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黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗

黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本(běn)站小编收集整理的《失物终(zhōng)点(diǎn)站2》一款以“遗失物”为主(zhǔ)题的逃脱游(yóu)戏游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

《失物终点站(zhàn)2》的谜(mí)题(tí)部分比之一部(bù)更难,依然创意十足(zú),可调查的东西(xī)不多,也没有(yǒu)太多乱七八糟的选项扰乱注意力,大(dà)部分都可以(yǐ)自己解决。

逃脱游戏 《失物终(zhōng)点站2》,这里是失物终点站,遗失物们(men)最终(zhōng)到(dào)达(dá)的(de)地点(diǎn)。

本作品是一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏(xì),为《失物(wù)终点站》的续(xù)作(zuò),但(dàn)无需了(le)解(jiě)前作便可游戏。

玩家将成为列车(chē)员,将忘记(jì)自己身份的遗失物们送回失主身边。

本作品为关(guān)卡型,解开每个关卡的谜题,可获(huò)得种(zhǒng)种道具。

每个关卡(kǎ)都有(yǒu)提(tí)示和答案,即使是(shì)初学者(zhě)也能游玩并通关。黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗>

一、可玩性(xìng)

《失物终点(diǎn)站2》是一(yī)个小关卡的解谜游戏(xì),过程相对较短(duǎn)。可能(néng)很多(duō)玩家(jiā)会更(gèng)喜欢解决过程长、多(duō)场景关联强的(de)谜题, 但是小关(guān)卡(kǎ)也有它的好处,方便简单,而(ér)且不(bù)烧脑,不会玩着玩着就(jiù)不知道要去(qù)哪。这个游戏是非常典型(xíng)的日式(shì)温情,恐(kǒng)怖悬疑谜题太多(duō)了,这些正面的解谜游(yóu)戏也是很鼓舞人心的。在习(xí)惯于寻求感官(guān) *** 的现代,胆小解谜者(zhě)的(de)游戏(xì)空间其实(shí)被大大压(yā)缩了,而这(zhè)款游(yóu)戏既(jì)能(néng)给这(zhè)些爱(ài)好者一个喘息(xī)的(de)机会,又(yòu)能给普通玩家疲惫的生活增加一些静(jìng)下心来感(gǎn)受细腻情感的时间(jiān)。

二、剧情分析

《失物终点站(zhàn)2》是一(yī)款日系风格很强的游戏,游(yóu)戏中充满了(le)日常的(de)东西,可(kě)能每个玩家(jiā)在某(mǒu)种程度(dù)上都遇到(dào)过,尤其是手机在口袋里却找不到(dào),游戏中就是这(zhè)么真实把这些展现出来了。最(zuì)有感触(chù)的大(dà)概就是到最后(hòu),就算是一个(gè)遗失品(pǐn),也在(zài)那一(yī)代人的记(jì)忆中留下了(le)小小(xiǎo)的痕迹,时间(jiān)匆匆,记忆(yì)褪色,但人(rén)是那些年存在过的证(zhèng)明(míng),思想不会(huì)褪色。这是一(yī)种有趣的叙述方(fāng)式,在寻找被(bèi)遗忘(wàng)的名字和前往站(zhàn)点的过程中,看到了一个又一(yī)个温暖感人的故(gù)事。不管珍贵与(yǔ)否,那些陪伴我们很久的宠(chǒng)物和(hé)物品,承载着我们(men)最珍贵的回忆,我们(men)要好好珍惜。

三、谜(mí)题设计

《失物终点站2》的(de)谜题(tí)部分比之(zhī)一(yī)部更难(nán),依然创意十足,可(kě)调(diào)查的东西不多(duō),也(yě)没有太多(duō)乱七(qī)八糟的(de)选项扰乱(luàn)注(zhù)意力(lì),大部分都可以自己解决,很多解谜游戏(xì)都把握(wò)不了(le)那个度,这(zhè)个游戏很好的控制了玩(wán)家体验和游戏难度(dù)的平衡。只是操作(zuò)不太顺利,场景数量少,导致有些(xiē)谜题(tí)解了(le)一半还需(xū)要回(huí)顾线索,当你(nǐ)回来解决谜题(tí)的时候,需要点很(hěn)多下才能回到谜题上,这个很麻烦,就(jiù)是那个(gè)地铁线路(lù)图,希望新作能在这方面有所优化。

四、总结

《失物(wù)终点站(zhàn)2》的画风看起来很舒(shū)服,谜题也是满(mǎn)有脑洞(dòng)的,会考记忆力。音乐透(tòu)露(lù)着(zhe)淡淡的忧伤,很适合心情和剧情(qíng),这(zhè)个背景音乐百听不厌,真的(de)很(hěn)棒!在《失物终(zhōng)点站2》游戏中玩家可以深刻理解,珍惜现(xiàn)在,不(bù)要太纠结于过去,既然有过去,过去总会在自己身(shēn)上留下痕(hén)迹。最后一个彩蛋关(guān)通(tōng)过了(le),它真的(de)会让人(rén)意识到(dào),随着时间的推(tuī)移,事物发生变化是(shì)必然(rán)的(de),从侧面(miàn)突出(chū)了主题,不(bù)同(tóng)的人(rén)玩(wán)的心情和(hé)理解都(dōu)不一样,这(zhè)个游戏(xì)就(jiù)像一(yī)首诗。​​​​​​​

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