。有(yǒu)能力的(de)情况建议还是(shì)抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂(hún)与光(guāng)锥(zhuī)收益对比

镜流作为(wèi)一个输出角色,所以本次计算用(yòng)镜流搭配停云的队伍进行固定变量,最终以单个循(xún)环的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定(dìng)一个(gè)输出循环

②计算这个循(xún)环的总(zǒng)伤害

③引入速(sù)度和行动(dòng)次数,计算(suàn)这个循(xún)环所经过的总行动(dòng)值(zhí)

④用(yòng)总伤害除(chú)以总(zǒng)行动(dòng)值,得出(chū)平(píng)均每经过1行(xíng)动值(zhí)造成的伤害,这(zhè)就是Dpat

二(èr)、镜流带专武各(gè)星魂收益对比

三、镜流各光锥收益(yì)对比

本次对(duì)比使用0魂的镜流,并(bìng)把我认为(wèi)比较适合镜流的几个光锥(zhuī)的每(měi)个叠影等级都(dōu)做了(le)计算。

无可取代(dài)由(yóu)于镜流的受击概率不低,所以就把效果(guǒ)视为常驻(zhù)。

星神的增伤需要击破来触发,所以这(zhè)里按3回合(hé)覆盖2回合的比例等效平(píng)均化(huà)计算。

秘(mì)密誓心只(zhǐ)算(suàn)了之一(yī)段常(cháng)驻增伤,后面(miàn)那段增伤镜流比较难(nán)触发就(jiù)不算了。

四(sì)、结论(lùn)

1.镜(jìng)流的1魂在(zài)对(duì)单情况下提(tí)升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更(gèng)改(gǎi)循环(huán)轴之(zhī)后(hòu)提升也(yě)有20%,开局在秘技的(de)配(pèi)合下爆(bào)发(fā)力也(yě)更强(qiáng)。

2.专武收(shōu)益比其(qí)他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无(wú)可取代要高,但高得不算多(duō)。有能(néng)力的情况建议还是抽个(gè)专武更好(hǎo)。

以(yǐ)上(shàng)就是《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》镜(jìng)流各星魂(hún)与(yǔ)光(guāng)锥(zhuī)收益对比(bǐ)的(de)所有内容了,想了解(jiě)更多(duō)相关(guān)资讯攻略请持续关注(zhù)本站崩(bēng)坏星穹铁道(dào)游(yóu)戏专(zhuān)区。

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