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少阳(yáng)可能对(duì)花(huā)果泼天的适配度更高(gāo)一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推,装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面(miàn)板不会被忽(hū)视或比例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的(de)比例伤害,少阴(yīn)是目标防(fáng)御达到的一(yī)个要(yào)求时,这个(gè)要求不会太高,就能是四(sì)象中更好的效果(guǒ)了(le),少阳(yáng)可能(néng)对花果泼天的(de)适配度更高一(yī)些,但(dàn)介(jiè)于花果当(dāng)头(tóu)使用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成(chéng)效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就有忽视(shì)效果(guǒ)的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

飞(fēi)剑(jiàn)增加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内临时提(tí)升的比例(lì)伤害(我现(xiàn)在一(yī)时想不起(qǐ)来哪样(yàng)的道(dào)具有一种(zhǒng)比例增伤的(de)效果(guǒ))

想起来(lái)一(yī)个,朔风斩,虽然(rán)增加的物伤与目标法(fǎ)伤(shāng)有(yǒu)关,但给目标增加的法伤与自己的物伤相关(guān),是自身除法宝外的(de)物伤

技能公式(shì):

技(jì)能无法(fǎ)对自身使用

增加目标自(zì)身法(fǎ)术伤害*6%的物(wù)理伤害(hài)

增加自身目标物理伤害*5%的(de)法术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的(de)千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么物法伤(shāng)害

比例减伤,比如唧唧(jī)歪(wāi)歪,也(yě)不会减(jiǎn)到法宝(bǎo)增加的面板(bǎn)部分

具体数值效果

四(sì)象(xiàng)两仪伤害(hài)结果加成(chéng)对(duì)比

说明:这里的系数,我(wǒ)延用之前(qián)的玄武甲的测(cè)评的系数,如(rú)果(guǒ)我估的系数(shù)与(yǔ)你认为(wèi)的有出千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么入的(de)少侠,可(kě)以自行带入自认为的系数中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到(dào)1.3中去对比(bǐ),主要是做对比

少(shǎo)阴(yīn)是目标防御(yù)达到的一个要求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的(de)效果了,因为忽视拉(lā)大伤防差,相当于增加的同样也是物伤(shāng),只(zhǐ)是(shì)增加的效果与目标的防(fáng)御有(yǒu)关。

虽然说大体上目标的(de)物理防御越高,少阴的效果越好(hǎo),不过(guò)这里也要想一个(gè)问题,就(jiù)是(shì)星印里出现的新的防御(yù)逻(luó)辑,物理(lǐ)抵抗(kàng),如果算(suàn)上物理抵抗,少阴的(de)效果还会是更好的吗(ma)

这个就要(yào)看你(nǐ)身(shēn)上(shàng)携带的忽(hū)视效果有多少件(jiàn),如果除(chú)了(le)飞剑外没有别的(de)忽(hū)视(shì)效(xiào)果,那(nà)么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家(jiā)现在都(dōu)是有抵抗(kàng)效果的

但是如果你(nǐ)自身已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤其(qí)是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效(xiào)果,那么不要怕(pà),可(kě)以(yǐ)直接弄忽视

这个(gè)就好像暴击和抗暴一个(gè)道(dào)理(lǐ),不(bù)是说(shuō)目(mù)标有抗(kàng)暴(bào)了(le)你就觉得(dé)暴击没用(yòng)了,就(jiù)算目(mù)标有抗暴(bào),当你的(de)暴击高于他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然(rán)目(mù)标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非(fēi)你(nǐ)真(zhēn)的不需(xū)要(yào)暴(bào)击(jī),也(yě)放(fàng)弃对其他目标(biāo)(怪(guài)物、召唤灵等)可(kě)能产生(shēng)的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更(gèng)容易(yì)高于目标抗(kàng)暴,这里(lǐ)只是讲这(zhè)个道(dào)理(lǐ)

所(suǒ)以如(rú)果你在意目标的(de)抵抗(kàng)效果,要么你(nǐ)一件都(dōu)不要弄,弄得少可能会等于无,要(yào)么就多弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超多少算多少,超出(chū)的部分全部有效

身上没(méi)有忽(hū)视(shì)效果(guǒ)的,那么(me)一件两(liǎng)件的忽视很(hěn)可能会被对方抵抗完全抵消(xiāo),不过目(mù)前也就只(zhǐ)有玩家有此特效(xiào),五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放出的(de)周常内容也是没(méi)有的

召(zhào)唤灵目前也(yě)没有此(cǐ)类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加(jiā)1点忽(hū)视,就(jiù)增加1点效(xiào)果如无(wú)忽(hū)视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外(wài)就(jiù)是忽视虽然有(yǒu)被(bèi)抵(dǐ)消(xiāo)的(de)风险,但(dàn)是(shì)太阴(yīn)的(de)暴击(jī)也一样(yàng)有风险,暴击的特(tè)效一(yī)件是(shì)1%,而(ér)抗暴一(yī)件是(shì)2%,所以(yǐ)目标(biāo)的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不(bù)用(yòng)顾(gù)虑太多。

如(rú)果实在要顾虑(lǜ),那(nà)么记住了(le),往一个方(fāng)向去发展

如(rú)果实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那么往一个(gè)方向发(fā)展。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤害加成;忽视的发(fā)展忽视(shì)和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少(shǎo)阴(yīn)更高,要么(me)是少(shǎo)阳更高,太阴好像不(bù)算太卓越了,因为表格中只计算两仪(yí)及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结(jié)果,而(ér)太阴的(de)1%暴击概率受益(yì)于整个伤害,所以其实1%伤害(hài)结(jié)果期望(wàng)也要计(jì)算到(dào)整个(gè)伤害(hài)中

所以同(tóng)样(yàng)我(wǒ)也计算了少阳与(yǔ)太阴的(de)阈值,除法(fǎ)外基础的伤害高于这个阈(yù)值时太阴期望更高,不过你(nǐ)的暴击要(yào)高于目(mù)标(biāo)抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴(bào)击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无(wú)加成

另外如果是石(shí)破(pò)、物暴(bào)伤害星(xīng)印(yìn)属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定是(shì)多多(duō)益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个(gè)门派会(huì)需(xū)要太阳的飞剑(jiàn)

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可(kě)能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做首推

全(quán)门(mén)派(pài)推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高(gāo)

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的(de)效果(guǒ)

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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